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[h1=断裂(Broken)]条件:刀耐久为0非可破坏(可破坏:当耐久归零时将与MC原版工具一致,炸裂后消失)部分刀同时处于封印状态,耐久不为0也默认为断裂状态影响:刀身断裂无法释放空中瞬移(AirTrick)无法释放弹射物屏障(ProjectileBarrier)无法释放上冲爆炸(UpthrustBlast)无法释放任何SA,幻影剑攻击力下降,攻击判定范围缩小若刀同...
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[h1=荣耀值的概念]荣耀值可理解为时刀剑的能量,可消耗该能量释放SA、幻影剑、或制作耀魂材料荣耀值的增加方法分为:刷怪、刀挂台使用耀魂材料、铁砧使用耀魂材料、吸精之刃[h1=刷怪]击杀怪物时杀敌数每+1荣耀值随之也会增加荣耀值的数量与评级有关:评级等级:D=1、C=2、B=3、A=4、S=5、SS=6、SSS=7荣耀值增加公式为:怪物掉落经验(1+...
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默认按键为:【V】。功能:在按住移动键后,按下【特殊行动键】后,根据所移动的方向进行突刺。性质:突刺并不同于【闪现】。它造成的位移,距离并不限定。它更像是给了玩家一个【力作用】。形象的说,像是被TNT的爆炸波及(炸飞)。所以,在不同的环境里,突刺的距离不一致。以下为游戏测量的部分突刺距离数据:(从突刺开...
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[h1=锻造数的增加]使用铁砧对刀剑进行,改名、附魔书附魔、耀魂材料修复、耀魂材料增加荣耀值等操作每进行1次操作,锻造数随之+1[h1=Limit极限伤害]锻造数每+1极限伤害随之+1,而此伤害增加为:锻造加成每1级可激活1锻造加成,即:有多少锻造数,那么达到极限伤害就需要多少级●若玩家等级大于或等于锻造数,则锻造加成完全激活,...
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[h1=刀铭]刀铭分为四种:无铭刀、封刀、印刀、妖刀[h1=无铭刀]没有刀铭、不显示刀铭●拥有阶段伤害与刀剑动作的普通武器●无铭刀无法进化[h1=封刀]封刀分为三种:普通封刀、绑定封印、无法进化的封刀[h2=普通封刀]拥有刀铭,无附魔、无刀名●附魔后可进化为印刀●附魔并改名后可进化为妖刀[h2=绑定封印]当刀绑定主人,被其他人持...
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默认按键:【Shift】。功能:按下时,将视线锁定在被锁定目标身上;松开时,解除锁定。前提条件:手持任意刀剑。外观与表现:视野中心(十字准星)不断保持在被锁定目标身上。一种自动转动力让视线不断对准被锁定目标所在方向的视野水平线上。在锁定成功时,被锁定目标身上出现一个锁定图标,该图标颜色受刀上的颜色NBT控制...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladeWrapper

由岩石所制成的太刀[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:次元斩携带方式:无评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+4.0+4.0+14.0SE:无附魔:无当耐久归零后变成拥有相同附魔的鞘。铁砧最佳修复材料:圆石(矿物词典:cobblestone)。(继承石武士刀,非石武士刀合成无法使用)[h1=其...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladeWrapper

由精铁所制成的太刀[h1=默认属性]默认状态:完整杀敌数(KillCount):0耀魂值(ProundSoul):0锻造数(Refine):0SA:次元斩携带方式:无默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+6.0+16.0SE:无附魔:无当耐久归零后变成拥有相同附魔的鞘。铁砧最佳修复材料:铁锭(矿物词典:ingotIron)。(继承铁武士刀,非铁武士刀合成无法使用)[h1...
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御神刀:御神之刃,亦可弑神。默认附魔:锋利   V击退   II时运  III抢夺  III火焰保护  III摔落保护  III耐久  III水下呼吸  ISE:神佑    (给予自身伤害吸收III、抗性提升IV、生命提升III 各5秒,20级激活)SA:神威  夜视 10秒 跳跃提升 10秒速度III  10秒力量III  10秒急迫III  10秒&nb...
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[h1=杀敌数]杀敌数即KillCount杀敌数会记录使用刀剑击杀过的生物刀剑引发的烧死、摔死等击杀不会被杀敌数计算在内[h1=凶狠利刃]刀剑杀敌数≥1000后可以进入凶狠利刃状态凶狠利刃会改变伤害阶段的评级需求普通刀剑攻击阶段第一阶段第二阶段极限伤害   B-SS   SSS   Limit    +?    +?    +?...
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注册名: slashblade:proudsoul_crystal

矿物词典: slashblade:proudsouls

该物品在 1.7.2+|1.12.2-  的版本中可用于转移与赐予刀的SE,在刀剑2中可在铁砧里修复刀或合成刀材。拿来与quark的玻璃展示框做装饰也是个不戳的主意
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某妖刀吸收了无数敌人的鲜血而成为了一把妖刀。似乎有着非常大的潜力。B-SSSSSLimit+10.0+10.0+20.0合成需求:杀敌≥1000 荣耀值≥1000 锻造≥1 并且耐久为满自带属性:耐久II 锋利III 亡灵杀手II 节肢杀手I 火焰附加II 抢夺I(妖刀)SA:波刀龙胆
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可以在地牢的箱子或村民交易获得。自带10001杀敌数。
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妖刀,已经拥有一定的妖力,已然可以看到神狐的雏形。默认附魔:锋利III火焰保护III摔落保护III耐久III水下呼吸ISA:妖力    (给与自身抗性提升III和生命提升II各4秒)B-SS/SSS/Limit+7/+18/+18
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[h1=描述]刀剑面板中RankAttackDamage所列出的数值即为伤害阶段在使用刀剑进行,攻击、格挡、发射幻影剑等操作时屏幕右侧出现的字母决定此时处于那一阶段伤害阶段只对于[h1=阶段]伤害分为两个阶段,如下表:第一阶段第二阶段极限伤害   B-SS   SSS   Limit    +?    +?    +?●评级处于B、A、S、S...
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[h1=前置刀]合成刀剑时,若该刀剑的合成表含有刀剑,此刀剑被称为前置刀(前置刀详细资料:前置刀)[h1=继承]合成刀剑时,若该刀剑的合成表含有前置刀,则成品会继承前置刀的,杀敌数、荣耀值、锻造数、附魔[h2=杀敌数、荣耀值、锻造数]前置刀拥有多少数量则成品会继承多少数量[h2=附魔]前置刀的附魔在被继承后可与成品...
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[h1=描述]使用刀剑攻击生物时屏幕右侧的字母即为评级评价直接与伤害阶段挂钩评级分为七个从低到高依次为:D、C、B、A、S、SS、SSS字母底部的进度条为评级的充能进度[h1=加评级]使用刀剑造成伤害或格挡攻击后进度条中将增加一些进度D、C、B、A四个评级需进度条走满才可进入下一级S级进度条上涨到1/3以上便为SS,上涨到2/3以上便为SSS...
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注册名: slashblade:proudsoul

矿物词典: slashblade:proudsouls

玩家第一次攻击生物时可以获得一个耀魂碎片。所有刀剑耐久用尽变为断刀或消失后固定掉落一个不可堆叠的耀魂碎片,同时断刀会使锻造数-1(不小于0)。可将其分解成四个小耀魂碎片后合成耀魂碎片,此时可堆叠。【小技巧】建议使用无铭「木偶」来刷耀魂碎片。
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以木刀为载体的神狐,仅仅具有一点灵气罢了。断刀不会消失。默认SA:幻影刃-纵B-SS/SSS/Limit+5/+16/+16
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[h1=前置刀]在合成刀剑时,若合成方式是以一个或多个刀剑合成出另外一个刀剑时●合成被消耗的刀剑被称为前置刀●合成出的刀剑被称为成品[h1=继承]成品会继承前置刀的:杀敌数、荣耀值、锻造数、附魔详细资料点击:继承[h1=前置刀的要求]通常使用前置刀进行合成时,前置刀会在合成表中的面板列出各种要求通常要求为:杀...
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注册名: slashblade:proudsoul_trapezohedron

矿物词典: slashblade:proudsouls

用于合成刀剑的刀材,可以合成阎魔刀和千鹤「村正」。可以修复刀剑和强化刀。使用该材料可无上限强化刀。手持偏耀方三八面体shift右键可以得到空耐久的Activated Blade Soul,在工具栏中会自动恢复耐久并给予饥饿Ⅱ效果,待耐久恢复满后变成Awaken Blase Soul。Awaken Blade Soul可以合成一个妖魂碎片并还原成偏耀方三八面体。也可以在...
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刀剑修改了共八个原版附魔的效果,这些被修改的效果只会在附魔于刀剑上时才会体现出来。分别是:耐久,荆棘,力量,火焰保护,水下呼吸,冲击,时运,摔落保护。同原版剑类武器一样,刀剑无法通过附魔台、铁砧这样的常规手段获得非剑类附魔和超越原版等级限制的附魔。刀剑模组为刀剑添加了一种新的附魔手段:【使...
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炼狱刀「真红」是由本模组追加的其中一把刀剑,自带锋利 VI 附魔。评级B-SSSSSLimit伤害+15+25+25SA:弑敌残心斩(发射三个红色剑气,同时玩家身边会生成若干幻影剑)SE:刃袭 60(当玩家等级达到60时,挥刀会给自己施加 2s 的伤害吸收 III 效果,否则施加 2s 的刃噬效果)
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基础刀,断刀即消失,请注意其耐久。要求锈迹斑斑的刀锻造次数(Refine)不少于 1 次;荣耀点(ProudSoul)不小于 500。B-SSSSSLimit+3+13+13附魔后默认 SA:幻影刃-纵。
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狱刀「死念」赝是由本模组追加的其中一把刀剑。评级B-SSSSSLimit伤害+11+21+21SA:波刀龙胆(初始为“封”,需要附魔才能使用)当狱刀「死念」赝的杀敌数不少于 5,000,荣耀值不少于 25,000,锻造数不少于 20 时,可合成炼狱刀「真红」。附魔不作要求。
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[h1=被锁定的封刀](如:鄂门「锈」)此封刀由于NBT设定,为的是只有你继续进行合成才可进化为印刀与妖刀此封刀在附魔后无法进化为印刀,附魔改名后无法进化为妖刀[h1=伤害逻辑]由于代码设定,该类封刀遵循一套不同的伤害阶段逻辑,且凶狠利刃对于此类刀剑的改变仅仅只是面板显示的改变实际的伤害输出逻辑不会受到凶狠利刃的...
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注册名: slashfortifier:itemfortifiermachine

模组中的重要工具,用于强化刀剑。也可强化刀锻冶匠魂的自制刀剑。右键打开后的GUI:
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注册名: slashbladetic:blade_forge

刀剑装配台的升级版,可以制作大太刀。
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仅出现在1710非TinyCore版本中右键可以打开刀剑修改器因非TinyCore已停止更新,该编辑器也停止维护。
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在不添加其他模组的前提下,游戏中共有五种方法用于修复刀剑,用于恢复其的耐久。分别是:铁砧修复、杂物修复、噬魂修复、经验修复、魔咒修复。五种修复方法:铁砧修复:使用方法:在铁砧上,使用【破碎的耀魂】、【耀魂碎片】、【耀魂铁锭】、【耀魂宝珠】、【耀魂结晶】、【耀魂偏方三八面体】说明:使用耀魂修复是按比...
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