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注册名: appliedenergistics2:part 480
可以显示所有ME接口的样板槽并允许玩家存取其中的样板。即远程操纵,甚至可以操纵六个方向都已经被堵上的ME接口。对这些ME接口目标容器或重命名进行分类以让玩家知道这个接口究竟对了几个模板:如果是未重命名的ME接口,则会显示 一个目标容器(见ME接口)的 TileEntity默认名称。* 例1:图1中“压印器”即是。即使重命名了压印器的...注册名: appliedenergistics2:quartz_glass
装饰用,外框会和其他石英玻璃连接,也用于合成一些AE2里的线缆和机器。PS:按钮、拉杆、红石粉可以放置于石英玻璃上,但是不能对其强充能。类似于上半砖:红石信号可以从底部传到顶部:但是反过来不行:rv6{当一个面方向上距离该石英玻璃两格(间隔,坐标值差为3)远有不透明方块有时会使得该面失去材质}注册名: appliedenergistics2:part 460
P2P通用特性见P2P通道1AE/T禁止套娃(没有问题),详见上链接。绑定方法详见内存卡。一般运用(1根线传128频道):当然P2P也是要占用频道的。注册名: appliedenergistics2:part 280
需要占用频道,可以用模糊卡、合成卡升级。能根据ME网络中的:能量储量;物品总数;标记物品数量(可模糊卡)是否有正在合成的标记物品(需要合成卡)发出红石信号,对其指向的方块强充能 被强充能的方块会对其相邻的红石元件进行激活,或使其相邻的红石粉发出15级信号打开 GUI 以进行设置:按下按钮或者键盘输入。按钮数字...注册名: appliedenergistics2:material 5
矿物词典: itemSilicon
用以压印硅板。当安装末影接口MOD时,会被它的硅替代(产量暴增)注意 如果添加了GT5硅需要在工业高炉中制作!PS:添加的GT版本为5.09.29版本之后便不需要工业高炉烧制,用熔炉即可,但是石英粉不能烧制成硅。注册名: appliedenergistics2:creative_storage_cell
创造模式专属,始终工作在白名单模式,需先于元件工作台标记物品后方可使用。使标记的物品在元件中的储量保持在2^31-1。注册名: appliedenergistics2:sky_stone_block
世界构造时会随机生成陨石,需要钻石镐等级才能挖动。陨石中心处会有陨石箱子里面会随机得到印刷压片总共有4种。陨石在地表和地下都会生成,多为地下,高度为40-60。陨石顶部高度一般在50-55左右。注册名: appliedenergistics2:charged_staff
使用电能的武器,攻击力为3心,能储存8000ae,每次攻击用掉300ae。通过本模组的充能器充电,或者其它模组能够给物品充电的机械也行。攻击时,可无视护甲防御。(不是特别的高级,不要想着打穿龙套了,应该只是魔法伤害)注册名: appliedenergistics2:material 41
用以合成无线终端和ME无线访问点。注册名: appliedenergistics2:view_cell
用于过滤终端里的物品的显示(只是过滤显示,不会导致物品消失!)可插入升级卡: 模糊卡,反向卡(终端GUI)假设一个终端里存储着各种物品,而只需要终端显示铜锭,就需要用到显示元件了!(元件工作台内部GUI)·红色区域可加入升级卡· 将显示元件放到元件工作台右上角的格子里。并把铜锭放到大格子里,取出显示元件并放到...注册名: appliedenergistics2:crystal_seed 1200
泡在水中等十几小时便会长成高纯福鲁伊克斯水晶。放置一个晶体催生器在水旁可以加速这过程至几分钟,放置越多的催生器长得越快。不会主动消失(不可抗力扫地大妈等除外)一个沙子和一个普通水晶总共可以转换成两个高纯水晶,所以一般制作高纯水晶以“增产”。在ME控制器的合成中高纯福鲁伊克斯水晶是必要的P.S:种子都对应3个阶段...注册名: appliedenergistics2:part 400
能显示ME网络中某物品的存量。拿着物品右键能设定显示某物品。空手右键能重设设定。拿扳手右键能锁或解锁设定。(新版本空手右键锁定或解除设定~)详:摆放下来的时候是:未标记物品、未锁定的状态扳手之类的就别试图放入标记了……手持物品shift右键:不与面板交互,如放置方块任意左键:挖掘未锁定、未标记物品 &nb...注册名: appliedenergistics2:network_tool
拿着网络工具对着网络任意一个部件或线缆右击可查看整个AE网络的储能,耗能,网络中安装的各个网络元件等手持之右击空气可打开它的内部存储空间,里面的格子能存放一些升级卡(加速卡,容量卡,红石卡等)左边的开关用来设置背包里有网络工具时,应用能源2的伪装板的透明度,方便布线。(只要背包里有一个如此设置好的网络工...注册名: appliedenergistics2:part 80
在有ME触发总线的那一段线缆,可以通过红石信号来控制这一段线缆是接通还是断开。有信号则连通,无则断开注册名: appliedenergistics2:part 301
可以破坏掉面板正前方的方块,和吸取触碰面板的物品。不提供精准采集效果如果可以存放方块对应ItemBlock时,破坏方块得到掉落物破坏面板则是查看方块对应掉落物,关于熔炉等类似“容器”的方块特性奇异总而言之两者差异就在于检测是否可以“存入网络”来判定是否选择破坏方块拾取掉落物上如果掉落物可以被存入网络则拾取例1:...注册名: appliedenergistics2:storage_cell_64k
能存储65536字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。注册名: appliedenergistics2:material 21
手持石英切割刀,右键打开gui,放上金属锭,填入你想要的名字,就做成了。在压印器中用以为东西改名。压印器可以放上两个名称压印模板,这样的话物品名称便是上面那个模板名称,接着下面那个模板名称。通过使用名称压印模板将物品改名的方式可防止同一配方中的多个物品被堆叠在一起发配导致需要摆出特定形状或需要按顺序摆法的合...注册名: appliedenergistics2:material 35
用以合成1k-ME存储元件,或升级至4k-ME存储组件。潜行右键空的1k-ME存储元件能取出1k-ME存储组件。注册名: appliedenergistics2:crank
右键进行转动并播放木制曲柄转动动画,动画播放完毕才可继续进行转动操作。对准机器带曲柄孔的一面,Shift+右键将木质曲柄放置在石英磨具或充能器上方,为充能器供能时转动一圈产生160AE(应用能源)。【注意:当木质曲柄无法正常转动时,右键转动曲柄11次后曲柄会损坏】无法正常转动的情况:石英磨具内无可磨制物品。充能器内...注册名: appliedenergistics2:portable_cell
一个电子背包,512字节,27种类。右键打开,或者放在ME箱子或者ME驱动器里和普通的存储元件一样使用。也可以放入ME-IO端口进行自动导入导出。右键打开时耗电。容量20000AE,可以在本模组的充能器中充电。其它模组可充电能的机械也是可行的。接受AE、RF、EU等电量。在 10.0.0.0 版本(MC1.18.1)更新后,在背包界面使用其他物品右键位于背包...注册名: appliedenergistics2:spatial_storage_cell_2_cubed
用于与空间IO端口配合储存区域,最大可以储存2x2x2的空间。具体使用方法参见空间IO端口。注册名: appliedenergistics2:creative_energy_cell
创造模式物品。内部电量保持在922.34TAE,可供网络使用。注册名: appliedenergistics2:quartz_ore
矿物词典: oreCertusQuartz
地图随机生成,生成高度受海平面高度影响。开采每次掉落1-2个赛特斯石英,使用时运最多可以掉落8个赛特斯石英。常规生成几率最大:y54~y76(0.12%)配置文件(rv6-stable7)worldgen {#石英矿石脉一个区块的数量(?)I:quartzOresClusterAmount=15#石英矿石矿脉含有的石英矿石I:quartzOresPerCluster=4#充能石英矿石生成几率 D:spawnChargedChance=0.079999...注册名: appliedenergistics2:material 52
空白样板放入ME样板终端进行编码,编码后变成编码样板,编码样板放入ME接口用以自动合成/处理。ae2有两种已编码模板,处理型和合成型。合成型模板就是设置工作台合成表: 可以放置在分子装配室设置它的自动合成。 也可以放在ME接口中,接上分子装配室增加ME网络自动合成的种类。 ...注册名: appliedenergistics2:material 27
放入升级卡:打开gui放入右上角的卡槽 / 手持升级卡,shift右键机器增加机器标记物品数量。它可以为ME输入/输出总线增加4个物品种类设置(最多叠加2个)。它可以为ME存储总线或ME成型面板增加9个物品种类设置(最多叠加5个)。另见:网络工具注册名: appliedenergistics2:material 22
合成材料。