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注册名: ic2:itemmisc 555

用于合成木炭浓缩铀燃料棒。
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注册名: ic2:itemmisc 552

用于合成烈焰浓缩铀燃料棒。
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注册名: ic2:itemmisc 551

用于合成红石浓缩铀燃料棒。
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注册名: ic2:blockmachinelv 6

装罐机是包装或灌装物品的机器。它可以用来将食物灌装到锡罐、填充喷气背包、燃料罐、建筑泡沫,加强填充燃料罐与各种其他添加剂,等等。当将食物灌装锡罐时,灌装罐的数量取决于灌入的食物的价值。更有价值的食物会被分成多个相等的罐装食物。灌装某些糟糕的食物(如蜘蛛眼或腐肉)会返显示“这看起来很糟糕……”食用这样...
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焦炉是在隔绝空气时高温加热 煤炭 制取 焦煤 多方块结构。[h1=搭建]v0.6.0 后,玩家需要用焦炉来生产焦炭。用扳手右击 3*1*3(长宽高)的焦炉(方块)可以组装成一个焦炉单元。单个焦炉单元的处理能力有限,可以堆叠焦炉单元来提高效率。(以空间换时间)[h2=搭建步骤]面朝同一个方向,放置三个焦炉,保证这 3 个焦炉方块的顶...
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注册名: ic2:blockmachinelv 8

电解机是一种能用EU把水电解为其他物质(氢气氧气),缓慢地把电能转化为化学能并储存起来的机器,需要和电力储存设备(储电盒、MFE、MFSU)挨在一起放置,当旁边的储电装置电能储存超过70%时,会开始电解水储存能量,当储电装置电能小于30%时,会以燃料电池形式把化学能转化为电能并释放到储电装置中,用于储电装置的辅助存电,...
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注册名: ic2:itemreactorrods 11

可以放入核反应堆中发电,产出速度为60EU/t。
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注册名: ic2:te 21

风力动能发生机需要配合 动能发电机 才能正常使用。风力测试:最大风力位置通常在130~165之间,配合风力计可以测试所在高度风力大小;雨天以及雷暴天气下风力为晴天的1.2倍。经测试,在服务器地皮158格高度时,风力达到最大值,由此格向上下两个方向会递减。转子材质最小需求风力/MCU可产生动能的最大风力/MCU动能转化效率(KU/MCU)...
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注册名: ic2:itemmisc 505

无法放入核反应堆中发电,但可以合成枯竭的木炭同位素燃料棒。
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注册名: ic2:itemmisc 502

无法放入核反应堆中发电,但可以合成枯竭的烈焰同位素燃料棒。
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注册名: ic2:rotor_wood

最小驱动10MCW 最大60MCW转换效率1MCW=2.5KU正常情况下可以用3小时(每秒减一点耐久)风速过大则会4倍消耗 转子耐久注:风速过大容易引起导线电流过高烧坏在1.12版本中,木转子如果放的过高其发电量会被电损磨为0,不推荐新版本将木转子高放在1.12版本中,风速在Y=125达到最大风力->动能->电能->转化参数:风力 MCW  动能 KU电力...
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注册名: ic2:itemreactorrods 10

可以放入核反应堆中发电,也可以用于合成末影珍珠浓缩四联铀燃料棒。
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注册名: ic2:blockcompactedgenerator 5

高压有效产量:250 EU/t最大被动产量:48.8 EU/t水搜索区域:5x5x5水源值:0.4 EU/t最大储能:2048EU
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注册名: ic2:itemscrapbox

可以放入提取机随机提取出物品,也可以直接右键随机开出物品,开出来的东西会直接抛出,需要自己去拾取。下面是右键能开出的物品与几率:物品几率%物品几率%物品几率%物品几率%物品几率%木锄9.2639泥土9.2454草方块5.5472沙砾5.5472地狱岩3.6982灵魂沙1.8491南瓜1.6642铁矿石0.9245金矿石0.9245铜矿石1.2944锡矿石1.2944银矿石1.1094红石1.6642煤粉1.4793...
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注册名: industrialforegoing:laser_base

镭射钻系统是一种通过消耗能量来生产矿物的设备,一个完整的镭射钻系统由1个镭射钻基座与至少1个镭射钻组成。需要注意的是,镭射钻的激光孔(是黑色的那个)需要朝向镭射钻基座,并且相距一个空格(超过一格或是没有空格都无法工作,显示“找不到镭射钻基座”)。如果摆放正确将会在中间产生一道光束,该光束不会对实体造成...
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注册名: ic2:blockcompactedgenerator 4

MV有效产量:32 EU/t最大被动生产:9.76 EU/t水搜索区域:5x5x5水源值:0.08 EU/t最大储能:256EU
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注册名: ic2:blockcompactedgenerator 3

低压有效产电量:4 EU/t最大被动产量:1.87 EU/t水搜索区域:3x3x3水源值:0.075 EU/t最大储能: 32 EU
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注册名: ic2:te 55

用来将金属锭加工成未绝缘线缆,或者将金属板加工成金属外壳的机器。默认工作电压为10EU/t,消耗2000EU一次(10s),但可以通过组件升级。能量等级1,最大接受电压32EU/t。自1.9.4版本起,过压爆炸机制已被重新采用,不使用高压升级的情况下通入过大电压会导致爆炸。用扳手拆卸有15%几率损坏。高版本中扳手拆卸概率机制已被删除。使用...
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注册名: createindustry:gasoline_engine

应力产生:60su/RPM(≤13500su)RPM产生:1~225汽油引擎是一种中级的动力源。燃烧 汽油 产生动力。[h1=用途/使用方法]适用于在狭小空间内提供大量应力。[h2=放置与使用]组装时需将汽油引擎和 汽油引擎机尾 一同放置,并让中间(纹理带黑色孔的两侧)相互连接,其前端有一个动力输出口。汽油引擎及机尾最多能同时储存 1000mB 的 汽油 ...
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注册名: ic2:quantum_helmet

量子头盔是一种用电力损耗抵御伤害的装备,其单件具有两倍于对应钻石装备的防御有关具体的伤害防御计算请看量子护甲量子头盔的特殊技能是在有电的情况下水下呼吸(会在空气泡消耗到6格时补满空气)、自动补充饥饿值至 9(必须保证背包或者工具栏里存在满锡罐,才会自动补充),夜视(需要像夜视仪那样主动开启ALT+M)消耗电量消...
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注册名: ic2:itemquantumarmorjetpack

量子护甲的升级版,载电量2500000EU,与量子护甲不同的是,此装备不仅拥有量子护甲的防御力,且拥有压缩型电力喷气背包的飞行能力(相当于实验版的量子护甲)默认按空格+M键切换普通/悬浮/超级悬浮模式,悬浮模式下按空格使玩家缓慢上升,松开空格使玩家缓慢下降,即使没有穿戴量子靴子,也不会造成摔落伤害。再按一次会开启超...
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注册名: ic2:te 19

以下数据适用于1.12.2最新版本使用加热机加热流体燃料产生动能,并且需要水冷却它保持这个机器的持续运转。需要水才能运行,并且会将水转化为热水。4HU热能 加 1mB水 获得 1mB热水 跟 12KU动能 =3EU电能例:100HU/t的热量输入,则需要25mB/t的水。获得动能300ku/t=75EU/t(现实中1s=20t)目前实测可用燃料:BuildCraft2中的原油与燃油。1HU=3KU,...
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