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右击方块结构的主方块会显示方块结构的投影,其中可替换的方块会显示成指引方块的材质,同时左下角会出现提示用哪些方块来替换这些方块创造模式使用会直接建造方块结构,但是其中可替换的方块会变成指引方块
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注册名: biomesoplenty:hive 1

蜂窝块可以在下界的蜂窝中找到,也可以用4个空蜂窝制成。开采会掉落1-3个空蜂窝。斧头是破坏最快的。可以用作熔炉燃料,烧炼1.5个物品。或者用于装饰
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注册名: biomesoplenty:grass 5

原始草方块只能在根源山谷生物群系中找到,并且具有Classic版Minecraft中的草方块外观。与正常的草方块不同,原始草方块在不同的生物群落中不会改变颜色,也不会对骨粉产生反应。也可以将所有树苗,一些玫瑰和蕨类植物等放在上面,但无法将BOP的花草植物放到原始草方块上。即使与水不相邻,甘蔗也可以被放置在此方块上并进行种植...
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注册名: biomesoplenty:hive 3

破坏有可能掉落充满的蜂窝和空蜂窝
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注册名: structurize:multiblock

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注册名: biomesoplenty:grass 2

与其他草方块功能相同,但颜色纹理较深。它可以在一些沼泽或其他潮湿的生物群系中被发现。
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注册名: abyssalcraft:multiblock

激活权力之地时,核心位置的巨石块会变成方块,表面出现正方形图章。使用TOP或Hwyla查看时会发现方块名仍为巨石块,但注册名不同。权力之地结构被破坏后,正方形图章仍会存在,除非将方块破坏。借此可以用作装饰性方块
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注册名: biomesoplenty:grass 4

淤泥草方块可以在大数温带/茂密生物群落中找到。与原版草方块功能相同。注意,在这个方块上耕种时,作物的生长速度会减慢至少一半!
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格雷科技的方块储罐。图示:高度不定,可为大于等于4小于等于20的任意整数。控制器方块位于第二层正面中央。需要1个能源仓,1个维护仓,1个输入仓,1个输入仓。控制器方块后面一定要为空气。这里给出7层的方块结构储罐的剖面图,从左到右位于的层数递增(输入仓,输出仓,能源仓可以取代任何一个储罐外壳)。储存时的耗能...
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注册名: biomesoplenty:hive 2

破坏掉落空蜂窝
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注册名: biomesoplenty:grass 3

沙质草方块的功能与普通草方块相同,但纹理更亮。你可以在一些温暖的生物群系中可以找到它。
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注册名: ic2:blockluminatormultipart

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注册名: mi:machine 9

方块结构粒子对撞机的核心方块。使用创造型方块锤子对该方块 shift+右击,可以在东南方快速生成一个正确的方块结构。
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树叶与树干都呈淡蓝色,有着魔法般年轮与树皮的配色,适合装饰梦幻的建筑。
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注册名: biomesoplenty:hive

伴随着巨型蜂巢生成,挖掉它只会掉落它本体,可以用作建筑或装潢。
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樱花木所制成的木板、按钮、门等,树叶色调呈淡粉色,木头色调呈粉棕色,可用于装饰,也会继承原版中木制方块的性质。
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地狱皮木所制作的木材质装饰方块与物品,色调呈暗棕色,自然生成于下界,树的尺寸较小,不能燃烧,也不能作为燃料使用。
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与魔法树装饰方块的配色类似,只不过它们呈现的是淡紫色,配合魔法树装饰方块使用可以使玩家感到魔幻与神秘。
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桃心木所制成的木板、按钮、门等,木头色调呈粉红色,可用于装饰,也会继承原版中木制方块的性质。
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注册名: uniquecrops:bookmultiblock

关于独特作物中方块结构建立方法的指南。
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柳木所制成的木板、按钮、门等,木头色调呈粉红色,树叶色调呈淡绿色,可用于装饰,也会继承原版中木制方块的性质。
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杉木所制成的木板、按钮、门等,色调呈白棕色,可用于装饰,也会继承原版中木制方块的性质。
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蓝花楹木所制成的木板、按钮、门等,木头色调呈白粉色,树叶色调呈淡紫色,可用于装饰,也会继承原版中木制方块的性质。
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注册名: mi:multiblock_block 5

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棕榈木所制成的木板、按钮、门等,纹理较为特殊,木头与树叶均色调呈淡棕色,可用于装饰,也会继承原版中木制方块的性质。
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垂死木所制成的木板、按钮、门等,木头色调呈黑褐色,树叶色调呈深褐色,看起来十分没有生气,可用于装饰,也会继承原版中木制方块的性质。
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红木所制成的木板、按钮、门等,色调呈红棕色,可用于装饰,也会继承原版中木制方块的性质。红木树苗需要以2×2的方式摆放,成熟后的树会非常高大,也可以在红木林中找到自然生成的红木树。
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注册名: blockshifter:rail

Blockshifter Rail让你可以移动放置在他们之间的方块,可以使用红石控制,且轨道可向任何方向移动。它会移动玩家和其他实体(比如建造电梯),如果启用了Carpet中相关配置,它也可以移动带釉陶瓦。
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