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...补充血血量(具体回血量取决于食物能提供的饥饿值,食物附带的药水效果无效所以不要天真地给自己的召唤生物一堆附魔金苹果,浪费),最重要的是它们不挑食。如果在 config 文件中设置 Enable Hunger 为 true 则所有友方召唤生物在没有食物的情况下均会饿死。同时,以原版生物为原型的召唤物还会和原版的生物材质统一同步,当你替换材...
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...善你的饮食,并且难度比一般的食物向模组简单,极其容易获得食物。[h1=📁附录:不要饿死系列传送门]不要饿死2 - 1.16.5、1.19.2 ...Forge不要饿死:重生 - 1.12.2Forge不要饿死3 - 1.18.2Forge 1.19.2Fabric不要饿死:Fabric - 1.18.1-1.19.3Fabric不要饿死重置版 - 1.18.2forge[ban:title_menu]
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[h1=📄 简介]不要饿死系列的一个版本,旨在让史蒂夫在初期更容易获取食物。有bug或建议请提交到issues。本模组使用MPL-2.0协议发布。[h1=🤔 未来展望]添加新版本的食品;(包括1.20的预览)重新绘制贴图,贴近新版风格;调整食物数据,平衡游戏难度。[h1=💕 鸣谢][ban:title_menu]感谢热血少年小乐贡献的部分贴图资源。[h1=📁 附录:不要饿死...
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[h1=[icon:health-full]介绍]本模组为不要饿死的非官方重置版。[h1=[icon:oxygen-full]备注]作者将它移植到 1.16.5、1.19.2,并将代码完全重写,这意味着存档无法与 1.7.10 和 1.12.2 兼容。[h1=📁附录:不要饿死系列传送门]不要饿死 - 1.7.10-1.8(.0) Forge(停更)不要饿死 3 - 1.18.2 Forge、1.19.X Fabric;不要饿死:重生 - 1.12.2 Forge;不要饿死:Fabric -...
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[h1=[icon:health-full]介绍]不要饿死:重生是不要饿死的 1.12.2 非官方重制版本,旨在让玩家在游戏前期更容易获取到食物。本模组在原模组基础上添加了一些新的食物和方块,并对原模组中物品食用价值进行了少量调整。本模组使用 BT License 发布。[h1=[icon:oxygen-full]备注]模组使用 MCreator 制作,未使用前作源代码,因此与 1.7.10 及 1.8 的存档不兼...
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[h1=[icon:health-full]介绍]本模组是不要饿死的非官方重置版。本模组使用MCreator2022.1和MCreator2022.3制作,且部分纹理使用了热血少年小乐在Ginsway的模组不要饿死3贡献的纹理。然后部分是自己套用原版纹理重画的模组未使用前作代码,故本模组无法和1.7.10、1.8、1.12、1.16.5以及不要饿死3的存档兼容。[h1=[icon:oxygen-full]FAQ]Q1:考虑Fabric吗?A1:不考...
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[h1=[icon:health-full]介绍]这是不要饿死的Fabric重制续作,相较于原来的不要饿死,修改了部分食物配方并且增加了一些食物,玩家不杀生的情况下依然可以制作一些食物让自己免于处于饥荒。[h1=[icon:oxygen-full]注意]这个模组可以在1.18.2中运行,但是使用小刀会导致崩溃,请慎重。[h1=📁附录:不要饿死系列传送门]不要饿死2 - 1.16.5、1.19.2 ...F...
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[h1=📄 简介]本 Addon 为 不要饿死:重生 的基岩版移植版本。此 Addon 处于开发初期,游戏内容正在逐渐完善。经过作者测试,模组支持1.19及以上版本,其他版本有待测试。模组中物品的材质正在重新制作中。[h1=🖼 图片][h1=📁 附录:不要饿死系列传送门]不要饿死2 - 1.16.5|1.19.2 Forge不要饿死:重生 - 1.12.2Forge不要饿死 - 1.7.1...
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注册名: nstd:soak_rotten_flesh

浸湿的腐肉用水桶和腐肉合成,合成完会留下水桶。浸湿的腐肉可食用,回复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值,无负面效果,也可以烧制成烤肉干。
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注册名: nstd:slime_fudge

可食用,[icon:hunger-level=6,点饥饿值]。
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注册名: nstd:cactus_meat

由1个仙人掌块分解为4个仙人掌肉,食用回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值。
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注册名: nstd:knife

用于切割本模组的物品
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注册名: nstd:cheese_block

用9个奶酪合成的奶酪块,可用于存储奶酪。
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注册名: nstd:roast_bone

由浸湿的骨头烤制成,可食用,回复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值。
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注册名: nstd:cheese

可食用,回复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,也是制作沙拉的材料。
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注册名: nstd:soak_ender_pearl

用水桶和末影珍珠合成,合成完会留下水桶。可食用,恢复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值,也可烧制成烤末影珍珠。
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注册名: dontstarvereborn:roastgunpowder

食用后恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1.6,点]饱和度,并获得持续 30 秒的 1 级防火效果。
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注册名: dontstarvereborn:dirtsalad

由 5 块泥土、1 块奶酪和 1 个碗合成。食用后获得 10 秒失明,[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1,点]饱和度并返还碗。
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注册名: nstd:roast_ender_pearl

由浸湿的末影珍珠在熔炉烤制后获得,可食用,回复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值。
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注册名: dontstarvereborn:roastpumpkinseed

食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。
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注册名: nstd:rass_salad

由皮革烧制而成,提供[icon:hunger-level=6,点]饥饿值。
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注册名: nstd:roast_rotten_flesh

由浸湿的腐肉烧制而成,可食用,回复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值,无负面效果。
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注册名: nstd:cooked_egg

由鸡蛋在熔炉煎制而成,可食用,提供[icon:hunger-level=6,点]饥饿值。
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注册名: nstd:paper_cup

制作冰淇淋的材料之一
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注册名: nstd:roast_reeds

由甘蔗烧制而成,提供[icon:hunger-level=6,点]饥饿值。
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注册名: nstd:cooked_carrot

食用可回复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值。
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注册名: nstd:soak_bone

浸湿的骨头用水桶和骨头合成,合成完会返还水桶。浸湿的骨头可食用,恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值,也可烧制成脆骨。
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注册名: nstd:grass_salad

食用后恢复[icon:hunger-level=6,点]饥饿度,吃完后留下碗。
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注册名: nstd:hot_milk_bucket

增加4饥饿度,本模组第一个液体食物,喝完后留下桶可以无视饥饿度继续喝,最重要的是:喝完后会有30秒的生命恢复效果!!!还是牛奶补充的能量最多啊,给牛奶长脸了
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注册名: nstd:chocolate

恢复8饥饿度
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