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注册名: enderrift:generator
该发电机放入燃料后并不是马上发电,而是有一个升温过程。发电起步温度:100°。每20Tick升温1°。最低发电20 rf/t,最高发电200 rf/t。当发电机停止运转时,会缓慢降温(每20Tick - 1°)。当发电机本身的储量已满又不导出能量,发电机仍会一直运转,直到燃料烧尽。注册名: electrona:water_turbine
把水能发电机放在流水中使其发电,水流经过水力发电机后, 水流等级将会减少1级。提示:水能发电机的螺旋桨后方一定要有1个空气方块才可以发电,否则不会产生任何电量。警告:水能发电机内部有一定的缓存,如果无法缓存更多电量,则不会继续工作。注册名: libvulpes:coalgenerator
燃煤发电机(Coal Generator)是高级火箭mod中最基础的发电机,是生存初期最主要的能量来源。燃煤发电机由熔炉和小号电池合成获得,可以通过消耗燃料发电。发电速度40RF/t,燃料燃烧时间为在熔炉中的燃烧时间+0.1秒。内部能量缓存10000RF,如果满了,会暂停燃料燃烧时间计时器,所以不会浪费燃料。可以使用漏斗从上面和侧面供应燃料。注册名: mekanismgenerators:generator 6
曾用名:风力涡轮机 (Wind Turbine)。廉价,实用,高效的发电设备,高5格,最大输出功率为960J/t,能量缓存为200,000J。发电时,正上方不能有非透明方块阻挡,周围的方块不影响发电功率,发电功率根据其转轴的y轴高度(底座y轴值+5)决定。当其转轴高度小于等于24时,发电功率恒为60J/t;转轴高度大于等于255时,发电功率恒为480J/t(可在...注册名: exponentialpower:ender_generator
一种简单但极其强大的后期发电机。末影发电机以末影单元为燃料。在末影发电机中添加末影单元,发电机将立刻满功率发电,末影单元在发电时不会被消耗,并且发电量会随着末影单元的数量的增加(最多64个)而指数级上升,最高可达 9,223,372,036,854,775,807 RF/t 。注册名: mekanismgenerators:generator 1
发电量一般小于100J/t。具体发电数值遵循一套十分复杂的计算方式,涉及湿度、温度、高度等环境因素,可通过查阅mod源文件涉及太阳能发电机的部分计算得出但并无必要。白天时发电量以一次函数变化:日出时发电量递增,中午时发电量最高,之后发电量递减直到夜晚来临。慎用因为这个不如风力发电机。可四合一得到高级太阳能发电机...注册名: elementtimes:fuelgenerator
用燃料发电。默认情况下:火力发电机发电速度10000RF/t火力发电机最大输出10000RF/t火力发电机最大容量1000000RF均可在配置文件中修改。注册名: ultimatesolarpanels:photonic_solar_panel
光子太阳能发电机继承了超级太阳能发电机和工业升级的光子太阳能发电机。但是不同之前的版本,单独一个太阳能的话只有早上发电,晚上并不会不发电。白天发电2,147,483,647FE/tick,夜晚发电0FE/tick。使用Neutron Collector生成Lux注入到发电机中可在夜晚发电,Lux存储上限为48000mB。(注:天气不影响发电。)注册名: electrona:heat_generator
热力发电机是最简单的发电机之一,玩家可以使用岩浆桶右键它来启动(或用管道导入),启动后会消耗岩浆来发电。警告:热力发电机内部有一个电量缓存,如果无法缓存更多电量,则不会继续工作。注册名: extragenerators:thermoelectric_generator
热电发电机是以温差发电(以EU为单位)的发电机,通过在其侧面放置热源(包括岩浆、岩浆块等)、冷源(包括水源、冰、浮冰、蓝冰等)发电(两物质需在同一轴上,如同在x轴上等)任意面均可输出电能。 不建议使用普通冰与岩浆发电——冰会融化1级缓存上限:32000E输出功率:64E每tick注册名: advancedrocketry:solargenerator
太阳能发电机(Solar Generator)是一种较为高级的发电机。相比燃煤发电机,它并不需要任何的额外燃料供应,因为它是利用太阳光能产生少量能量的机器,放置在日光下可产生20RF/t的能量,可用于发电。不过,由于输出比较少,可能需要大量的太阳能发电机才能产生足够的电量。只要太阳能发电机的正上方没有不透明方块的阻挡(玻璃等方...注册名: techreborn:diesel_generator
用油,硝基煤油,硝基柴油,硝基燃油等燃料发电的机器,消耗速度油=硝基燃油>硝基柴油>硝基煤油油在柴油发电机中的消耗速度与发电量之比远远大于半流质发电机,尽量不要使用。电压层级Medium,最大输出电压128E/t,不同的燃料有其对应的发电效率。其他支持的燃料及其对应的发电效率可见于NEI、JEI、REI等合成表模组。注册名: simplegenerators:combustion_upgradable
消耗燃烧物来发电的发电机,初始发电速率为80rf/tick,储电512000rf。和简易燃烧发电机不同之处是可以放速度强化部件提升发电速度。注册名: immersivepetroleum:metal_device 1
便携式发电机本身被设计为一个移动电源(并不是充电宝)当发电机运行时,每 tick 能产生 256Flux 电力,发电机使用汽油作为燃料,并拥有 100,000RF 的缓存区。拿着一桶燃料右击便携式发电机可以为其添加燃料。汽油和其他燃料也可以通过上方的管道输入。使用低压或中压电线右键有黄色点状的一端输出电力,发电机本身不需要放置接线器...注册名: galacticraftcore:machine
前期给机器提供能量的发电机,通过燃烧煤粉、煤炭、煤炭块(4.0.6以后还可以燃烧木炭粉、木炭、木炭块)来获得能量,是简单高效的能量来源途径。它需要一个短的预热期,然后才能达到最大发电功率(120Gj/t)。 注意:因为燃煤发电机会不停的烧煤,所以不用时要将煤拿出来,或者做一个储电装置来节约能源。另外建议将煤合...注册名: simplegenerators:combustion_simple
消耗燃烧物来发电的发电机,其发电速率固定为80rf/tick,储电32000rf。每个燃烧物的发电量见JEI,燃烧时间为发电量除以80tick。注册名: ic2:blockgenerator
放置后可用于发电,直接用镐采集,无需扳手。六面都可以连接导线,用于输出电,也可以将用电机器贴着放置。可以在机器内放一切可以烧的物品,用于发电,不同的物品发电量也不同,下面为GUI火力发电机也可以制作地热发电机、水力发电机、太阳能发电机、风力发电机、核反应堆、基础蒸汽涡轮机、流体燃料发电机和炉渣发电机。注册名: extrautils2:machine
烧可燃物发电的发电机,固定以4000RF/t的速度发电,总发电量等于燃料燃烧时间,消耗燃料速度极快但燃料利用率极低。燃料-RF转化效率为生存者发电机的1/50,熔炉发电机的1/20。燃料燃烧速度最多为1个/t,即燃料燃烧时间小于4000时,输出功率为燃烧时间RF/t。可以使用无线RF加热线圈作为燃料,消耗无线RF电池 2000RF/t,输出20RF/t,无燃料消...