![[ERC]ER 核心 (ER Core)-第1张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
介绍
为进化:重启整合包添加了科技发展所需的矿物、材料以及一些实用功能。实用功能默认开启,但所有物品,方块和流体等需要在配置文件中开启。模组已经包含在该整合包中并且主要为该整合包服务,但如果你喜欢,也可以在你的游戏中使用它。但不能完整体验到所有内容。
功能
这些功能的兼容性未知,且一些功能专为上述整合包设计。目前部分功能已经提供配置文件,可以高度自定义。如遇到问题,欢迎前来反馈。
耐力/体力值
灵感来自 StaminaPlus 模组,每个生存/冒险玩家都有独自的耐力值。
![[ERC]ER 核心 (ER Core)-第2张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
玩家玩精疲力尽后做剧烈运动会收到伤害,比如疾跑、跳跃等等。这会导致玩家死亡!
![[ERC]ER 核心 (ER Core)-第3张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
替换熔岩和水的产物
当岩浆和水相遇,原产物圆石将被替换为玄武岩。支持自定义产物。
更改默认世界类型
并不是真正意义上的更改,只是将 RTG 世界类型和默认世界类型互换了位置。
仅在同时安装 Realistic Terrain Generation 及其他具有相同 modid 的分支版本时有效。
禁用无限流体
游戏中的所有流体不能创造新的流体资源,但玩家仍然可以用水瓶装水。
![[ERC]ER 核心 (ER Core)-第4张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
生命恢复
当玩家使用物品后,如果模组检测到玩家生命上限提升,会给与生命恢复 Ⅱ效果,持续 10 秒。
仅在同时安装 First Aid 时生效,此项可在配置文件中关闭。
自动安装资源包
模组在进入游戏时会自动启用资源包,可在配置文件添加资源包名称。兼容 options.txt!
食物提示框
为食物添加一个工具提示,以整数显示食物恢复的饥饿值,以百分数形式显示食物增加的饱和度。
![[ERC]ER 核心 (ER Core)-第5张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
最大生命值修复
此项是针对 First Aid 的相关问题进行修复。这些问题会在同时安装 First Aid 和其他具有提高玩家生命上限的模组时出现。
本模组目前修复了玩家重进存档或从末地回到主世界时血量减少,重生后血量未满等问题。
内容
所有内容也专为上述整合包设计,你可以在配置文件中自定义添加哪些内容,默认情况下所有内容都不会被添加。
矿石
添加了锡、铜、镍和钨共四种矿石,所有矿石只会在主世界生成。
![[ERC]ER 核心 (ER Core)-第6张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
除了钨矿,模组并没有为其他矿石添加锭、粒和冶炼配方。仅部分流体添加了冶炼炉配方。但所有矿石会正常在世界中生成、掉落。
设计蓝图
设计蓝图是上述整合包中合成一些物品所需的工具,每张蓝图有 10 点耐久。
模组没有为这些蓝图添加配方,纹理来自 Artisan Worktables 模组。
匠魂材料
添加了一种新的匠魂材料——钨钢,仅在同时安装 Tinkers' Construct 2 时添加。如果启用此项,请务必启用物品、流体和矿石三项内容。
![[ERC]ER 核心 (ER Core)-第7张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
草药
草药是一种治疗物品,与 First Aid 中的绷带和石膏使用方法相同。每 15 秒恢复 ,共恢复 。
仅在同时安装 First Aid 时添加。注意,本模组并未对其添加任何配方。
关于
本模组已在 GitHub 开源,你可以在 Apache License 2.0 许可证下使用、修改、移植及分发本模组,具体详见许可证官网界面。
模组目前没有向前或向后移植的计划。