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[h1=概述]本模组是 飞越地球 的附属。向飞越地球的星球中添加了更多的矿石与材料。[h2=资源]月球/火星/水星:煤炭、铜、铅、锡、铀、锌、钴;Glacio:铅、锡、铀、锌、钴。[ban:title_menu]
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[h1=简介]        魔法核心是一个法术编程向的魔法模组,能够自由搭配法术的功能、形态。一部分概念设定来源于命运2,设计灵感来源于Psi。强调法术的形态,执行方式为形态之间的不断触发。法术的形态本质上为选择器,但是以华丽的实体出现在世界中,更加美观,使用起来也更加简单。玩家可以根据需求选...
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[h1=前言]你好,想做 Mod 而不想学习 Java?没错,这是一个允许通过 YAML 语法向游戏内添加自定义内容的 Mod(包括物品,方块),而且还支持热注册热更改。[h1=介绍]为玩家提供使用 YAML 语法向 Minecraft 添加拓展内容的工具,当前版本支持添加物品、可触发物品、合成配方、村民、植物、农作物、武器、盔甲、附魔、食物、工具、方块、药水...
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这个模组使你的MC更加的真实。譬如添加了吃鸡肉吐骨头,吃葡萄吐葡萄皮之类的拟真设定。
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[h1=简介]Binnie's Mods 系列的核心 Mod,包括其它 Mod 所需的网络和 GUI 功能。包括组合箱和其它一些基础物品。[ban:title_menu]
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是冶金4的前置附属。
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本模组需要安装Fabric API!本模组仅仅是天体矿工模组的一个模块化部分。请前往天体矿工模组的站内界面了解完整版模组。本模组是天体矿工模组的API模块,提供了其API和库。注意:        当单独安装此模组或同时安装部分天体矿工的其他模块模组时,本模组自带的手册内只会显示总目录与类别、章节名称,...
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此模组是其他一些模组的前置,本身不会对游戏有影响。
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本模组是 鸡块核心 的 1.7.10 分支,是 NEI物品管理器非官方版 的前置之一。
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整合包 GregTech:QuantumTransition(格雷:量子跃迁)的核心模组。模组部分内容来自 Gregica ,Epimorphism Core,遵守上述模组原始许可证(GNU AGPL v3.0)。本模组添加了如下内容:仓口:16 重输入/输出仓,UEV-OPV 输入输出仓,UHV-MAX 并行控制仓(需要 GCYM),UHV-MAX(4A,16A,64A,128A,512A)能源仓,动力仓,无限水仓,创造模式能源仓。发...
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[h1=介绍]为进化:重启整合包添加了科技发展所需的矿物、材料以及一些实用功能。实用功能默认开启,但所有物品,方块和流体等需要在配置文件中开启。模组已经包含在该整合包中并且主要为该整合包服务,但如果你喜欢,也可以在你的游戏中使用它。但不能完整体验到所有内容。[h1=功能]这些功能的兼容性未知,且一些功能专为上述...
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星月系列 Mod 的前置 Mod,本 Mod 添加了新的属性与一些合成材料,单独使用并无任何用途。关于 Mod 依赖,星月遗物自 Beta8 版本开始将需要本 Mod 作为前置,星月附魔自 1.0.8 版本开始将需要本 Mod 作为前置。
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香肠核心是由 Yaossg 创作的一个模组,它为玩家和模组提供实用程序,作为 Yaossg 开发的其他模组的依赖。Guide-API 自香肠核心版本 1.5 起将作为前置,请访问上方提供的 Github 教程页面,以了解更多技术细节。 
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[h1=模组简介]格雷科技社区版非官方版(GTCEu)的附属模组,既作为整合包 Epimorphism 的核心模组存在,也可以作为 GTCEu 的附属模组单独安装。内容丰富度远超与之同类的附属模组,例如此前的Gregicality Science(GCYS)。Gate Guardian,Magic_Sweepy,Oganesson897 为主要维护者,本模组依据 MIT 协议开源,接受社区贡献者进行的提交。该附属模组新增...
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Cotton 是一个通用基于 Fabric 开发模组的 Lib。1. 增加了类似 Forge 的矿物词典系统;2. 原版未增加的通用物品标签;3. 一些在 Fabric 系统完成之前的配置;4. 使用 Log4j 的日志;5. 在有必要的时候,自动生成战利品表。6. 酿造锅行为 API(比如用水瓶填充或酿造)还有 LibCD Tweaker 支持;7. 移除合成表;8. 全局数据包加载(.minecraft/datapacks)。
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此模组是陆地工艺的前置。
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“魔源”系列模组核心,负责简化模组制作过程,并提供大量框架便于附属模组的开发与使用。其中包含但不限于:对GUI的模块化支持,允许附属模组定制GUI或者直接生成全新的GUI,如有必要甚至允许对任意模块进行重构;对物品方块的一站式注册支持,允许对实例化的物品/方块直接进行注册,无需手动执行注册操作;对创造模式物品栏...
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[h1=概述]这是一个作者为自己的其他 Mod 开发而创建的前置 Mod,该 Mod 增加了一些材料及其相关方块和一些附魔,一个受“上古卷轴 V:天际”启发的战斗系统(新增了精力 Stamina 与魔力 Mana 两种属性)且仍在完善,以及一些有趣的功能,如实体伤害反馈、预置命令等。作者已在 GitHub 上开源,采用 Academic Free License v3.0 许...
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[h1=概述]ManyIdeas Core 是所有 ManyIdeas 模组的核心,包含许多模组所需的方块、工具和物品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组是所有 ThreeTAG 模组的核心。同时也是 LucraftCore 和 ThreeCore 的继承者。添加由数据驱动的超能力系统,允许开发者使用 JSON 文件创建自定义能力。要开始使用,请访问 Wiki。
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地瓜核心模组是构建地瓜世界的基础,核心模组提供了拓展地瓜世界观的必要元件,在这个基础下模组提供了一些组件和配方,方便玩家更轻松的游玩同时也为未来发展做准备,模组主要着重在辅助资源,食物部分因已有烤地瓜模组(SPM)作为地瓜类食物和附魔拓展故作者不多做类似项目(本模组内容和作者与SMP无关),模组方块全部采用...
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组是 Momentariy 系列模组的核心。所有 Momentariy 的模组都需要依赖它。此模组在 1.12.2 被称为 Momentariy Core,在 1.14.4 和 1.15.2 被称为 Momentariy Core 2。[h1=许可]MomentariyModder 保留所有权利。此项目可用于整合包和视频,建议同时提供链接。此项目除作者外不可在第三方网站分发。在作者未授权时创建分支或移植是...
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本模组作为末影接口GTNH非官方版的前置模组。
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[ban:title_menu][h1=介绍]该模组可通过数据包创建 json 文件自定义套装效果。通过 EMI 可查看所有添加的套装、套装组成物件和套装效果。支持修改的物品类型有:盔甲、工具、弓、弩、盾牌、三叉戟、饰品。[h2=功能]属性修改;耐久修改;攻击事件;破坏方块事件;右键使用物品事件;受到伤害触发的事件;生物击杀事件;以及更多。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=简介]田野工坊创作的前置模组,模组本身有一些内容。[h1=注意]刷怪蛋配方的数据包版本使用本模组的数据包或模组版本均可,但刷怪蛋配方的模组版本必须使用本模组的模组版本。数据包版本自 0.1a.2 版本起需要将下载的文件同时放入资源包文件夹与数据包文件夹中,否则添加的物品名称将会乱码。
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[h1=概述]ServerTools 为 MC 服务器管理员和单人游戏世界添加了一些有用的工具。ServerTools 仅在服务器端工作,因此你的客户端不需要同时安装它。该模组分为了 3 个子模块,分别是:服务器工具-备份、服务器工具-传送和服务器工具-权限。[h1=特点]强大的命令可以更有效地管理和诊断你的服务器。可以通过配置文件禁用所有 ServerTools 命令。如...
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[h1=关于]本模组为 莱特兰-恶意 的附属,为原版 MC 添加了武器系统,为怪物添加了更多词条。此模组目前处于测试阶段,如有 BUG 请到莱特兰反馈群反馈。可通过 这里 下载配置文件。此模组仅支持中文语言。[h1=简介][h2=相关图片][h2=I:武器系统]1. 此模组为所有武器(支持其他模组)添加了品质:普通、优秀、精良、史诗、神化2. 词...
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组是纯净魔法在 1.19.2 版本的重置版。生电(Technical Minecraft)是生存模式不可缺少的一部分,但是很多生电机器又大又卡,搭建起来也很费劲。既然如此,为什么不能想办法把它们放进一个独立的空间,然后通过特制的端口继续发挥它们的功能呢?于是,这个模组就这样诞生了红石学多了,就丧失了人性。[h2=玩法]...
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为Bread_NiceCat编写的模组提供可共用代码,可大大减少模组的代码量。买面包机送代码
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[ban:title_menu][h1=概述]机械动力的附属 Mod,引入一种全新的鼓风机批量加工机制(Conduit Channeling),利用潮涌框架中激活潮涌核心的力量合成新的配方!注意!鼓风机必须朝向激活的潮涌核心,且激活的潮涌框架前方 3*3 格范围内必须有流体水(水的占有范围不足会导致鼓风机的加工机制变回批量洗涤)。[h1=默认转化配方]燧石 → 海晶碎片...
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