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在1.12以上版本中宝石分类机不能用来分类宝石了,取代它的是增压器,可以用混沌水晶制作的材料为宝石增压。(增压就是增强属性) 增压器在使用时需要搭建多方块结构,搭建方法如下在7×7大小的正方形地面中央放置增压器(对地面无要求),在4个角落放置支柱。这个柱子是真坑爹啊,没说是置换,还以为像woot那样往上加,搞...
如你所见,这是一个教程首先,进入我的世界,按下F3+H打开调试模式,可能需要waila支持然后你会看见方块的ID多方块结构亦是如此,你会看到ID和tile id,有大用然后我们打开ftbq找到交互部分,点进去找到匹配,将方块ID输进去即可注意,一般方块检测是需要类型那一栏为方块ID,而多方块结构也可以用一般ID或tile id,在使用tile id 时需将检...
注意,该方法是我在1.12.2版本下发现的,目前已知1.10.2及以下的版本不适用,尚未清楚1.10.2~1.12.2当中的版本是否适用。IRR在日常使用时无法导出多方块结构的对应图片,但是可以通过BlockBuster的伪装功能来以另外的形式做到这一点。[ban:title_menu][h1=具体步骤]首先先把需要导出的多方块结构使用结构方块来将其结构nbt保存(此处使用沉浸工程...
多方块结构/机械(核心以立体的最中心为主)微型3x3x3小型5x5x5标准7x7x7大型9x9x9巨型11x11x11最大13x13x13单个核反应堆1x1(1)可用可用可用可用可用可用空间充足核反应堆(满)(6个核反应仓)3x3x3-20(7)选用空间充足较难以活动可用空间充足可用空间充足可用空间充足可用空间充足可用空间充足流体堆(斯特林发电/斯特林动能发电)框架5x5x5(125)输出热能+热...
【前排提醒】【此教程只针对forge端,游戏版本1.19.2,mod版本4.0.1。其余版本不一定通用!】废话不多说,直接上结构。[h1=一级仪式]首先是一级仪式结构,与多方块结构资料中的圣器仪式基本一致:图1图1.1在游戏中的效果是这样的:图2中间的四个空位要按需求的不同放置不同的方块[h2=一级仪式“配方”]【注意,二级仪式也可以用来产出...
机器类型电压激励lv gt++lv PAmv gt++mv PAhv gt++hv PAev gt++ev PAiv gt++iv PAluv gt++luv PAzpm gt++zpm PAuv gt++uv PA速度加成每 tier耗电折扣lvmvhvevivluvzpmuv测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测量值,单位(秒)测...
首先,请大家注意一些东西,本人使用版本是4.8.5,说明手册缺少对于部分机械,结构,工具的说明,因此希望大家在游玩的时候多用nei,多看看有什么手册上没说到的有趣东西,很多内容是作者本人探索得出的,可参考不可迷信。本人使用的是自建无魔改整合包,魔法金属mod表现奇妙,无法正常增加金钱(金币和技能币都不行),职业系...
这个教程是为了一些没有接触过类似的多方块结构的新手玩家编写的,内容可能有所不足。[h1=第一部分 JEI的使用和基础多方块搭建][h2=概述]每一个格雷科技多方块都有一个 控制器 对于蒸汽时代的新手玩家们可能最先接触的是焦炉。虽然格雷科技有焦炉砖块,但是沉浸焦炉和铁路焦炉的不同点在于,格雷科技的焦炉需要被摆放成一定的...
GTCEu Modern中自带了使用KubeJS创建自定义机器和多方块结构的功能,但是官方wiki的相关内容一言难尽,所以在这开个坑希望能帮到各位魔改包作者,也欢迎各位来纠错自定义配方类型:GTCEuStartupEvents.registry('gtceu:recipe_type', event => { // 创建一个新的配方类型 event.create('example_recipe'...
[h1=多方块构建][h2=多方块选取]首先我们使用这个玩意儿,来选取多方块这是第一层,注意这个【流体输入仓】,后面要考的(选取有gui交互的方块时可以shift+右键来选取)然后这是第二层,注意不要右键点到【机械控制器】了第三层,注意这个【能源输出仓】,也要考的最后我们对着【机械控制器】shift+右键,完成结构设计[h2=多方块的注...