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注册名: ic2:te 34

蒸汽机用于产生蒸汽和过热蒸汽。持有装满水或蒸馏水的通用流体单元按住shift右键向其中加水。需要一个热源为其提供足够的热量。同时产生的蒸汽将会自动输出至附近可用的容器中。没有水的蒸汽机被加热会导致其在升到温度上限时爆炸。蒸汽机的初始温度为25°C,温度上限为500°C。GUI:界面上方的“+”和“-”用于调整内部压强。下方...
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注册名: ic2:te 61

[ban:title_menu][h1=1.12.2 以前]物质生成机是一种能够制造UU 物质的机械。可以使用废料为其加速,在没有废料的情况下,制造一个 UU 物质需要 1,000,000 EU 的电力;在持续有废料的情况下,制造一个UU物质需要 166,666 EU 的电力。也就是说,不间断供应废料可以节省 5/6 的电,每 1,000,000 EU 将提供 6 个 UU 物质。不间断供应每生产 1 个 UU 物质至少需要...
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注册名: create_enchantment_industry:printer

打印机是用于复印成书或附魔书的作业元件。曾用名为复印机(Copier),于1.1.4版本更名为打印机(Printer)以匹配将来可能更新的内容。[h1=获取]使用1个铜机壳,1个干海带和1个铁板在工作台中合成。[h1=用途][h2=复印成书]使用动力泵等流体元件,向打印机内泵入墨水,同时手执成书右击打印机,为其提供复印母版,这时打印机就能对其下方...
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注册名: ic2:te 38

能量等级2,可接受最大128EU/t的电。自1.9.4版本起,过压爆炸机制被重新采用,不配备合适数量的高压升级时通入高压电会导致机器爆炸。功能类似于BC钻石管道,可以分拣物品。1:分别对应机器的各个面(如下图)。六个面对应地图的六个方向,U为上,D为下,N,S,E,W分别对应北,南,东,西。所有的面都能输入/输出物品,但通常要有一个面...
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注册名: ic2:te 18

两侧选择其中一侧连接到蒸汽机的正面或者背面,正面连接可以接收动能的机器,另外一侧还可以再继续连接蒸汽动能发生机(会有一个流体弹出升级插槽)普通蒸汽可以驱动一个蒸汽动能发生机,过热蒸汽则可以驱动两个,但第二个蒸汽动能发生机内会变为普通蒸汽,故2个蒸汽动能发生机可以带来0.5倍的额外动能产出输入过热蒸汽后,...
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注册名: ic2:upgrade

超频升级是一种能够放在机械里的升级部件。每个超频升级能够将工作时间缩短到原来的70%,但要额外消耗60%的电力,可以叠加。其效果的叠加是以指数形式增长。例如,添加两个超频升级后的工作时间(假设原始工作时间为1,消耗电量为1)为1*0.72=0.49,消耗电功率为(1+0.6)2=2.56EU/T。是以电能换取时间。由于实际耗电量为时间*功率,因...
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注册名: ic2:blockmachinehv 4

电动附魔机是一种设备,可以附魔电动工具、正常工具和书籍。 不能修理工具。每次使用耗费500EU/t。右键此方块进入GUI页面后,按住Shift键点击"+"按钮给附魔机添加经验点数,同理点击"-"按钮减少加入的经验点数。机器被拆除时返还玩家参与附魔的材料和装备,但不会保留已储存的电力和经验。附魔台模式:此模式允许玩家...
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铸铁分馏塔是用于处理重油和石脑油的多方块结构,利用原料各组成部分沸点的差异进行分离,是石油化工的重要部分。[h1=搭建]在铸铁分馏塔控制器上竖直放置三个铸铁分馏塔即可完成搭建。[h2=有效的结构]铸铁分馏塔需要控制器上有三个铸铁分馏塔方块且控制器与分馏塔方块有足够的存储空间时才会工作。[h2=输出口]每个铸铁分馏塔方块...
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注册名: ic2:quantum_chestplate

量子胸甲是一种用电力损耗代替生命值损耗的装备,量子胸甲的特殊技能是极大程度增强装备者的防御能力。单件胸甲可以为你提供9格护甲(钻石胸甲为4格)而非提示的4格护甲图为只穿了一件量子胸甲的柑橘(注:在IC2实验版中,穿戴量子护甲可以进行飞行,效果类似于喷气背包,能飞到244.13格的高度)另外,量子护甲虽然没有防火效果...
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钢分馏塔是用于处理原油的多方块结构,利用原油各组成部分沸点的差异进行分离,是石油化工的重要部分。[h1=搭建]将 钢分馏塔控制器 放置在任意大小的 钢流体储罐 结构上,钢流体储罐就会变成分馏塔。[h2=有效的结构]分馏塔需要满足一定条件才能正常工作,包括:分馏塔控制器 正上方有六个用 工业级流体管道 相互连接的 分...
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马克思发生器是用于产生高压高能脉冲的装置。在输出端间,这些脉冲同闪电一样可视,并可用于加工矿石。每种类型矿石的加工都有其消耗能量的理想化数额。该精确值未知,具有10%精确度的估计值。介于实际值与估计值间的因素同样适用于所有类型的矿石。其中5阶发生机能产出3格长度的闪电。通过使用工程师锤敲打底部左侧电容(红...
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注册名: ic2:te 7

燃料利用率非常低(仅限IC2IF版)的发电机。支持IC2EXP的沼气,BC和林业的燃料。以下为部分燃料的发电效率:IC2EXP的发电效率很可观效率一般(工业原版),不太建议使用(用地热都比他好),有林业可以尝试如果使用IC2沼气,输出功率为16eu/t燃料每桶(1000mb)发电量木榴油杂酚油(RC, IC2)残渣(BC)3000生物质(林业)8000蒸馏油(BC)重油(B...
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注册名: create_enchantment_industry:disenchanter

用于祛除附魔物品的非诅咒魔咒和从各种来源获得液态经验。[h1=用途/使用方式][h2=输入输出]祛魔池有 1000mB 的流体存储(可配置),只接受流体元件输出,不接受流体元件输入。祛魔池可以由侧面的 传送带、漏斗、工作盆 的开口输入物品。也可手持物品右击将物品放上祛魔池。祛魔池有两种处理物品的模式:转化和吸收。转化:...
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注册名: ic2:te 42

有四种功能:装罐、将单元内流体灌入水槽、将水槽中流体灌满单元、混合流体与固体(水槽或单元)。以及内有两个液体槽。支持液体弹出升级。出现于 323 版本或更新版本。能耗4EU/t,工作耗时10s,总能耗800EU。GUI:注 1:8xx 版本开始左右储罐中间会有个双向箭头,点击可以将左边的液体和右边的液体互换。注 2:从容器内抽取的液体会...
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注册名: ic2:te 11

矿物词典: ic2Windmill

风力发电机是一种以高度为动力的发电机。风力发电机是除核电站以外所有发电机当中计算最复杂的一种发电机。它的发电量并不均衡,平均每6.4秒刷新一次。高度、附近方块阻挡程度、下雨、打雷都能够对发电量产生影响。无视损坏的情况下极限发电量为11.46EU/t。由于风力动能发生器和动能发电机配合发电的力量,它目前已经没多大作用...
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注册名: ic2:te 60

采矿机是一种自动垂直挖矿的机械。在旁边放置箱子并加上弹出升级可以将采到的物品自动放入箱子里。支持的矿物应是矿辞中注册的所有的 ore 矿物。(实测对AE2、热力、MEK、GTCE、FR、原版及工业的矿石完全ok)采矿机会根据内部的元件而不同耗电(挖一次需要)——采矿钻头:450EU~470EU;钻石钻头:880EU~900EU;OD扫描器:45EU~75EU;OV扫描器:1...
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注册名: ic2:te 52

将石料,粉碎矿石,炉渣以及枯竭燃料棒离心的机器,能得到额外的副产品。与打粉机以及洗矿机搭配使用可以实现矿物增产。(洗过的粉碎矿石离心产出基本上都会出现副产物)最低工作电压为48EU/t,能量等级2,最大接受电压为128EU/t。自1.9.4版本起,过压爆炸机制被重新起用,在不配备高压升级的情况下通入过大电压会导致机器爆炸。1.12.2...
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[h1=配方处理][h2=配方的基本信息]对于MI的机器的配方,在REI中通常会显示为类似与下图中的格式其中左上角为处理该配方的最低能量消耗速率,只有当一台机器能够以这个速率处理一个配方时,这个配方才能开始被处理。右上角为以该配方的基础能量消耗速率处理该配方所需的总时间,而当光标悬停在这个配方上时会显示这个配方所消耗的...
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注册名: ic2:crop_stick

作物架能在耕种过的土地上右键放置,可以把种子右键种在作物架上。1.生长基础每一个作物都有自己的三维属性(gr、ga、re)。分别对应生长速度、收获产量、抗性。一般来讲三种属性越高,作物实际品质会更好——不过会受到来自于环境值的影响从而导致没那么好。作物架上的作物每隔一个“生长轮”(256tick)进行一次生长判定。每次...
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注册名: ic2:te 57

GUI:电压:512EU/t 扫描1格消耗64EU,挖掘1次消耗512EU(不包含扫描被挖掘方块的64),(由1.12.2测得)1秒工作1次,依次扫描挖掘区域方块,无超频时1秒最多前进5格,如遇到白名单中的物品或者黑名单以外的物品,则停止扫描并挖掘该方块,下一秒从这个格子下一个位置继续扫描。超频只加扫描速度,每一个超频+5单次工作最大扫描格数...
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机械性多模块结构是由多个可选模块连接形成的多方块结构,其主要用途是储存大量能量以及交直流转换(这里的交流指IE,直流指RF)。将所需模块连成一排,并在两端分别增加两个重型工程块用于作为支架,并用工程师锤敲击两端上层的重型工程块的与机器旋转轴垂直面使之成形。机械性模块中的飞轮和线圈结构有一个最大速度上限,...
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注册名: ic2:te 50

高炉是用于生产钢锭的机械。高炉使用铁锭炼制钢锭,也可以给予铁矿石/粉碎铁矿石/纯净的粉碎铁矿石/铁粉,每炼制一个钢锭需要5min,并副产出一个炉渣。高炉不接受超频升级。高炉工作需要消耗空气。在旧版本中,空气通过向高炉放入压缩空气单元(空单元会返还)给予。新版本中,既可以使用管道向高炉直接输入流体空气,也可以...
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注册名: ic2:te 47

矿物词典: ic2Macerator

打粉机是一种能够将矿物粉碎成双倍粉末的机械。打粉机可以将大部分矿物打成2个粉末,或是把矿锭打粉成1个粉末。玩家站在有电的打粉机顶端会显示粒子效果。还可以打粉圆石成沙子、打粉沙砾成燧石、打粉羊毛成蜘蛛丝、荧石成荧石粉等。如果装了无中生有(Ex Nihilo )则将圆石打成沙砾,沙砾打成沙子,沙子打成尘土。 原物品成...
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注册名: ic2:te 22

【1.25】核反应堆是一种使用铀槽为动力的发电机。单个铀槽能够发电 10EU/t,如果附近有其他铀槽则翻倍,比如两个相邻的铀槽能发电 40EU/t。核反应堆的输出电压与输出电量成正比,最高极限发电量为 2048EU/t,但代价是 7 秒后获得 286,720EU 电量然后爆炸。核反应堆自身热量上限为 10,000 点,根据内部摆放方式不同,热量上限也会不同。超过...
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注册名: ic2:blockmachinemv 10

反应堆模拟器是一个MV机器,接受128EU/t的输入,消耗100EU/t来模拟一个反应堆。反应堆模拟器有一个相当复杂的GUI。(红色的方框是用来解释的。) 顶部的两个选项卡可以切换模拟器的 核反应堆模式 和 蒸汽反应堆模式 。标题栏两侧的+和-按钮可以修改“模拟反应堆”的列数。底部是玩家的快捷栏,反应堆模拟器不使用它。第1部分是反应...
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核反应堆是工业能源生产技术的终极进步。可定制,可扩展,非常强大,可以连续运行几小时才需要补充燃料,但如果使用过程中出现失误可以摧毁整个基地。核反应堆的能源生产和安全依赖于放置在其中的组件。反应堆中的每个组件将与它的四个相邻组件相互作用,反应堆核心相互作用,或两者都相互作用。[h1=安全]注意:强烈建议任何...
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注册名: ic2:crafting 24

矿物词典: itemScrapBox

废料箱是由9个废料合成而成的,是一种不可逆的节约空间方式。可以用于为UU物质生成机加速,效果等价于9个废料,部分版本可以燃烧。废料箱可用于抽奖,右键会出现随机物品。也可放入发射器,发射器收到红石信号后会喷出随机物品。最新版本抽奖几率表见下(如需旧版本数据请下拉至本表格结束):物品概率烈焰棒0.08%地狱岩3.87%熟...
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观前提示:本资料部分内容参照于教程:电力(EU)的概念。但其实你不看他也行[mark:title_menu][h1=引子]在IC2中,关于EU/t到底是电压还是电流的争论,自它诞生便没有休止过。究其原因,还是因为“变压器”叫法的影响,让大多数玩家自然的将电压与EU/t看成了一体。但实际上,无论是“电流”还是“电压”,都只是我们习惯的称呼,它们与现...
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注册名: create_enchantment_industry:blaze_enchanter

从左到右分别是:  【普通的未燃烧烈焰人燃烧室】    , 【未灌入经验的烈焰人附魔室】  ,  【灌入了液态普通经验的烈焰人附魔室】  ,【灌入了液态超越附魔经验的烈焰人附魔室】。  灌入1mB就能使其改变外观,搞不好会有人拿这个当装饰也不好说。通过手持附魔指南按住Shift右键烈焰人燃烧室来创建出一个...
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IC2exp添加的进阶核反应堆,灵感来自现实中的压水堆,通过输出热冷却液间接输出HU,需要配合HU转EU设备使用。[h1=搭建方法]流体反应堆整体为5x5x5的立方体结构。[h2=核心]一个核反应堆。需要全部的6个核反应仓。[h2=外壳]首先使用核反应堆压力容器搭建一个5x5x5的框架。随后填充框架的六个面,内部保持不变。框架的六个面可以任意的使用...
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