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发现《地牢浮现之时》这个mod大多数地牢的战利品表都是自己写的,这样子就和很多其他mod不兼容,他的地牢只会出原版物品,这样如果玩其他mod,作为辅助这个mod的地牢就没有太大攻略必要,我想问问怎么更改这个mod所有战利品箱子的生成表
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已经尝试在配置文件里关闭出生地牢了,关闭后只是有概论不弄出来那个地牢,时不时又刷出来,卡掉一大片基地,而且存档重进后有概率除了身上物品外地图全部刷新,这可是个从14年更新到现在的模组啊,这些问题怎么就没被修复啊(好几年前玩这个模组也有这些情况)
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地牢冒险和寻找巧克力都试过,一进去怪物密集的地方帧数刷刷的掉,平时有个8-60进去之后一直保持20帧,一卡一卡的。u是8700!16g内存……
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱73525 于 2024-2-5 20:24 编辑 [/i]wesley的冒险地牢模组在Forge1.20.1激活Ancient Guardian生成BOSS下崩溃[attach]24034[/attach]模组版本为Wesley's+Roguelike+Dungeons+1.20.1-2.3.2我不知道日志要上传到哪个网站
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我想知道,冒险与地牢里面的自带的传送功能“tb开头的传送指令”是哪个mod,还是说是在哪个数据包,我想用ftb的tpa功能,但是这两个功能好像打架了,必须得删掉自带的传送功能。、
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在叶枫3月左右发布的拔刀剑里,那个地牢模组死活找不到,主要组成部分是:下界砖块,下界疣块,下界岩,铁栅栏,岩浆,石英矿石,岩浆块,黑曜石,各种矿物块,物资丰富的箱子,主题偏下界风,在底下10-20层,灵魂沙,种着下界疣,各种怪物的刷怪笼,怪物都有装备,各位大佬酌情寻找
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱185973 于 2023-11-18 17:53 编辑 [/i][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]更好的地牢翻译(无乱码教程)[/font][/color][/align][align=left]链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1wXjlVFirQCY5-vczVDdDpg[/url] [/align][align=left][align=left]提取码:doge[/align][/align][align=left][backcolor=transparent]下载后的文件放入mods文件夹[/backcolor][/align]
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地牢浮现之时1.16.5的所有进度无法汉化,这是因为模组内置数据包的控制进度的部分把文字写死了("text"),我仅把这部分改成了可汉化("translate"),并且附上相应的汉化文件。汉化文件包括原英语文件就有的键汉化,和原英语文件缺失的键的汉化,以及新增的进度汉化,你也可以自行修改汉化。[attach]21987[/attach]注意,这里面的文件可...
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...西,不想再用世吞挖空置域和平地形了,感觉浪费时间,想跳过这步我感觉维度地牢的个人维度就不错,但是范围有限,只有0~256高,128长宽。好像还不会刷怪,而且一直是夜晚状态,很压抑。所以有没有办法把个人维度的范围和时间、是否刷怪设置一下。或者的话,别的模组有没有虚空维度或超平坦维度的世界,我试过数据包...
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如题,原本找到了一个能实现的:[url=https://www.mcmod.cn/class/4659.html]维度地牢 (Dimensional Dungeons) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url]但是这个mod就只有两个难度选项:普通的,和高级的传送门,难度渐进太难实现然后找到了一个可以实现的,但是是fabric的[url=https://www.mcmod.cn/class/13310.html]DungeonZ - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmo...
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...原创汉化,好几个月前做的,对10+较为常见的模组结构进行了汉化,目前只打算公开地牢浮现之时的相关汉化)(有两个不存在的结构,估测是旧版本遗留,为dungeons_arise:illager_castle和dungeons_arise:illager_hall,故未进行汉化)第一个文件版本适用改为1.16.5-2.1.49~1.18,模组版本低于2.1.49的成就数量会少一些,过旧的版本甚至没有成就,如果覆...
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这个模组实在是太好了,但是就是不火,我要把它新出的,没有的东西和其他东西都更好完善和填上。我之前也发过介绍这个模组的帖子和视频。非常希望可以通过。
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后来我又提交了几个编辑项,审核过了次数应该就差不多了
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ancient mummy的模型贴图出错了,还是原作者故意怎么做的?[attach]23960[/attach][attach]23961[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱73525 于 2024-1-25 19:37 编辑 [/i][color=#333333][font="]为什么我的当前存档有sentient pathfinder放置后实体不显示还失效的恶性bu[/font][/color][color=#333333][font="]g ,其他存档没有[/font][/color][attach]23801[/attach][bilibili]BV1KZ4y1n7YH[/bilibili]以下我所装的模组[attach]23802[/attach][attach]23803[/attach][attach]23804[/attach][attach]23805[/attach][attach]23806...
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加载的coremods(和转换器):LibrarianLib插件(librarianlib-1.12.2-4.22.jar) com.teamwizardry.librarianlib.asm.LibLibTransformer DefaultSettingsPlugin (DefaultSettings-1.8.x-1.12.x-2.2.4.jar) de.pt400c.defaultsettings.core.DefaultSettingsClassTransformer OTGCorePlugin (OTG-Core.jar) com.pg85.otg.forge.asm.excluded.OTGClassTransformerQuark Plugin (Quark-r1.6-179.jar)vazkii.quark.base.asm.ClassTransformer A...
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[i=s] 本帖最后由 绯村剑心 于 2018-2-11 14:34 编辑 [/i][url=https://www.mcmod.cn/class/94.html]https://www.mcmod.cn/class/94.html[/url][0v0_:116]刚刚在编辑时将“地牢”的资料类别更改为世界,然后又更改回来神奇的事情就发生了,世界的资料类别中出现了“地牢”,emm请问这个是否需要申请删除,删除后生物群系中的地牢是否会消失
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为什么我在地牢打怪,我的火龙骨军刀会突然掉出去消失,就是像被粘性怪粘走一样掉出去,但是立马去找发现已经消失了。第二次我甚至还打上了占据诅咒,还是掉出去消失了,在地下的地牢,附近没有小精灵。有好兄弟遇到过这种情况吗?
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[i=s] 本帖最后由 114514511 于 2023-8-1 10:46 编辑 [/i]第1种:怎样使物品在地牢宝箱中不会生成例如:我想让末地:创世中的下界之眼无法在下界地牢结构中生成第2种:怎样使物品在特定维度的结构中生成
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如题,我在装了这两个模组的世界中翻了至少10个月球地牢和火星地牢,里面一个火星漫游车的图纸。是需要去小行星带才能解锁吗???
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[i=s] 本帖最后由 Mr_Scientist 于 2022-9-23 12:16 编辑 [/i]如题,类似于SCP:Lockdown内SCP-106的口袋空间,Candyworld里的地牢,BloodMagic3里的地牢维度这种或者是AR里的阿波罗11号登陆遗址,定点生成结构
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[i=s] 本帖最后由 Chris16 于 2022-10-24 10:51 编辑 [/i]我自己加了很多模组,但是新加的地牢里的箱子全是原版物品,怎么生成模组的物品啊
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我该怎么设定巫术学的战利品生成在别的模组里?例如冒险地牢的箱子[0v0_:1106]
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... Ghost_axe 于 2022-12-20 17:39 编辑 [/i]我阅读了崩溃报告,并进行了相应测试,确定了是地牢浮现之时生成“海洋经验基金会(OCESN Experience Foundation)”时发生的崩溃,单人游戏测试时会卡很久,我推测是因为这个建筑会一次性生成了大量方块(地牢里面的水方块也包括在生成方块内,生成了过多的水方块导致崩服),请问有没有大神可以帮忙...
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[attach]20891[/attach]废弃矿井是格外的多啊,以前玩1.12.2,废弃矿井是很罕见的。我觉得老版本的恶地矿井密度也没有这个大另外,我从来没在1.16.5碰到过地牢(洞穴蜘蛛除外)
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如题 还有加了超多生物群系mod和当地牢浮现时生成的地牢建筑也少得可怜
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比如我想知道地牢浮现之时某个建筑里面的战利品箱子使用的是哪一个战利品表
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