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在使用匠魂2的伐木砍树*时同时使用连锁破坏(FTB Ultimine)的连锁功能(按下~键)会导致圆木处在破坏与没被破坏的状态中叠加。此过程将会使伐木快速耐久耗尽,同时在该过程内cpu的负荷会极大的增加并使整个游戏卡顿。若使用强化为不毁的伐木砍伐一颗大树(类比巨型云杉木)则会显著的延长该过程并使cpu的负荷进一步增大。...
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...-1.12.2-1.3.4[匠魂扩充]plustic-7.1.6.1[匠魂拓展]Tinkers' Addons-1.12.1-1.0.7简介:用伐木3*3破坏时可能会吃掉容器内的物品详细:在持有伐木 破坏3*3范围的方块时 如果有工作站/部件加工台[color=Red]连着[/color]容器 则容器内物品直接消失 只会掉落3*3的方块
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未完待续镐 385011锹 385016 385017锄 385018剑 385019
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当矿车装配站为矿车装配内含物品的容器后,取出容器内物品,再使用攻击矿车两下(此时矿车应该没有掉落成为物品,但装配被解除)你会发现刚刚从容器中取出的物品还会在该容器中留有一份。此bug可在任何使用fabric loader的机械动力版本中复现。
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...用记事本打开,然后把附加里的文字复制到[custom_weaponry]的后面就行。唯一问题是飞不能正常发射,右键会变成类似格挡的动作。设置成Dagger的飞刀可以正常投掷,但设置成Axe的飞却不行。
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...: Ore/Ingot/Sword/Axe/Pickaxe/Shovel/Hammer(GT系列)我们在翻译时也一定翻译成矿石/锭/剑//镐/铲/锤,不需要考虑任何语法和复杂情况,只要将字符串[code]" Sword"[/code]替换成[code]"剑"[/code]以此类推的,就能产生非常合理的翻译。可能有dalao会说,这几个词玩MC的都能看懂,不需要翻译,但是个人觉得仍有必要。凭本事玩MC为什么要学英...
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...color=#008000][/color]匠魂的飞镖是神器,没有强化槽就打刻印纸,搞个不毁很爽伐木不用速度快,也是打不毁所有工具不要太快,会卡幽灵方块(36号)单机也卡。打个钴就好。
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...0[/spoiler]道路和对应台阶的中文名不同,但英文名相同;且黑曜石镐、诺曼镐和诺曼在不使用汉化资源包的情况下会显示错误的中文名。[spoiler=沉浸工程]tile.immersiveengineering.metal_multiblock.arc_furnace@13tile.immersiveengineering.metal_multiblock.assembler@4tile.immersiveengineering.metal_multiblock.auto_workbench@5tile.immersiveengineering.metal_multiblock.bottling_machine@6til...
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...[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "item.mvw.wooden_double_axe": "木双刃",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "item.mvw.stone_double_axe": "石双刃",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "item.mvw.iron_double_axe": "铁双刃",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "item.mvw.gold_double_axe": "...
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...右手按键为"F")[/font][*]剑(Sword)[font=微软雅黑]添加特殊的扫过(Sweep)攻击效果[/font][*](Axe)[font=微软雅黑]添加特殊的粉碎打击(Crushing Blow)攻击效果[/font][*][font=微软雅黑]添加[color=#4169e1][b]滑翔翅[/b][/color][/font](Elytra)[*][font=微软雅黑]添加新生物(Mob):[color=#4169e1][b]潜影贝[/b][/color][/font](Shulker)[*][font=微软雅黑]拓展末路之地(The End)[/font][*][...
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...及横扫之刃附魔,该附魔3级时横扫可以造成75%伤害。武器分别有剑(8dmg,1.6as)和(10dmg,1as),材质统一为合金。(dmg为基础伤害缩写,as为攻击速度缩写)由于骷髅、凋灵骷髅和幻翼有着相同的血量和护甲值,将该三者称为[color=#ff0000]亡灵组[/color][list][*]第一种情况讨论:对单生物[/list][list=1][*]僵尸有20血量和2护甲值,亡灵...
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...replaymod.com/[/url][size=5]16.【创世神】WorldEdit[/size]模组版本:1.2.5-1.16经典的小木!广受好评的建筑辅助插件 WorldEdit 创世神的模组版本!在没有结构方块和fill指令的时代,小木始终是各位建筑师的好帮手。但不像结构方块,使用 WorldEdit 移动某些机械方块不会丢失材质([color=White]比如GT和IC[/color])!去装一个吧![url=https://www....
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...大的改善队友的输出环境(没有队友?那不是很推荐玩暗骑士……真的),扔了旋风之后可以加掉宝率,在前期基本可以多白嫖一个箱子,牺牲术在释放之后需要注意不能被怪物打中,因为牺牲术会减少自身50%当前生命,无论如何都会让你的血量降低到50%及以下,而创伤的出现要求是在生命值低于70%时受到大于10点的固定值伤害,所以放...
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...具和元始杵的主要区别是它的结构中使用的工具种类不同,确切来说,元始刃更像是和剑的结合体。它比元始杵更轻,因此我能够迅速地挥舞它,这让我能够用强力的切割攻击撕碎我的敌人。这件武器不仅保留了风雷剑的弧光魔咒和奔流的收集魔咒,还有两个额外的独特能力。两者中比较简单的是强大的削弱能力——比虚空剑还要强。...
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...一半。(镐)相比原版的钻石武器,重装工具的伤害和耐久值均低于钻石武器。(、剑)所有重装套均无特殊效果。它们在合成时的摆放方法与原版工具相同。发射火箭前需要先建造火箭发射平台多方块结构。9小块火箭发射平台在水平面内摆放为3*3的多方块结构,才能正常发射火箭。一个完整的多方块结构,如果其中任何一个...
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...font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]item.ironwoodAxe.name=铁树[/color][/font][/align][align=left][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]item.ironwoodHoe.name=铁树锄[/color][/font][/align][align=left][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]item.torchberries.name=火炬浆果[/color][/font][/align][align...
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...rtanweaponry.throwing_knife_custom": "%s飞刀", "item.spartanweaponry.tomahawk_wood": "木印第安战", "item.spartanweaponry.tomahawk_stone": "石印第安战", "item.spartanweaponry.tomahawk_iron": "铁印第安战", "item.spartanweaponry.tomahawk_gold": "金印第安战", "item.spartanweaponry.tomahawk_diamond": "钻石印第安战", "item.spartanweaponry.tomahawk_netherite...
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