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发电机的升级版本,可依赖煤炭发电发电能量逐级递增。每升一级额外发电提升120%。例如,发电机一个煤炭发电4keu,改良发电机一个煤炭发电8.8keu(效率提升120%),高级一个煤炭发电13.6keu(效率相比第一级提升240%),完美一个煤炭发电18.4keu(相比第一级提升360%)
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注册名: enderrift:generator

发电机放入燃料后并不是马上发电,而是有一个升温过程。发电起步温度:100°。每20Tick升温1°。最低发电20 rf/t,最高发电200 rf/t。当发电机停止运转时,会缓慢降温(每20Tick - 1°)。当发电机本身的储量已满又不导出能量,发电机仍会一直运转,直到燃料烧尽。
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学院都市风力发电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力发电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力发电机塔壁,在最上面放置学园都市风力发电机主体,最后用学园都市风力发电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.注意事项:风力发电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-10)+8EU/t(塔壁高≥10)(最大输出32EU/t...
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岩浆发电机通过通入并消耗岩浆等高温流体产生能量,能量生产效率与发电机等级相关,最高级的发电机有4800FE/t的产出,但同样岩浆消耗速度恐怖,大约为1s/1500mB,如果没有其他模组的流体单元等存储与运输设备推荐不要使用。具体流体效率可查看JEI。发电机每 Tick 最多只会消耗100mb的流体(不可配置),因此如果流体发电效率太低或者...
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注册名: electrona:water_turbine

矿物词典: forge:electrona/generators

把水能发电机放在流水中使其发电,水流经过水力发电机后, 水流等级将会减少1级。提示:水能发电机的螺旋桨后方一定要有1个空气方块才可以发电,否则不会产生任何电量。警告:水能发电机内部有一定的缓存,如果无法缓存更多电量,则不会继续工作。
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注册名: libvulpes:coalgenerator

燃煤发电机(Coal Generator)是高级火箭mod中最基础的发电机,是生存初期最主要的能量来源。燃煤发电机由熔炉和小号电池合成获得,可以通过消耗燃料发电发电速度40RF/t,燃料燃烧时间为在熔炉中的燃烧时间+0.1秒。内部能量缓存10000RF,如果满了,会暂停燃料燃烧时间计时器,所以不会浪费燃料。可以使用漏斗从上面和侧面供应燃料。
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用燃料发电发电机,分为1x,8x,64x三个型号。与生存者发电机相比,熔炉发电机单位时间内发的电较多,但总发电量不如生存者发电机。比如说,燃烧一个煤炭,熔炉发电机能以40RF/T的速度发20000RF的电,生存者发电机能以5RF/T的速度发80000RF的电。
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涡轮发电机线圈是蒸汽涡轮机中重要的部分,它可以将蒸汽通过涡轮机产生的动能转化为电能。[h1=导电倍率]导电倍率(Conductivity Mulitplier)代表了一个涡轮发电机线圈的好坏,利用导电性越好的金属制造的涡轮发电机线圈导电倍率越高。导电倍率越高那么发电量就越高。[h1=属性]所有涡轮发电机线圈的导电倍率和生效需求。名称导电倍率生...
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注册名: mekanismgenerators:generator 6

曾用名:风力涡轮机 (Wind Turbine)。廉价,实用,高效的发电设备,高5格,最大输出功率为960J/t,能量缓存为200,000J。发电时,正上方不能有非透明方块阻挡,周围的方块不影响发电功率,发电功率根据其转轴的y轴高度(底座y轴值+5)决定。当其转轴高度小于等于24时,发电功率恒为60J/t;转轴高度大于等于255时,发电功率恒为480J/t(可在...
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注册名: exponentialpower:ender_generator

一种简单但极其强大的后期发电机。末影发电机以末影单元为燃料。在末影发电机中添加末影单元,发电机将立刻满功率发电,末影单元在发电时不会被消耗,并且发电量会随着末影单元的数量的增加(最多64个)而指数级上升,最高可达 9,223,372,036,854,775,807 RF/t 。
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注册名: mekanismgenerators:generator 1

发电量一般小于100J/t。具体发电数值遵循一套十分复杂的计算方式,涉及湿度、温度、高度等环境因素,可通过查阅mod源文件涉及太阳能发电机的部分计算得出但并无必要。白天时发电量以一次函数变化:日出时发电量递增,中午时发电量最高,之后发电量递减直到夜晚来临。慎用因为这个不如风力发电机。可四合一得到高级太阳能发电机...
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热力发电机需要放在岩浆块和岩浆之类的高温块上才能发电,需要消耗水作为冷却剂,发电不快,但是好在耗能低,无物品消耗,可以一直发电,到后期可以建造大量热力发电机作为发电机组使用,产量可观。注:热力发电机的发电速度有一部分取决于下方热源,默认存在以下热源:热源名称热源等级实际产能倍率岩浆块8000.8x熔岩10001x烈...
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注册名: elementtimes:fuelgenerator

用燃料发电。默认情况下:火力发电发电速度10000RF/t火力发电机最大输出10000RF/t火力发电机最大容量1000000RF均可在配置文件中修改。
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火力发电机是星系模组中最低级的能源发生器,需要燃烧发电,可放置各种可燃烧物品。优点:1.不用扳手(不像ic2的各种机器那样坑)。           2.可全天发电,(废话)            3.前期必备发电机缺点:(缺点一堆)发电量小。             耗能大,会消耗大量煤炭等可...
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注册名: ultimatesolarpanels:photonic_solar_panel

光子太阳能发电机继承了超级太阳能发电机和工业升级的光子太阳能发电机。但是不同之前的版本,单独一个太阳能的话只有早上发电,晚上并不会不发电。白天发电2,147,483,647FE/tick,夜晚发电0FE/tick。使用Neutron Collector生成Lux注入到发电机中可在夜晚发电,Lux存储上限为48000mB。(注:天气不影响发电。) 
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注册名: electrona:heat_generator

矿物词典: forge:electrona/generators

热力发电机是最简单的发电机之一,玩家可以使用岩浆桶右键它来启动(或用管道导入),启动后会消耗岩浆来发电。警告:热力发电机内部有一个电量缓存,如果无法缓存更多电量,则不会继续工作。
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注册名: extragenerators:thermoelectric_generator

热电发电机是以温差发电(以EU为单位)的发电机,通过在其侧面放置热源(包括岩浆、岩浆块等)、冷源(包括水源、冰、浮冰、蓝冰等)发电(两物质需在同一轴上,如同在x轴上等)任意面均可输出电能。 不建议使用普通冰与岩浆发电——冰会融化1级缓存上限:32000E输出功率:64E每tick
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注册名: advancedrocketry:solargenerator

太阳能发电机(Solar Generator)是一种较为高级的发电机。相比燃煤发电机,它并不需要任何的额外燃料供应,因为它是利用太阳光能产生少量能量的机器,放置在日光下可产生20RF/t的能量,可用于发电。不过,由于输出比较少,可能需要大量的太阳能发电机才能产生足够的电量。只要太阳能发电机的正上方没有不透明方块的阻挡(玻璃等方...
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使用地球磁场作为能源发电一点都不科学啊,输出强劲,造价也不菲的发电机。· 搭建方法:地磁发电机总体为3x4x3区域中的不规则结构。需要在高于海平面高度的地方建造(推荐下界与山地生物群系)底层:3x3区域中十字形摆放地磁发电机基座。中下层:十字形中心放置地磁发电机主体方块。中上层及上层:在地磁发电机上方放置两个地...
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利用太阳能发电的多方块结构。任何太阳能板上面必须是透光方块。可以用压电强化部件增加能量产生速率。发电数据详见太阳能发电机控制器环境科技每块太阳能板发电量(RF/t)v1.12.2-2.0.20.1太阳能板类型→控制器等级↓莱泽尔艾洛蒂凯罗尼普雷蒂艾恩尼以太最大太阳能板数量一级61811221281281289二级12216324532749151225三级245327491655983131049四级4916...
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用阳光发电发电机,分为1x,8x,64x三个型号。实际发电功率随太阳变化,不受天气影响,在正午达到最大功率。不能同时发电和输出,需要通过红石信号控制:未收到红石信号:只发电不输出收到红石信号:只输出不发电收到红石信号后需要10秒时间转换模式,信号断开无转换CD。转换时既不发电也不输出。未收到红石信号但不满足发电...
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核能发电机用于发电,燃料为铀棒。本 Mod 中最简单的结构,2 个方块即可完成。摆放方式如下:核能发电机控制器冷却器
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放入特定的流体发电并产生污染机器等级燃料效率污染/s基础柴油发电机(LV)95%40进阶柴油发电机(MV)90%80涡轮柴油发电机(HV)85%160产生电量=燃料本身发电量*燃料效率各个流体发电量如下表:流体类型每桶发电量(EU)生物燃油6000含硫轻燃油32000甲醇32000柴油(其他一些mod如BC的燃油)128000、乙醇148000生物柴油192000轻燃油256000汽油3840...
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注册名: techreborn:diesel_generator

用油,硝基煤油,硝基柴油,硝基燃油等燃料发电的机器,消耗速度油=硝基燃油>硝基柴油>硝基煤油油在柴油发电机中的消耗速度与发电量之比远远大于半流质发电机,尽量不要使用。电压层级Medium,最大输出电压128E/t,不同的燃料有其对应的发电效率。其他支持的燃料及其对应的发电效率可见于NEI、JEI、REI等合成表模组。
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注册名: simplegenerators:combustion_upgradable

消耗燃烧物来发电发电机,初始发电速率为80rf/tick,储电512000rf。和简易燃烧发电机不同之处是可以放速度强化部件提升发电速度。
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注册名: immersivepetroleum:metal_device 1

便携式发电机本身被设计为一个移动电源(并不是充电宝)当发电机运行时,每 tick 能产生 256Flux 电力,发电机使用汽油作为燃料,并拥有 100,000RF 的缓存区。拿着一桶燃料右击便携式发电机可以为其添加燃料。汽油和其他燃料也可以通过上方的管道输入。使用低压或中压电线右键有黄色点状的一端输出电力,发电机本身不需要放置接线器...
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注册名: galacticraftcore:machine

  前期给机器提供能量的发电机,通过燃烧煤粉、煤炭、煤炭块(4.0.6以后还可以燃烧木炭粉、木炭、木炭块)来获得能量,是简单高效的能量来源途径。它需要一个短的预热期,然后才能达到最大发电功率(120Gj/t)。  注意:因为燃煤发电机会不停的烧煤,所以不用时要将煤拿出来,或者做一个储电装置来节约能源。另外建议将煤合...
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注册名: simplegenerators:combustion_simple

消耗燃烧物来发电发电机,其发电速率固定为80rf/tick,储电32000rf。每个燃烧物的发电量见JEI,燃烧时间为发电量除以80tick。
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注册名: ic2:blockgenerator

放置后可用于发电,直接用镐采集,无需扳手。六面都可以连接导线,用于输出电,也可以将用电机器贴着放置。可以在机器内放一切可以烧的物品,用于发电,不同的物品发电量也不同,下面为GUI火力发电机也可以制作地热发电机、水力发电机、太阳能发电机、风力发电机、核反应堆、基础蒸汽涡轮机、流体燃料发电机和炉渣发电机。
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注册名: extrautils2:machine

烧可燃物发电发电机,固定以4000RF/t的速度发电,总发电量等于燃料燃烧时间,消耗燃料速度极快但燃料利用率极低。燃料-RF转化效率为生存者发电机的1/50,熔炉发电机的1/20。燃料燃烧速度最多为1个/t,即燃料燃烧时间小于4000时,输出功率为燃烧时间RF/t。可以使用无线RF加热线圈作为燃料,消耗无线RF电池 2000RF/t,输出20RF/t,无燃料消...
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