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召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)
模组属性评比
    91.8%的人认为召唤师好玩。
    50.82%的人认为召唤师有挑战。
    36.07%的人认为召唤师很稳定。
    78.69%的人认为召唤师很实用。
    78.69%的人认为召唤师很漂亮。
    39.34%的人认为召唤师合理。
    52.46%的人认为召唤师兼容好。
    75.41%的人认为召唤师很耐玩。
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    召唤师

    Engender - The Age of Minecraft

    5.0

    名扬天下

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    如何下载?
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      召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第5张图片

      召唤师 (Engender - The Age of Minecraft)-第6张图片


      一些提醒:

      • BUG反馈请前往作者的Discord频道或Github

      • 请勿将本闭源模组与开源模组进行无意义的强度比较;请勿跨世界观、跨模组比较战斗力。


      关于模组下载:

      对于0.7pre release1及以下版本:请点击上方相关链接中的Curseforge链接,打开链接后在右侧框内选择自己需要的版本并点击箭头进行下载;

      对于目前最新的0.7pre release2版:请点击上方相关链接中的Mediafire链接下载(链接内显示文件名称为0.5version2);

      如果Curseforge页面加载缓慢,可查看酒石酸菌的教程来进行解决。


      “召唤你的军队!接受来自世界的危险和挑战!合成出你的融合部件,用你的水晶获得魔力与熵,从零开始打造你的军队。你将决定从这里开始如何战斗到如何结束!”

      ——Enderman_of_D00M


      召唤师是一个革命性的模组,它致力于让“曾经困扰玩家的敌对生物变成玩家的友军”,允许你创立一支可以跟随你并执行命令的生物军队。这些生物可以自然生成,也可通过特殊的怪物生成器生成,它们会为它们的创造者奋战至死。该模组添加了一些驯服,管理,强化,策反这些召唤生物的道具,一些特殊的战斗道具以及一些特殊的附魔,修改了一些生物的生成条件。此外本模组添加了方便玩家传送到其他维度,拥有极强防守能力并会为玩家生成己方召唤生物的传送门(由玩家使用传送门权杖生成),与针对模组联动额外添加的深渊传送门龙之传送门(由玩家使用对应的深渊传送门权杖龙之传送门权杖生成)。


      它是作者AndrDneehtfoerusaert制作的第三个也是第二受欢迎的模组,本模组的主要内容为增加了创建庞大怪物军团的能力与基于其它生物为原型的召唤生物,从原版的各种生物到故事模式中的凋灵风暴,再到深渊国度的扎哈尔,突变生物重置版中的变异生物(仅0.7pre2及以上版本),龙之进化的混沌守卫甚至是来自其它游戏的游戏角色。此外,游戏中还添加了其他生存要素,比如为玩家止血的绷带,快速获取大量食物的屠刀以及其他各种玩法。(与深渊国度、突变生物重置版和龙之进化的联动内容必须安装对应的模组才会显示,而故事模式联动与其他游戏的角色则为mod自带。)


      召唤生物与对应的原版生物的不同之处:

      • 召唤生物均具备自然回血能力;

      • 召唤生物均具有体力值设定(大多需要食物回复,部分生物也能够自行回复);

      • 相比于原版对应生物,部分召唤生物免疫某些如摔落伤害之类的特定伤害;

      • 部分召唤生物锁定目标速度更快;

      • 非敌对个体的召唤生物在和平模式下不会受到伤害,部分敌对召唤生物不会因和平模式而消失;

      • 召唤生物(除基于故事模式的召唤生物)战斗力普遍强于原版对应生物(如凋灵能轻松击败原版凋灵);

      • 部分召唤生物通常情况下的攻击方式与原版不同(如爬行者通常情况会近战攻击目标而非爆炸);

      • 部分召唤生物有原版对应生物没有的特殊技能(如末影龙能使用闪电射线攻击);

      • 召唤生物(除如末影龙外拥有特殊死亡动画的生物)死亡后会有尸体慢慢下沉消失的动画效果;

      • 部分召唤生物在下落或受到一些特殊伤害(如着火)时会出现原版生物没有的特殊动作;

      • 部分召唤生物在附近存在正在播放的唱片机时会左右摇摆进行跳舞;

      • 部分召唤生物被击飞时身体会大幅倾斜;

      • 部分召唤生物的材质与对应的原版生物的材质略有不同;

      • 部分召唤生物攻击或被攻击时会有原版生物没有的特殊音效;

      • 召唤生物被原版生物用箭击中时身上会插上箭(即玩家被骷髅攻击后的效果)。如果玩家的召唤生物身上中了箭,玩家可以对它们左键来将它们身上的箭拔下并捡起来,但这样做会对它们造成轻微伤害。(如果玩家碰到了箭实体依然会受到伤害);

      • 召唤生物有原版生物没有的五大特殊属性:力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性。这五大属性的高低会影响召唤生物的战斗力以及攻击方式(部分召唤生物的这些属性数值部分或全部是固定的,强行用指令修改也不会有任何效果),这五大属性可用召唤生物信息检测器查看。

      • 召唤生物会像玩家一样升级,每一次升级会提升力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性这五种属性中随机几种属性;

      • 召唤生物在杀死敌对生物时会像玩家一样获得一些经验(不影响经验球正常掉落)且玩家方召唤生物击杀敌对生物会记为其主人击杀;

      • (适用于0.7pre release2及以上版本)不同于原版对应生物,突变生物重制版中的化学物 X使用在没有对应突变生物的召唤师生物虽然会爆炸,但不会伤到召唤生物,只会将其向上炸飞一段距离。不过爆炸有概率会给予其十几秒的凋零效果。对于有对应突变生物的召唤师生物,化学物 X是无法将其转变为对应的突变召唤师生物的,不过除了爆炸以外化学物 X也有概率会使其体型变化(仅外形变化),如果同时安装深渊国度模组的话甚至有概率使其转变为对应的反物质版召唤生物。


      你的军团会忠实于你,它们会与你一同潜行或疾跑(部分召唤生物会有其他动作或无反应),在0.7pre1及以上版本中潜行时它们还会踊跃地挤向你并躲在你身后(除少部分召唤生物)。

      你还能与它们分享食物,它们会把食物带在身上,在需要时进行食用并补充血量,最重要的是它们不挑食。

      同时,以原版生物为原型的召唤物还会和原版的生物材质统一同步,当你替换材质包时,召唤生物的贴图也会转变为材对应材质包的对应的贴图。

      它们也很聪明,懂得一些战术,比如在战斗中一旦它们的血量所剩无几时它们就会躲开敌军来进行回血并在之后伺机反击,又或者是在攻击凋灵时会先远离凋灵,避开凋灵生成时的爆炸再进行攻击来避免不必要的伤亡。

      部分召唤生物拥有对应的幼年体,有原版存在的幼年体如小僵尸等,也有原版没有的如小烈焰人、小爬行者等(与对应的个体的关系同僵尸和小僵尸)。这类生物的部分特性不同于正常个体:移动速度更快,不能对其使用勇气之星涅槃羽,无法被召唤师生物载体收容,无法使用守卫方块限制其行动。玩家右击玩家方小型个体可让其乘在玩家头上,再对任意方向右击解除(右击箱子等拥有GUI的物品也会优先解除骑乘)。一段时间后,幼年个体可以成长为普通个体。

      本模组自带娘化模式(经过怪物娘化模组作者的授权),无需另行安装怪物娘化模组,所以请勿再问诸如“能不能配合怪物娘化模组使用该模组”之类的问题(不会影响原版生物及部分无对应实体模型的生物)。你甚至可以使用钻戒与这些娘化生物结婚生子【手持金苹果(Tier 5级需要附魔金苹果)对其右击即可为玩家生子】。

      将配置文件中的"Enable mob girls"(一部分旧版模组为"Enable CMM mode")选项设置为true即可开启娘化模式。

      将配置文件中的"Enable mob girl breeding [18+]"选项设置为true即可与娘化生物结婚生子。

      以上选项也可在MOD List>The Engender Mod>Config中开启。

      这里的怪物娘化模式仅对部分召唤生物有效,若想转变原版生物为娘化怪物仍需添加怪物娘化模组


      注1:建议游玩1.11.2+版本,因为它的内容较为完善且相对稳定,此外目前1.12.2的0.7版目前仅有测试版,BUG相对较多。

      注2:此模组的config文件名为ageofminecraft.cfg,并非endenger.cfg或其他的名称。

      注3:如发现此模组与深渊国度冲突,请尝试将深渊国度的版本适当降低或者尝试使用非测试版深渊国度模组文件。

      注4:如果将mod更换版本,游戏配置列表会同时显示这两个版本配置(解决方案:删除config文件并重新启动游戏)。


      (以下内容非官方发布仅为玩家自行整理)

      0.7pre2版本中添加了以下内容:

      1. 正式添加了sans,目前仅能通过创造模式刷怪蛋和指令生成,可通过4级以上召唤权杖驯服;

      2. 新增了与突变生物重制版的联动,增加了突变僵尸,突变骷髅等生物;

      3. 添加了流血,破甲两种状态效果:玩家受到伤害时会获得流血debuff,只能用绷带或同类物品消除;

      4. 添加了绷带及同类物品,用于治疗玩家并消除流血效果。

      5. 创造模式物品栏当中的魔晶石与熵晶体替换为10级(但是依旧没有合成表)

      6. MOD List>The Engender Mod>config界面调整为模块化分区;

      7. 创造模式物品栏界面调整为模块化分区,即杂项、原版生物、故事模式生物、深渊国度生物及物品、龙之进化生物及物品等附属均有对应栏目;

      8. 生物锁定目标的判定机制[这样一来生物会锁定自己看不见的目标,且会攻击一些其他模组的被动生物(或不攻击敌对生物)];

      9. 幼年怪物碰撞判定错误(大小为成年怪物),会因为下方为实体方块而窒息。

    • 如何使用深渊国度的仪式进行多人运动

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