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注册名: galacticraftcore:key
打败月球BOSS骷髅之王后掉落,用于打开1阶地牢的宝箱。注册名: dungeontactics:towerguardian
本模组的boss,拥有150([icon:health=150])点生命值,攻击伤害为20([icon:health=20])附加持有的武器伤害,生成方式详情请见守卫者方块,被召唤后必定会穿戴一套金、铁或者钻石盔甲并持有一个近战武器,击败后掉落大约15点经验。注册名: manametalmod:154
远古铥世界、亡灵古墓、古代陵墓中的群系,在这里会自然生成影魔、远古守卫者、远古巨蛛。亡灵古墓钓鱼产出普通鱼类活鲈鱼、活黄鲹鱼、活白鲳鱼、活金鲤鱼、活金枪鱼、活黑鲷鱼、活赤目鲢、活河贝、活小虾、活河蟹、活水晶鱼、活樱花鱼、活冰晶鱼。传说鱼类活古代鲈鱼、活冰晶深鳕、活诅咒河豚、活紫金魔鲑。其他铜板条箱、...注册名: OreSpawn:OreSpawn_RandomDungeon
右击可以随机生成一个本模组中的地牢。自带时运II附魔与亮度,理论上可以作为光源。因为无法确定将会生成什么地牢,所以不要在家附近使用。注册名: dungeons_arise:mushroom_village
[h1=结构介绍]生成于地面的结构。类似于村庄,由共计18种建筑物构成。生成群系范围(可配置):白桦森林、黑森林、繁花森林、森林、雪林、原始白桦森林。[h2=房屋类型][h1=生物生成]共有六种生物,四种敌对生物(猪灵蛮兵)和两种友善生物(猪灵):[h1=战利品]木桶共分为三种:武器桶:箭、玫瑰丛、兰花、附魔弓、金苹果、附魔/无...注册名: chocolateQuest:pirateDagger
杀死海盗船长有概率掉落;手持时移动速度+5%,攻击力+[icon:health=6,点];对生物后背造成伤害时会有一定的加成。右击时会获得1s的隐身效果,按住移动键+右键会向前突进大约5格方块的距离并获得1s的隐身效果(但会消耗掉你[icon:hunger-level=1,点]饥饿值)。shift+右键时会在原地生成一个与你一模一样的实体(包括你当前手持的物品和穿戴的装...注册名: dungeontactics:magic_scroll
可以释放各种法术,使用时需要在卷轴打上地牢战术的卷轴附魔,并消耗魔法粉尘,消耗魔法粉尘的数量由卷轴上的法术决定。注册名: dungeontactics:magic_powder
合成材料,也用于卷轴施放法术,击杀女巫或唤魔者掉落。将1荧石粉+1红蘑菇+1棕蘑菇,丢进炼金术大锅,使用铲子右击炼金术大锅,消耗锅内一格水获得1~5魔法粉尘。这是施法所必要的催化剂,使用它是因为你没有潜在的魔法能力。对,你一点天赋都没有。所以你需要从真正的魔法来源中汲取能量。 ——《魔法与炼金》注册名: dimdungeons:block_portal_keyhole
用于建造生成地牢维度的传送门框架方块之一,建造一个传送门通常只需要一个传送门基石,用一个镀金传送门方块与一个陷阱箱和一个末影之眼即可合成。将激活后的传送门钥匙插入结构完整的传送门框架上的传送门基石时,将生成对应的地牢维度同时激活传送门。地牢生成依赖纯原版的建筑指令,所以难免会在生成时对游戏产生短暂的...注册名: dungeontactics:icarus_ring
穿戴在物品栏前四格时,按下饰品按键可以获得漂浮效果。注册名: chocolateQuest:scouter
形象创意来源于《龙珠》中的战斗力目镜。戴在头部装备处,可以获得持续的夜视BUFF,同时可以看见准星所对准生物的生命值情況。属于装备性质,拥有与铁甲相近的耐久度,耐久度归零会消失。可能会附加例如最大生命强化、速度提升之类的额外属性。注册名: stalwart_dungeons:reinforced_blaze
在惊骇地牢中自然生成。生命值为[icon:health=20,点],盔甲值为[icon:armor=15,点]。攻击方式为近战攻击,简单模式下伤害为[icon:health=9,点],普通[icon:health=16,点],困难[icon:health=24,点]。注册名: stalwart_dungeons:incomplete_wither
一个手持钨斧的双头凋灵骷髅,其通过惊骇地牢中的刷怪笼生成。基本属性:生命值:[icon:health=30,点]盔甲值:[icon:armor=1,点]。伤害:[icon:health=10,点](简单难度),[icon:health=18,点](普通难度),[icon:health=28,点](困难难度)。死亡时掉落煤炭,骨头和凋灵骷髅头颅。注:在该模组1.2.3版本前的版本中,残缺凋零死亡时必定掉落凋灵骷髅头...