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...。它害怕阳光,但如果你给它佩戴特制的头盔可以避免。River Pikehorn:可在未冰冻的河流和沙滩附近找到;可使用一桶热带鱼驯服并使用长笛来对其进行额外的控制。对了,它可以被放置在头顶。自定义命名纹理支持:玩家可以为龙应用合乎其龙身份的自定义名称纹理,只需一个命名牌还有一点纹理包的魔法支持即可。目前仅支持英语和俄...
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...许多废墟。场景发生在一场世界核战争之后世界被摧毁,建筑物现在是废墟,海洋和河流干涸……没有未来……被破坏的生物群系:没有草,没有河流,只有一些废墟……沙漠生物群系:也许是自核战争以来唯一没有改变的地方。沙漠砾石生物群系:一片贫瘠的土地,保留了大战的痕迹,从弹坑可以看出。废墟:有很多的房子、加油站、墓...
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...兔子皮、沙子枯死的灌木--The one who tried to dive in quicksand.Swimmer Skeleton水下(多集中于河流 / 海底)海带、海草金苹果海晶碎片随机鱼类:鳕鱼、鲑鱼热带鱼、河豚The one who wanted to learn toswim the first time.Mushroomer Skeleton主世界 / 下界红 / 棕蘑菇金苹果红 / 棕蘑菇(方块)-The one who was gathering mushrooms and got lost.Gatherer Skeleton绯红 / 诡异森林煤炭...
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... Biomes - 稀有的热带岛屿,其中包含香蕉和湖泊周围美丽的沙地。☼15 个水上建筑 - 从河流中的小船到北欧或海盗船。船只包含受水手保护的战利品。☼2 新维度 (W.I.P) - 它们是模组进度的一部分,探索,获得更好的装备。☼Daggers  - 快速近战武器,同时对目标造成凋零效果,可叠加两次。☼独特的药水 - 一堆给你不同效果的药水。☼5 套...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组添加了几只可爱的鸭子,他们会在河流群系中生成。另外还有一种仅在沼泽可以找到的 NPC 鸭子,可以与它进行交易,它喜欢吃假日水果蛋糕。[h1=画廊]
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...方块:需要放入并消耗甜菜根、西瓜片、甜浆果作为诱饵;该设备必须要完全浸没与河流、海洋、湖泊等开阔水域当中才能正常工作;该设备只能用于获取鱼类,不能像钓鱼竿一样获取其它物品。诱饵可捕获的鱼面包任何鱼类甜菜根鳕鱼甜浆果鲑鱼西瓜片热带鱼金胡萝卜河豚[h1=画廊][ban:title_menu]
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...杂的、数据驱动的生成机制:在温暖、湿润的生物群系(沼泽、红树林沼泽、丛林、河流 等),萤火虫可以在地表生成,而在其它群系(平原、森林 等)则只能在下雨时生成。另外,有时你甚至能在 繁茂洞穴 里找到它们。这三种生成方式通过生物群系标签控制,这意味着可以使用数据包进行自定义!偶尔会飞到生物和玩家...
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...动物,你可以使用种子来交换鸭子捕获的鱼 / 繁殖鸭子;鸭多生成在平原、针叶林、河流、沼泽和 棱彩破火山口 生物群系中;绝大部分功能都可以通过配置文件进行调整。[h1=画廊]
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...生物。这些生物都是虚拟生物,但一部分能在现实中找到原型。[h2=📖 内容]你可以在河流中发现不起眼的小鱼小虾,在冰川中寻找沉眠的海怪,亦或在深海里偶遇巨大的蟹虾。捕杀水产制成食物,剥除虾足用作武器,点亮水母火把,都能在这里做到![h1=🖼️ 画廊][h2=海煎饼鱼]本模组的旗舰生物![h2=叉鱼]温带海洋中的鱼类,头部就像一根...
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...]樱花树林红树林沼泽恶地桦木森林黑森林沙漠繁花森林森林冰刺平原丛林蘑菇岛平原河流热带草原积雪的平原积雪的针叶林稀疏的丛林沼泽风袭森林[h1=画廊]
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[h1=概述]本模组是一个 Fabric 模组,可以增强玩家的水下体验。去探索改进的河流、沼泽、海洋和海底洞穴,新的生物、方块和即将推出的生物群落吧。本模组包含生物:鲨鱼、水母、螃蟹、鱿鱼、鹦鹉螺、海胆、海参、海蛞蝓、章鱼,以及更多![h1=画廊][ban:title_menu]
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...t);新增 26 种装饰性花朵 & 多种新增动物;新的石质方块变种:Travertine(生成于河流 / 平原)、Laterit(生成于丛林),或是将原版的蘑菇方块(例如蘑菇柄)制成砖块;其它新增方块:例如 Quicksand(流沙)、Marsh Blocks(泥沼方块)、Forest Moss(森林苔藓)等;大量新木材变种 & 建筑方块,且每种方块都可以制成造型独特的窗户...
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Blood in the Water 的目标是在海洋、河流、湖泊中添加各式各样新颖、刺激,甚至可能致命的生物。目前仅添加了一个生物:食人鱼。食人鱼是一种饥饿的食肉鱼,可以在河流中以小组为形式找到。它会攻击所见的一切受伤实体。未来将添加的生物:鳗鱼水蛭鳄龟鲨鱼鳄鱼
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这个MOD添加了三种方块,分别是含金泥土,含金沙砾和含金沙子,你可以在河流群系中找到它们。用你的铲子挖掘它们,在合成台上分解出金粒!本MOD还添加了一个新的怪物,它无法在水中活动。
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...上下载数据;在较为陡峭的地形中生成的道路可能会显得支离破碎;宽度小于 1 m 的河流可能不会生成;值得一看的地形。
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...植了所有 BOP ,暮色森林群系的水色;婴儿僵尸在白天燃烧;原版海洋生物、森林和河流生物群系现在默认使用高版本 Java 版生物群系的水色,而不是基岩版;可放置鹦鹉螺壳(可通过配置切换);用骨粉使死珊瑚复活(可通过配置切换);为整合包开发者添加一个自定义珊瑚块生成的系统(使用 Groovy Script);可通过配置调整未雕刻南瓜...
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...里面充满了形式各异的动植物的全新洞穴结构,包括蜿蜒的隧道、广阔的洞穴和地下河流。无论你是经验丰富的洞穴探险者还是第一次探险的新手,本模组都会使游戏体验更加丰富。所以,拿起你的镐,准备好发现 Minecraft 地下世界的隐藏奇观吧![h1=画廊][h1=模组兼容性问题]该模组的 1.17.x 版本与 OptiFine 存在冲突会导致方块外观出现闪烁,...
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...植并收获苹果,这些方块可以在特定生物群落的苹果树和灌木丛中找到。玩家可以从河流和沼泽中收获水稻,从稀树草原收获玉米,并通过熔炼牛奶制作奶酪,还可以通过陈化提高其效果。[h2=作者的话]这是作者制作的第一个正式的模组,虽然作者还有很多想法,但作者想从尝试需要许多不同技能的东西开始。作者对最终结果感到很满意,...
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...而代之的是更具电影感的山脉,不再那么尖锐。这些新的山脉可能比原版高得多。[h2=河流和河谷]河流不太常见,河谷在山区之间形成。它们也不会像原版中的某些地方那样被一些奇怪的地形生成切断。[h2=独特的沼泽和 Windswept Region Placement]沼泽现在从 Windswept Region Placement 的生物群落中分离出来,通常位于较低地区的河流附近。Windswept Region...
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...onal Water的精神继承者。可以用于控制水或其它液体是否可以无限。默认情况下海洋和河流生物群系的水依旧是无限的,但也可以将其禁用或将其它生物群系添加进白名单。[h1=相似模组]Regional Water(1.7.10、1.9)Finite Water & Infinite Lava(1.14.4-1.16.5)Proper finite water(1.16.5+)No more Infinite Water(1.18+)[ban:title_menu]
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[h1=概述]River Redux 是一个 Fabric 和 Forge 模组,可以改善原版的河流生成,并提供 3 个新的河流生物群系来增加多样性!目前,它增加了 Sandy River,Gravelly River 和 Tropical River,还计划建立更多的河流生物群系。在服务器上时,只有服务端需要安装 Mod。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...][ban:title_menu]本模组添加了金子相关的物品和生物。[h1=部分内容展示][h2=矿物]生成在河流与海洋底部的矿物,通过锹来采集,可以直接获得随机形态的金子。[h2=装饰方块]将“Gold Sheet”与各种方块合成即可获得各种金质方块。用类似的方法还可以合成出“Golden Glass”与“Golden Glass Pane”。[h2=Golden Golem]金质的傀儡机器人,可以帮助玩家攻击...
地址:www.mcmod.cn/class/8387.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...独特的植被和风景——从平原、森林到丘陵和山脉(通常会高到山顶积雪),辅之以河流、湖泊和沼泽类生物群系。每个气候区都用水体与别的气候区分隔开。冰封(Ice)——这里有很多奇奇怪怪的东西来给这片冰封已久的土地调味下雪(Snow)——凛冬已至!寒冷(Cold)——类似夏季冰岛的卓越氛围!北方地区(Boreal)——以针叶林代表...
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Upstream,终极河流升级模组!厌倦了原版提供的老式、细小、甚至有时候没有水的河流?Upstream 就是答案!这是一个对河流进行全面改革的模组,移除了旧的原版河流,并用新的无尽、宽阔的河流取而代之。本模组提供了两个强大的配置文件,一个能让你选择(由模组或数据包提供的)河流群系会侵入哪些(由模组或数据包提供的)生物群...
地址:www.mcmod.cn/class/6656.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...世界的整体水量。默认配置:海洋生物群系减少60%湖泊减少60%洞穴内的地下湖减少60%河流正常生成在生物群系选择过程中的初期就已将海洋移除,从而可以进行正常的生物群系选择,就好像从未存在过海洋一样。移除海洋Before:After:移除湖泊与河流Before:After:最后(使用自定义世界降低海平面并移除最后几个湖泊):
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[h1=概述]为 Minecraft 添加鸭嘴兽!  你可以在河流和沼泽群系中找到它们。当你繁殖两只鸭嘴兽时,你有可能得到鸭嘴兽宝宝。小心!它们的爪子有毒,它们不喜欢有人攻击。它们喜欢可以用钓鱼竿捕获的小龙虾。用它们来驯服鸭嘴兽。驯服的鸭嘴兽可以帮你战斗,如果你拿个玻璃瓶,它们也能提供它们的毒液。你可以用鲑鱼繁殖你...
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...了相互连接的漂浮岛屿和其间的致命空洞。小心脚下!在 OTG: Skylands 中,除了海洋和河流之外,世界上所有正常的生物群系都有了空岛版本的变种。本预设既可以作为主世界的替代品,也可以作为额外的可供探索的维度,它在 Forge 端和 Paper 端上都可以使用。本预设包含了两种类型的世界。其中一个是默认的 Skylands 预设,而另一个则是对性...
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本模组是一个允许每个群系降雪的小型模组。在默认情况下,海洋与河流群系不会下雪,所以那里的水并不会结冰。不过,你可以在本模组的配置中更改这一选项。当加载此模组生成新区块时,这些区块会被雪覆盖。当加载一个已存在的世界时,雪会在落下时堆积,但不会重新生成。模组图标来自此处。
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[ban:title_menu][h1=概述]Abridged 添加了一些在河流上自然生成的桥梁,共添加了 9 种不同类型的桥梁。这个 Mod 还和下列 Mod 有联动,添加了额外的桥梁变种:机械动力:添加一些包含其方块的桥梁变种;锦致装饰:添加一些包含其方块的桥梁变种,且其中的路牌会指向桥梁。桥梁的生成概率等可在配置文件中配置。[h1=画廊]
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...只是防止水在指定的生物群系外通过流动产生水源。默认能产生水源的生物群系为:河流、海洋或深海类型的生物群系。[h2=配置]要配置它,只需在 finitewater:is_infinite_water_biome 生物群系标签中添加或删除生物群系。默认情况下,该标签从 minecraft:is_river、minecraft:is_ocean 和 minecraft:is_deep_ocean 生物群系标签继承生物群系。该配置还提供了一个布...
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