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召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)
模组属性评比
    93.06%的人认为召唤师好玩。
    50%的人认为召唤师有挑战。
    37.5%的人认为召唤师很稳定。
    80.56%的人认为召唤师很实用。
    77.78%的人认为召唤师很漂亮。
    38.89%的人认为召唤师合理。
    52.78%的人认为召唤师兼容好。
    77.78%的人认为召唤师很耐玩。
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    召唤师

    Engender - The Age of Minecraft

    5.0

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      召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第7张图片

      一些提醒:

      • BUG 反馈请前往作者的 Discord 频道或 GitHub

      • 请勿将本模组与其他模组进行无意义的强度比较;请勿跨世界观、跨模组比较战斗力。

      关于本模组 0.8 版本更新的一些混乱情况的总结说明:

      最近召唤师模组在开发过程中同时遇到了好几个极其严重的问题,包括但不限于:

      1.Minecraft EULA 协议的更新要求所有的 MC 创作均需限制在 10+ 的范围内,因此作者不得不删除模组中所有涉及 18+ 的内容,娘化模式相关因此受到牵连。

      2.由于 Mrbt0907 的未知操作,开发团队在开发的过程中发现模组联动相关内容的代码全部无法正常运行,开发团队遍历了整个模组代码都没有发现问题所在,开发团队将整个模组的代码大面积回溯亦没能解决问题。在此过程中又意外地弄丢了 sans 源码,Mrbt0907 本人也在更新中承认他同时也导致凋灵风暴代码出现卡 Bug 消失的问题以及弄崩了整个智慧之书系统导致智慧之书全失效,现在整个模组处于大面积代码丢失状态,目前正在筹划找回代码或者重写中(模组作者的跟班 Xwan 向编者表示 0.8 版本就是重写的)。

      因此,0.8 版本的召唤师模组除了 Darkness 以外实际上是大规模地逆向更新到约等于初代版本的。整个开发团队(尤其 Mrbt0907)对此深表歉意,并表示这是他们作为模组开发者所必须经历的,未来的更新会解决这些问题,把目前 0.8 版本中删除了的东西(娘化模式是否会添加回来未知,但是娘化模式下的召唤生物结婚繁殖机制大概率回不来,EULA 协议摆在那)添加回来并添加更多计划中的内容。

      关于模组下载:

      对于 0.7pre release1 及以下版本:请点击上方相关链接中的 CurseForge 链接,打开链接后在右侧框内选择自己需要的版本并点击箭头进行下载;

      对于 0.7pre release2 版:请点击上方相关链接中的 MediaFire 链接下载(链接内显示文件名称为 0.5version2);

      对于 0.8.4Indev 及以上版本:需要额外安装模组作者新出的 Minecraft Adventures Core API 前置(该模组目前未收录进百科,在尝试上传中),目前只有Ender 的官方 Discord 频道一个官方下载渠道。

      如果 CurseForge 页面加载缓慢,可查看酒石酸菌的教程来进行解决。

      此外,2024年2月6日,Mrbt0907将本模组开源至GitHub,用以鼓励大家制作召唤师的联动子模组,届时可以在GitHub界面右边release标签处下载该模组(截至编辑此条时(北京时间2024年2月7日晚8点)模组作者还没在release上传模组)。

      模组简介

      “召唤你的军队!接受来自世界的危险和挑战!合成出你的融合部件,用你的水晶获得魔力与熵,从零开始打造你的军队。你将决定从这里开始如何战斗到如何结束!”

      —— Enderman_of_D00M


      召唤师是一个革命性的模组,它致力于让“曾经困扰玩家的敌对生物变成玩家的友军”,允许你创立一支可以跟随你并执行命令的生物军队。这些生物可以自然生成(自然生成的召唤生物为敌对方,可以用转换权杖驯服,在 config 中将 Enable Natural Engender Mob Spawns 改为 false 可关闭召唤生物自然生成),也可通过特殊的怪物生成器生成,它们会为它们的创造者奋战至死。该模组添加了一些驯服,管理,强化,策反这些召唤生物的道具,一些特殊的战斗道具以及一些特殊的附魔,修改了一些生物的生成条件。此外本模组添加了方便玩家传送到其他维度,拥有极强防守能力并会为玩家生成己方召唤生物的传送门(由玩家使用传送门权杖生成),与针对模组联动额外添加的深渊传送门龙之传送门(由玩家使用对应的深渊传送门权杖龙之传送门权杖生成)(内置模组联动已在 0.8.4Indev 及以上版本中被删除,更新计划中未来版本模组联动内容需玩家自己安装专门的联动用子模组)

      它是作者 Enderman_of_D00M 制作的第三个也是第二受欢迎的模组,本模组的主要内容为增加了创建庞大怪物军团的能力与基于其它生物为原型的召唤生物,从原版的各种生物到故事模式中的凋灵风暴,再到深渊国度的扎哈尔,突变生物重置版中的变异生物,龙之进化的混沌守卫甚至是来自其它游戏及影视作品的游戏角色(与深渊国度、突变生物重置版和龙之进化的联动内容必须安装对应的模组才会显示,而故事模式联动与其他游戏的角色则无需另行安装其他模组即可显示。目前模组联动仅限 0.7pre2 及之前版本,其中突变生物以及其他游戏角色联动仅 0.7pre2 版本有效)。此外,游戏中还添加了其他生存要素,比如为玩家止血的绷带,快速获取大量食物的屠刀以及其他各种玩法。

      生物特性

      召唤生物与对应的原版生物的不同之处:

      • 召唤生物均具备自然回血能力;

      • 召唤生物均具有体力值(EN)设定(大多需要食物回复,部分生物也能够自行回复),体力值高低影响某些召唤生物的特性;

      • 相比于原版对应生物,部分召唤生物免疫某些如摔落伤害之类的特定伤害;

      • 召唤生物能使用本模组的一些特殊道具或者非本模组的一些特定道具获得原版对应生物所没有的特殊加成,如勇气之星

      • 部分召唤生物锁定目标速度更快;

      • 非敌对个体的召唤生物在和平模式下不会受到伤害,部分敌对召唤生物不会因和平模式而消失;

      • 召唤生物(除基于故事模式和其他游戏的召唤生物)战斗力普遍强于原版对应生物(如召唤师凋灵能轻松击败原版凋灵);

      • 部分召唤生物通常情况下的攻击方式与原版不同(如爬行者通常情况会近战攻击目标而非爆炸);

      • 部分召唤生物有原版对应生物没有的特殊技能(如末影龙能使用闪电射线攻击);

      • 召唤生物(除拥有特殊死亡动画的生物,比如末影龙)死亡后会有尸体慢慢下沉消失的动画效果;

      • 部分召唤生物在下落或受到一些特殊伤害(如着火)时会出现原版生物没有的特殊动作;

      • 部分召唤生物在附近存在正在播放的唱片机时会左右摇摆进行跳舞等特殊动作;

      • 部分召唤生物被击飞时身体会大幅倾斜;

      • 部分召唤生物的材质与对应的原版生物的材质略有不同;

      • 部分召唤生物攻击或被攻击时会有原版生物没有的特殊音效(开启娘化模式后会有娘化模式独有的音效别想歪了可在模组 config 文件中通过设置 Enable Hit Sounds 开启/关闭);

      • 召唤生物被原版生物用箭击中时身上会插上箭(即玩家被骷髅攻击后的效果)。如果玩家的召唤生物身上中了箭,玩家可以对它们左键来将它们身上的箭拔下并捡起来,但这样做会对它们造成轻微伤害。(如果玩家碰到了箭实体依然会受到伤害);

      • 召唤生物有原版生物没有的五大特殊属性:力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性。这五大属性的高低会影响召唤生物的战斗力以及攻击方式(部分召唤生物的这些属性数值部分或全部是固定的,强行用指令修改也不会有任何效果),这五大属性可用召唤生物信息检测器查看。

      • (仅玩家方召唤生物)召唤生物会像玩家一样升级,每一次升级会提升力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性这五种属性中随机几种属性,召唤生物能达到的最高等级默认为 300,该最高等级可以在 config 中进行修改,力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性最高 100;

      • (仅玩家方召唤生物)召唤生物在杀死敌对生物时会像玩家一样获得一些经验(不影响经验球正常掉落)且玩家方召唤生物击杀敌对生物会记为其主人击杀;

      • 在关闭娘化模式的情况下,拥有披风的玩家,其部分召唤生物也会配备上同款披风,不过目前版本由于未知原因看上去相当鬼畜。

      • (适用于 0.7pre release2 版本)不同于原版对应生物,突变生物重制版中的化学物 X使用在没有对应突变生物的召唤师生物虽然会爆炸,但不会伤到召唤生物,只会将其向上炸飞一段距离。不过爆炸有概率会给予其十几秒的凋零效果。对于有对应突变生物的召唤师生物,化学物 X是无法将其转变为对应的突变召唤师生物的,不过除了爆炸以外化学物 X也有概率会使其体型变化(仅外形变化),如果同时安装深渊国度模组的话甚至有概率使其转变为对应的反物质版召唤生物。

      • 在安装深渊国度模组的情况下,召唤师中有反物质形态的生物远比深渊国度原版所拥有的反物质生物多,包括所有除了凋灵末影龙以外所有 MC 原版生物的召唤师版(潜影贝仅紫色有对应反物质形态),Tier 4 以下部分故事模式联动召唤生物以及所有突变生物(包括目前只存在于模组贴图文件中的突变溺尸)。娘化模式下能被娘化的生物均有其反物质版本的模型贴图。


      你的军团会忠实于你,它们会与你一同潜行或疾跑(部分召唤生物会有其他动作或无反应),在 0.7pre1 及以上版本中潜行时它们还会踊跃地挤向你并躲在你身后(除少部分召唤生物)。

      你还能与它们分享食物,它们会把食物带在身上,在需要时进行食用并补充血血量(具体回血量取决于食物能提供的饥饿值,食物附带的药水效果无效所以不要天真地给自己的召唤生物一堆附魔金苹果,浪费),最重要的是它们不挑食。

      如果在 config 文件中设置 Enable Hunger 为 true 则所有友方召唤生物在没有食物的情况下均会饿死。

      同时,以原版生物为原型的召唤物还会和原版的生物材质统一同步,当你替换材质包时,召唤生物的贴图也会转变为材对应材质包的对应的贴图。

      它们也很聪明,懂得一些战术,比如在战斗中一旦它们的血量所剩无几时它们就会躲开敌军来进行回血并在之后伺机反击,又或者是在攻击凋灵时会先远离凋灵,避开凋灵生成时的爆炸再进行攻击来避免不必要的伤亡。

      部分召唤生物拥有对应的幼年体,有原版存在的幼年体如小僵尸等,也有原版没有的如小烈焰人、小爬行者、小巨人等(与对应的个体的关系同僵尸和小僵尸)。这类生物的部分特性不同于正常个体:移动速度更快,不能对其使用勇气之星涅槃羽,无法被召唤师生物载体收容,无法使用守卫方块限制其行动。玩家右击玩家方小型个体可让其乘在玩家头上,再对任意方向右击解除(右击箱子等拥有 GUI 的物品也会优先解除骑乘)。一段时间后,幼年个体可以成长为普通个体。此外,幼年召唤师个体有个特殊彩蛋:当玩家的用户名为 "Mrbt0907" 时,遇到召唤生物的幼年体时,将会播放 Papyrus 的主题曲,同时会显示出 BOSS 血条。

      娘化模式(仅 0.7pre release2 及之前版本)

      本模组自带娘化模式(经过怪物娘化模组作者的授权),无需另行安装怪物娘化模组,所以请勿再问诸如“能不能配合怪物娘化模组使用该模组”之类的问题(不会影响原版生物及部分无对应实体模型的生物)。你甚至可以使用钻戒与这些娘化生物结婚生子【手持金苹果(Tier 5 级需要附魔金苹果)对其右键即可为玩家生子】目前仅部分非 BOSS 原版 MC 召唤师生物及部分故事模式联动召唤生物有娘化。

      将配置文件中的 "Enable mob girls"(一部分旧版模组为 "Enable CMM mode")选项设置为 true 即可开启娘化模式。

      将配置文件中的 "Enable mob girl breeding [18+]" 选项设置为 true 即可与娘化生物结婚生子。

      以上选项也可在 MOD List>The Engender Mod>Config 中开启。

      这里的怪物娘化模式仅对部分召唤生物有效,若想转变原版生物为娘化怪物仍需添加怪物娘化模组

      0.8.4Indev 及以上版本中由于 Minecraft EULA 协议的更新:"MC 的所有内容创作均需限制在 10+ 的分级",因此作者删除了所有 18+ 内容,娘化模式及相关物品因此受到牵连一并删除。现在虽然在 config 中还有娘化模式相关设置,但是均处于无效状态。

      使用本模组时的一些注意事项

      1. 建议游玩 1.11.2+ 版本~ 1.12.2 的 0.7pre release2 版本,因为它的内容较为完善且相对稳定,目前 1.12.2 的 0.8.4Indev 及以上版本目前删掉了不少东西,需要前置,BUG 相对较多,且目前大陆用户下载较为困难,不推荐游玩。

      2. 此模组的 config 文件名为 ageofminecraft.cfg,并非 endenger.cfg 或其他的名称。

      3. (仅 0.7pre release2 及之前版本)如发现此模组与深渊国度冲突,请尝试将深渊国度的版本适当降低或者尝试使用非测试版深渊国度模组文件。

      4. 如果将 Mod 更换版本,游戏配置列表会同时显示这两个版本配置(解决方案:删除 config 文件并重新启动游戏)。

      5. 0.8 版模组单人存档中请勿尝试生成别的玩家的召唤生物,容易导致游戏崩溃。

      6. 0.8 之前版本中 BOSS 级召唤生物对其他 Mod 的非召唤师生物来说实际上是不属于 BOSS 的,0.8 版本中该问题已被修复。可能会影响到某些特性,比如深渊国度原版扎哈尔在召唤师模组 0.8 之前版本中驱逐不了 BOSS 级召唤师生物,0.8 之后可以了,该问题的修复并没有出现在官方更新日志中(附 Mrbt0907 在 Discord 上的原话:"Because boss engendered mobs pre 0.8 are considered not a boss.It would not make sence for them to not convert since they are technically considered normal enemies""In 0.8 however, they are now bosses.Hence why Jzahar erases them")

      附录

      模组文件中有但目前并未实装且作者没有明确告知过的内容(以 0.8 版本和 0.7pre2 及以前版本为准):

      • 突变溺尸(详见突变僵尸词条)。

      • 匠魂2联动(目前仅有个空的 class 文件)。

      • 我的世界地下城联动(仅模组 lang 文件创造物品栏分类有相关内容)。

      • 暮色森林联动(模组 lang 文件中有相关痕迹,此外模组文件中还有未使用的暮色传送门贴图)。召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第8张图片

      • 故事模式的巨型岩浆傀儡,巨型末影人,海晶石像:模组 lang 文件中有相关痕迹,巨型岩浆傀儡有未使用的专属 BGM,此外模组文件中还有未使用的贴图。召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第9张图片召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第10张图片召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第11张图片

      • sans 的特殊动作(半睁眼/闭眼状态),部分未实装音效,以及所有除战斗 BGM 以外的相关 BGM,Papyrus 相关音效:

        召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第12张图片

        召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第13张图片

      • 风暴探测器(疑似用来探测凋灵风暴位置的物品,目前只有贴图,然而这个贴图和隔壁局部气候 Mod 的龙卷风传感器几乎一模一样,唯一的区别是四个角有红色的像素点所以作者考虑过与局部气候MOD联动?)。召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第14张图片

      • 破碎的空/魔力/精华(作用未知)。

        召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第15张图片
        召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第16张图片
        召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第17张图片
      • gorger(未知内容)相关音效:3 种默认音效,挖掘音效,受伤音效,死亡音效(字面翻译 gorger 是峡谷的意思,目前 gorger 究竟为何物未知)。

      • Darkness 第一、第二条命不同的专属 BGM(然而实际上与混沌守卫的专属 BGM 一模一样,应该是作者还没选好 BGM 临时拿来凑数用的)。

      模组作者未来的其他游戏或影视作品联动更新计划:

      (资料来源:作者的官方 DISCORD,其他游戏联动更新计划内容均以该 Discord 频道为准,此外在 0.7pre release2 版本的 lang 文件中大部分计划中的联动都已准备好对应的用召唤生物信息检测器能查看的生物介绍,这里一并在下方给出原文)

      1. 双子魔眼——泰拉瑞亚(0.7pre release2 模组文件中已有相关未编写 class 文件)

        生物介绍:1."A large, flying eyeball that forms the boss known as the Twins.

        This one is Spazmitizer, who spews forth cursed flames."

        2."A large, flying eyeball that forms the boss known as the Twins.

        This one is Retinizer, who shoots out red laser beams."

      2. 炎魔——魔戒

        生物介绍:"A Maiar of shadow and flame know as a...(注:这边疑似作者打字打到一半忘记打完整句话了)

        How did this thing even get here?"

      3. 自由至尊——辐射系列

        生物介绍:"A giant robot designed by the US military to combat communists.

        His parts were scattered across Minecraft when he got here."

      4. 奥杜因——上古卷轴(0.7pre release2 模组文件中已有相关未编写class文件)

        生物介绍:"The first born of Akatosh and strongest of all Dragons.

        He will eat the world so that it may be made anew."

      5. sans、papyrus——传说之下sans 已在 0.7pre release2 版本中加入,且 papyrus 已有相关未编写 class 文件)

        生物介绍(其中 sans 的生物介绍已在 0.7pre release2 版本中实装)

        sans:"the easiest opponent. can only deal 1 damage.

        his puns are terrible (according to his bro) and he smells of ketchup."

        papyrus:"An aspiring skeleton who is the brother of Sans.

        He is a member of the Royal Guard (note: not yet a member of the RG)"

      6. 菲尼克斯——星际争霸

        生物介绍:"A proud protoss warrior who escaped death by becoming a dragoon.

        A warp failure sent him to this reality, and now he's stuck with you."

      7. 猎头蟹、三角机甲——半条命

        生物介绍:

        猎头蟹:"A small parasitic monster that jumps onto people's heads.

        Turns humanoids into mind-controlled zombies that attack enemies."

        三角机甲:"A large, tall walker that shooters lasers out of it's fusion cannon.

        Will also skewer any smaller foes with it's spiked legs."

      8. 比鲁斯、维斯——龙珠(目前能在 0.7pre release2 模组文件中找到相关音效)

        生物介绍:

        比鲁斯:"The God of Destruction of Universe 7, and an advid food taster.

        Currently very annoyed that some higher being interrupted him eating."

        维斯:"I am Whis, attend of Beerus, God of Destruction of Universe 7.

        If you have any new foods for us, we'd be willing to help you."

      9. 镰刀魔——地下城守护者

        生物介绍:"A psychotic murder machine that revels in seeing corpses.

        Will quickly get angry if not murdering something."

      10. 擎天柱——变形金刚

        生物介绍:"(暂无)"

      11. 欧米伽、萨菲罗斯(炽天使形态)——最终幻想系列(0.7pre release2 模组文件中萨菲罗斯已有相关未编写class文件)

        生物介绍:

        欧米伽:"A giant magical robot heralding from a long forgotten civilization.

        It has the ability to fold space-time to travel across realities."

        萨菲罗斯:"(暂无)"

      有关最近召唤师模组更新的混乱情况,两位作者(Ender 和 Mrbt0907)的一些说明及回应(转自作者官方 Discord):

      1. @Ping - Engender Mod Ender has decided that we will be taking the mostly incomplete build of Engender and posting that as an unstable alpha on curseforge with "that" feature set removed. If you know, you know.This should be out as soon as I can verify that the mod is somewhat playable and has "it" removed.

      2. @Ping - Engender Mod Bad news, I messed up. In the current build that we have, every single addon for Engender is no longer working. Me and Ender have gone through the code and we are completely out of ideas on how to fix these crashes. We even tried to backtrack as far as we could to no avail.So, for the next update, all addon content will be removed, and Engender will be completely vanilla. Of course this will mean the mod file size will be significantly smaller, and all the other addons will be re-released as separate addon mods. I apologize for any inconveniences in the future. Please backup your worlds if you plan to use old ones with the next build of Engender.

      3. The sacrifices made as a mod make

      4. @Ping - Engender Mod Okay, the update has all the sus content stripped, and addons removed. Minecraft Story Mode will still be in there, but all the others are removed and will be re-released at a later date. Right now all I am waiting for is the api to be uploaded and you call can try out the next indev build of engender.

      5. We hope to bring these legendary updates back to gear.

      6. @Ping - Engender Mod I'm also going to attempt to stream, at some level of quality, me messing around with the new indev build. Meet me in the ⁠Stream Call. XP 

      7. @Ping - Engender Mod The first test build of Engender is out! I have tested it a tiny bit, so I am expecting some crashes. You can find it in ⁠mod-downloads. Happy bug finding/battling!

      8. Check Events btw

      9. @Ping - Engender Mod The next update for Engender and it's api is out! I have fixed many crashes and bugs so it should be far more stable.You can download them both in ⁠mod-downloads

      2023/11/06,Mrbt0907 在 Discord 介绍了有关目前尚未实装的 Nexudium 召唤师生物军队管理系统的一些计划:

      Engender will function the same, but you will be able to select troops with some assignable hotkeys, or manually select them with your hand, and you can tell them what to do. There will be 4 main commands and maybe some other commands if needed to move and manipulate your troops in battle. Commands are not to be confused with actual minecraft commands.

      The Nexudium will be responsible for tracking any battle/war you put yourself into, and will grant you and your mobs experience based on how the battle went. This is not to be mixed with minecraft's player experience as this is a separate player experience.

      You can then spend points on your army, an individual troop, or yourself to grant whoever perks and attribute boosts to increase base stats and gain special techniques.

      At first this will contain the basics, but will eventually span out in a way where each mob will haver their own perk trees.

      The Nexudium will also be responsible for troop moral. Moral is gained by winning battles and being stronger than the opposition. If your troops are weaker than the opposition, heavily damaged, sustained losses, etc., they will lose moral. Less moral will decrease how strong your mobs are in battle, and weaker troops will be more likely to flee.

      Stronger moral will increase confidence and strength up to a point. Keep your moral high in battle, and your troops will always have a slight advantage over the opposition. Be careful though, while some armies have lower moral, the battle can easily turn in their favor if you play your cards wrong.

      Thats only a few features planned of the Nexudium.

      In the beginning stages of the Nexudium when it is functional, everything will be basic. Moral will be just a stat increase with some boosts to attack speeds, and the perk system will have nothing more than stat boosts.

      This also applies for the battle thing. Battles are just fights your engendered mobs are in against other engendered mobs. Wars will be implemented later.

      Teams will be separate from scoreboard teams. Every player will be their own tiny group until they decide to ally or team up with another player.

      If you ally with another player, you will not be apart of their team, but will be friendly towards them and their team.

      If you team up with another player, you will be in their team, and will function exactly like an ally, but with the added perk of gaining extra experience if you were apart of a battle.

      I might implement the scoreboard team thing in another way, but we will see. This is far from now as I need to get the addons working again.

      All encounters with engendered mobs will be considered a battle, and in the case of wild engendered mobs, all engendered mobs that are currently aggroed will be counted in the battle. I do plan on introducing random wild armies in the future, but not initially.

      There will be a gui for all of this, so that will be cool.

      详见 Nexudium 词条

    • 如何使用深渊国度的仪式进行多人运动

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