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注意:从 2019 年 11 月 19 日起,此 Mod 现在有 Forge 和 Fabric 版本。Fabric 版本标记为 "Beta",以方便下载。它可以被视为完整发布版本。原版无限附魔需要背包中至少有一个箭才能使用,这个模组移除了这个设定。本模组前身:InfiniBows(1.7 ~ 1.5)。
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More Bows: Restrung 是More Bows mod的移植/延续,它最初由 GaussFire 创建,并由 iDiamondhunter 维护和更新,直到 Risugami 的 ModLoader 不再更新。此移植基于iDiamondhunter 发布的源代码,旨在如实地重新创建 mod 的原始体验,同时修复错误,引入生活质量变化,并重新添加剪辑创意。这个模组描述将很快更新,以更准确地反映每把的当前统计数据和行为。...
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[h1=简介]本模组在游戏中添加了更多的,每种拥有不同的攻击力、耐久度、射速,以及各自独有的属性。[ban:title_menu]
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你怀念匠魂3所缺少的和箭吗?那么本模组会是你需要的!作者并未追求模拟匠魂2的箭系统,而是试着做出完全的改变。对于,它不再由两个臂和一个弦组成,而是由bowshaft(轴)、guide(导向器)和bowstring(弦)组成。不过,所发生的变化与箭相比就小多了。对于箭,你知道它们是如何坠落的吗?好吧,这些箭也可能不会...
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[ban:title_menu][h1=关于本模组]本模组添加了可以发射火把的。1.13.2 之后的版本添加了火把组。[h1=使用方法]本模组主要面向 Forge,但 1.16 之后也推出了 Fabric 版。只要物品栏和背包中有火把和火把组,就可以使用火把射出火把。火把射中实体会造成伤害并将其点燃,射中方块会插在方块上。在 1.14.x 和 1.15.x 版本中将火把和打火石放在铁...
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[h1=简介]向游戏中添加了一些随意制作的。[h1=安装方法]原版模组安装指南下载列表中的文件既是数据包又是资源包,请下载后复制成2份分别放入数据包文件夹和资源包文件夹。[h1=资源包数据]命名空间:caboCustomModelData:1140000~1149999[h1=暂停更新原因]用于编写模组的工具软件(VSCode插件DHP)突然卡爆了。
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Psi的附属模组,为Psi引入了新鲜而刺激的施法方式。该模组:添加了新的CAD,介于它们相对应的Psi金属工具和传统CAD之间。“这也是一把枪。”还引入了Psi金属和Psi金属弩,由Psi金属和Psi宝石制成,能在发射箭矢时施法。发射投射物的术式将附在箭矢上,类似投射型术式子弹;加入了可以持续施法的饰品:Psimetal Amulet;以及新的术式子弹...
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[h1=简介]这是数据包随意的 Fabric 重制版,并提升了一些数据包做不到的属性,增加了新的物品。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=BowAPI]众所周知,Java版Minecraft里到处都是高耦合度代码,这个物品也不例外:如果要编写一把和原版一样的,只是拉速度翻倍,则至少要混入7个类,要写大量的代码来覆盖和修改原版行为。所以,便有了这个库。[h2=主功能接口]RenderedAsBowUsedAsBow[h2=主功能类]SimpleBowItem[h2=工具类]EArrowEntityRendererSimpleEntityType
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这个 Mod 允许你在生存模式里同时给箭附魔经验修补和无限。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了围绕 Archery(箭手) 为核心设计的相关装备,皆在为玩家带来沉浸式的角色扮演体验:同作者的相似 Mod:魔法师、Paladins & Priests;还需要额外安装 AzureLib Armor 作为前置。[h2=如何开始]找到 / 制作一个法术绑定台并制作一本 Archery Manual,学习箭手的相关法术虚假的术士;箭手的法术可以与...
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[h1=概述]这个Mod 皆在于让 MC 当中以箭为主的远程战斗比原版更具活力,同时又不会过于偏离原版设计风格、弩、箭现在可以像其它工具一样使用对应材料(木 ~下界合金)向上制作;添加了新的箭变体,玩家可以根据自己的游戏风格选择并使用;重新调整了上述武器的使用机制和对应附魔;怪物的远程攻击将会变得难以捉摸 / 更具有...
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这个简单的 Mod 将让玩家必须在拉满蓄力的情况下才能发射出箭(反之则阻止实体箭生成);在客户端添加此 Mod 的情况下:会在自身满蓄力时发出提示音效;没有配置文件。
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[h1=前情提要][ban:title_menu]你孤身一人站在雪原中,站在高处。背包里满是铲出来的雪球。外面围满了怪物。你将雪球奋力地扔向它们,却无济于事。此时你突然想到,既然普通雪球没有伤害,那为什么不往里面加点东西,让它成为不普通的雪球?你打开工作台,将八个雪球围绕一个圆石,制作出了八个圆石雪球。可是它们太沉了,不能用手...
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注册名: twilightforest:seeker_bow

简介在击败冰雪女王后有概率掉落;射出去的箭会自动寻找轨道内最近的生物作为目标;搜寻到目标后箭的飞行速度会加快,因而有更高的伤害。由于追踪射出的不是普通的箭,而是追踪箭(twilightforest:seeker_arrow),所以如果消耗光灵箭或药水箭和其它特殊的箭,它们的效果不会生效;若回收落地的箭矢只能回收到普通箭矢;其它会使用...
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注册名: draconicevolution:draconic_bow

神龙的掉落物形式不会被火、熔岩、仙人掌等方式摧毁。旧版本:伤害由基本伤害和箭速度决定,最大可达342(耗电量也会提升),推荐使用一个觉醒核心加快拉速度,可以把拉时间为1秒缩短为0.1秒。加上无限附魔后不用箭矢,有电即可发射。可以在DE配置界面开启爆炸力和龙火之矢+激波力量(激波不破坏地形),提升威力,可...
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注册名: extrabotany:failnaught

百中可以消耗魔力发射出一支能够贯穿敌人的绿色能量光束,这发光束能对周围2格范围内的玩家或生物造成伤害。蓄力时间越久,其伤害也就越高,飞行距离也越长,但是拉速度较慢。蓄力拉满能破除空之律者的一面围在身边飞的勇士盾。在末地射击时发射的箭矢外形会变为凋灵之首。拉满的穿透力十分强大,一条直线上的所有怪物...
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注册名: twilightforest:ice_bow

在极光宫殿的宝箱内有几率获得,被射中的生物会获得冻结效果10秒。由于寒冰射出的不是普通的箭,而是寒冰箭(twilightforest:ice_arrow),所以如果消耗光灵箭或药水箭和其它特殊的箭,它们的效果不会生效;若回收落地的箭矢只能回收到普通箭矢;其它会使用的生物可以触发的特效。除了米诺菇外,寒冰的冰冻效果对任何BOSS都不...
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上图为合成方式,由弩臂、弩身、弦和坚韧绑定结制成。不同于原版的,这把武器只要拿在手上且发射过一次后就可以自动装弹。第一次装弹请使用右击,卸下子弹请使用shift+右击。拿在手上时原有的十字准星会变为四个∟型外观的组合贴图并随时间推移慢慢向中心点靠拢,装弹完毕时形成一个正方形并且播放“咔哒”一声音效。最大...
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注册名: botania:crystalbow

以龙石精灵木为原料,采用精灵工艺制作的.耐久500。可以消耗200 mana生成一支箭,类似无限附魔,但背包内不需要一支箭。但如果将附魔上无限附魔,那么生成箭的魔力消耗减半。拉速度是原版速度的两倍,伤害等同于原版箭,水晶可以被附魔(使用原版及植物魔法方式)可以发射神秘时代的元素箭。但是会消耗发射的箭...
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注册名: mekanism:electricbow

使用电力的一把,有两种模式:火焰模式和普通模式(按Shift+Item Mode Switch Key切换)(在控制面板更改)(默认为M)在创造模式下,电力仍会消耗箭,当无箭时也可以发射,并且箭可以捡起来成为物品。为了对比,原版的不会消耗箭,当无箭时也是可以发射,但是箭不能捡起来成为物品。普通模式下支持药水箭等特殊箭,火焰模式下...
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注册名: manaita_plus:manaita_bow

在1.7.10中与铁匠村民交易(使用64个随机砧板工作台和64个随机砧板熔炉)交易得到。在1.12.2中有几率在末地城的宝箱里出现(极低的概率0.27%[翻了源码的])范围伤害,16x16无需拉时间,右键即可射击。右键连射,右键单击无冷却。手速够快就能光速射击射出的箭虽然与原版的箭材质相同,但作用不相同。一般情况接触到砧板箭的生物会...
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注册名: lucky:lucky_bow

可以通过开幸运方块获得,也可以由3个木棍和3个幸运方块合成。射箭时消耗原版的箭,不消耗耐久,射出去的箭着地后会触发各种各样的事件。也可以在工作台中合成以增加或减少幸运值,使用腐肉减少幸运值,使用金锭增加幸运值。提示:幸运值越大射出的东西反而不那么危险比如一只小鸡,幸运值小的时候射出的东西比较危险。
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注册名: minecraft:bow

矿物词典: forge:tools/bows, c:bows, forge:tools

在Java版本indev 20100122版本加入。长按右键拉(背包里必须有箭),然后松开右键将箭射出,射出去的箭会受重力影响,如果射在方块上箭会插在方块上,如果该方块被破坏,插在其上的箭矢会掉落,可以造成伤害,带有火矢附魔的射出去的箭可以点燃TNT,伤害和飞行距离取决于拉时间,蓄满力伤害为10。可以使用的附魔:耐久,火...
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注册名: draconicevolution:wyvern_bow

龙之研究第一把,基础存电量为4.0MRF。其掉落物形式不会被火、熔岩、仙人掌等方式摧毁。攻击伤害为0.1,完全充能后为1.0。可以在装备配置界面调整箭矢基础伤害,箭矢速度调节,自动射击,爆炸威力和瞄准。真正伤害为基础伤害*箭矢速度。修改基础伤害,箭矢速度,爆炸威力会修改单次射击耗电量。若设置了爆炸威力,则每次射击...
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这是一把蕴含着末世界力量的神秘的,拉速度比较慢,被击中的目标并不会立刻受到伤害,但是3秒之后被击中的目标会受到由第一支箭召唤的五支箭的攻击,但你只消耗一支箭。 速度 1.1(数值越小速度越快)
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具有钻石力量的,没有多少生物可以在这迅捷而强大的攻击下生存,拉的速度是普通的两倍。速度 0.5(数值越小速度越快)
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注册名: srparasites:weapon_bow

目前该 Mod 的高级武器之一,通过高级材料合成获得,每被拉一秒钟,就会增加额外的伤害。射中箭后,箭的伤害将通过加成伤害倍增。在满弦之后继续蓄力可达到二段蓄力。二段蓄满力后拥有[icon:health=25,点]-[icon:health=30,点]的远程伤害,在有力量V的附魔下可以造成[icon:health=50,点]-[icon:health=70,点]伤害,对寄生虫有较大的威胁。物品描述...
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注册名: tconstruct:crossbow

威力很高的远程武器,弹速极快(等价交换的禁止火把也只能在一定角度内将其偏离)和原版弩差不多,需要装弹,和劈刀的攻击冷却不相上下,击杀大多数目标都只需一箭纯奥利哈钢打造的弩+玛玉灵弩箭+植物魔法的力量V药水的伤害几乎秒杀原版血量≤远古守卫者的生物(末影人除外)
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注册名: mysticalagriculture:supremium_bow

耐久:无限伤害:+4.25拉速度:+80%
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