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这个模组在 Minecraft 的世界中加入了各种炮台、坚固的围墙和扎人的铁丝网。炮台可以设置:攻击没有信任的玩家、攻击友善生物 或者 攻击入侵的怪物。炮台提供了一系列的升级插件,升级让它们更加强大。但是不是所有炮台都是用来攻击的,还有一些虽然没有攻击力,但有特殊效果。(缓慢、中毒、传送)目前支持的能源单位:RF、FE(F...
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Ars Creo 是新生魔艺和机械动力的附属模组,目前添加了以下内容:星宝石兽:利用星宝石兽的能量获取 SU!法术炮塔可在机械动力的装置上使用。计时炮塔:安装在装置上时间隔开火。基础法术炮塔:与装置交互时开火。强化法术炮塔:朝向新方向时开火。魔源罐:可以成为装置的一部分,并被其他炮塔使用。计划添加更多内容,包括新生...
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[h1=概述]这个模组增加了一些炮塔和战斗无人机,以击落你的敌人并保护区域免受侵害。所有炮塔和无人机都有可配置的目标生物类型,默认目标包括所有攻击性生物。[h2=炮塔]制作炮塔需要获得钢锭,可以用本模组提供的钢,也可以用同矿词下其它模组的钢。要获得钢锭,需要首先用 1 个铁锭和 3 个煤炭或木炭制作“半成品钢锭”,然后...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 11

与化学喷射炮塔类似,机枪炮塔可以用子弹攻击炮塔指定的生物,它可以放入更多的子弹。必须通电,并给红石信号才会工作。右键会打开它的 GUI:中间有四个复选框:当勾选了黑名单时,不会攻击黑名单中的生物/玩家名;当勾选了动物时,会攻击动物;当勾选了玩家时,会攻击玩家;当勾选了怪物时,会攻击怪物。点击右边的箭头会改...
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注册名: techguns:basicmachine 3

科技枪mod唯一指定防御设施。可放入mod武器,会使用给定的武器进行攻击,射程由给定的武器射程决定。(实际射程比武器的最远射程要近许多)左侧3*3为弹药储备槽,右侧3*3为空弹匣存放槽;如装入特殊弹药,将消耗特殊弹药进行攻击。比如核弹可以放入炮塔防护板来提升防御能力;当然,防不了核弹和TFG10K炮塔拥有30点生命值,生命值...
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注册名: openmodularturrets:laser_turret

[ban:title_menu][h1=简介]激光炮塔是大型怪物的克星,高射速、高精度、较远的射程以及无需消耗弹药的特殊属性让它成为一种非常好用的炮塔,单发伤害低或许是它唯一的缺点。需要注意的是,玩家的头处在已经放置的炮塔的位置时,玩家会受到窒息伤害,尽管已经放置的炮塔外观更像一个透明方块。[h1=基本参数]等级:5。范围:25。精准度...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 10

化学喷射炮塔可以用流体攻击指定的生物。工作时需要接通电源,输入红石信号,并从侧边通入所用流体。与化学喷射器类似,也可以点燃液体。
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注册名: openmodularturrets:rail_gun_turret

[h1=基本参数]等级:5。范围:30。精准度:精准。弹药类型:磁钢弹。需求基座等级:五级炮塔基座。弹射伤害:[icon:health=25,点]。溅射半径:0。每秒射击次数:0.2发/秒。每次射击耗能:25000RF。平均每秒伤害(DPS):[icon:health=5,点]。附加说明:单发伤害极高,射程很远,能一击杀死僵尸,骷髅,蜘蛛,爬行者等怪物,但是耗电量很高,射...
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注册名: openmodularturrets:machine_gun_turret

基础信息等级:2。范围:18。精准度:中。弹药类型:子弹。需要基座等级:二级炮塔基座。伤害输出弹射伤害:[icon:health=2,点]。溅射半径:0。每秒射击次数:2.5。每次射击消耗:100RF。平均DPS:[icon:health=5,点]万金油级别的炮塔,能抵御小批怪物的攻势,但由于伤害低,面对大批量怪物或图谋不轨的玩家时则是力不从心。推荐升级:射速...
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注册名: openmodularturrets:relativistic_turret

基础信息:等级:3范围:20精准度:高弹药类型:无需需求基座等级:三级炮塔基座伤害输出:弹射伤害:0溅射半径:0每秒射击次数:0.2每次射击耗能:5,000RF能有效拖慢怪物和玩家的速度并让它们虚弱,让激光、磁轨等炮塔有更多输出时间,同时可以防御敌人对墙的破坏。
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注册名: flansmod:tankturret

合成二战坦克的必要零件。
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注册名: ars_nouveau:spell_turret

与普通版法术炮塔相比,魔力消耗减半,从附魔装置附魔普通炮塔获得。
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注册名: openmodularturrets:potato_cannon_turret

--基本信息--等级:1攻击范围:15精准度:中弹药类型:马铃薯基座类型:一级基座--攻击力--攻击伤害:1.5颗心[icon:health=3,点]伤害范围:0每秒射击次数:0.6每次射击耗能:10 RFdps:1.8战斗力相当低的炮塔,只有低级投射炮塔的输出比它低,而且它还需要宝贵的食物作弹药。可用于装饰。玩家的头卡在已经放置的炮塔的位置会受窒息伤害,尽...
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注册名: openmodularturrets:teleporter_turret

[h1=基本参数][ban:title_menu]等级:4。范围:20。精准度:高。弹药类型:无需。要求基座等级:四级炮塔基座。每秒射击次数:0.2。每次射击耗能:15000RF。伤害输出:无。特殊效果:传送附近的敌对玩家和怪物到此炮塔上。[h1=运用策略]传送炮台作为本mod唯一一种可以强制移动生物的炮台,用途包括且不限于:阻止玩家用爆炸物摧毁你的炮台...
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注册名: openmodularturrets:disposable_item_turret

--基础信息--等级:1范围:10精准度:低弹药类型:任何方块/物品,圆石(1.12.2)需求基座等级:一级炮塔基座--伤害输出--弹射伤害:[icon:health=2,点]溅射半径:0每秒射击次数:0.8每秒射击耗能:2RF本模组中最便宜,也是战斗力最弱的炮台,DPS仅0.8。精度差,射程近。唯一的优点是只需圆石充当弹药。在一个基座上放5个炮台和一个曲柄,也...
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注册名: openmodularturrets:rocket_turret

[h1=基本参数]等级:4。范围:30。弹药类型:火箭弹。需求基座等级:四级炮塔基座。弹射伤害:[icon:health=10,点]。溅射半径:5。每秒射击次数:0.7。每次射击耗能:5000RF。平均每秒伤害(DPS,限单体):[icon:health=7,点]高伤害、高射程和大范围aoe让火箭炮塔成为抵挡怪物潮的不二之选;同时射速较低也影响了它对单个强力怪物的表现。火箭...
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注册名: openmodularturrets:turret_base

--默认属性--基座可存储500RF反向:是激活:是--能量信息--能量上线:500RFIO上线:50--附加物--无
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注册名: openmodularturrets:turret_base 4

--默认属性--基座可存储500,000RF反向:是激活:是--能量上限--能量上限:500,000RFIO上限:1,500RF--附加槽--2x附件插槽2x升级组件插槽伪装:手持大部分完整的方块(如钻石块/泥土等,半砖等不完整方块则不行)右击可以使其改变至相应外观,不消耗原方块。右边三个键分别是拆除炮塔、拆除炮台(整个)、设置(是否攻击生物 /友好生物/玩...
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注册名: ars_nouveau:basic_spell_turret

可以往其中铭刻法术,用红石信号激活以释放法术,需要魔力罐供能。
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注册名: ars_nouveau:timer_spell_turret

由基础法术炮塔升级而来,能定时释放法术,不消耗魔源也能进行工作。左键减少间隔,右键增加间隔,将其间隔设定为0会使得炮塔不工作,你可以使用支配之杖潜行并右键炮塔锁定或解锁炮台的施法间隔。
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注册名: cyclicmagic:turret_minecart

把这个矿车放在激活铁轨上,只要激活铁轨处于充能状态,矿车就能以大约每2秒一发的速度向铁轨两旁射箭,每支箭造成3点伤害,并且附加10秒的缓慢效果。不需要向矿车里装填箭。玩家可以坐在矿车里。玩家不能捡起射出去的箭。如果将激活铁轨与其它类型的铁轨混搭可以重复激活射箭,换句话说离开激活铁轨到另外一个激活铁轨上会...
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注册名: openmodularturrets:grenade_turret

基础信息等级:3范围:20精准度:中弹药类型:榴弹需求基座等级:三级炮塔基座伤害输出弹射伤害:4颗心溅射半径:3每秒射击次数:0.5每次射击耗能:3000RF伤害较高,射程射速中等,带小范围aoe,适合对付群体怪物。火箭发射炮塔是其升级版本。推荐升级:散射推荐附件:攻击,弹药循环玩家的头卡在已经放置的炮塔的位置会受窒息伤...
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注册名: openmodularturrets:incendiary_turret

基础信息等级:2范围:12弹药类型:燃烧弹要求基座等级:二级炮塔基座伤害输出弹射伤害:[icon:health=2,点]溅射半径:5每秒射击次数:0.8每次射击耗能:250RF平均DPS:1.6低伤害,低射速,低射程,这个炮塔的唯一意义就是点燃敌人。最好和其他炮塔(如机枪,榴弹)配套食用。推荐升级:射程推荐组件:伤害,弹药循环,太阳能三选二玩...
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注册名: openmodularturrets:usable_meta 2

Shift 右击炮塔基座储存配置;Shift 右击其他地方清空配置;带有配置的卡右击基座写入数据。这个物品会让你的炮塔配置更简单些。
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如果没有目标,炮塔将从视觉上收纳到炮塔基座内部。配合炮塔隐形食用效果更佳!用这个和炮塔隐形给不速之客一个大惊喜!
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右击方块可以生成对应的炮塔
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注册名: hbm:tile.turret_maxwell

无需弹药,通电即可,射程较高。可放入机器升级来提高伤害与射程。较耗电,没攻击时消耗 0.1~0.2 MHE/s,攻击时消耗 2~4 MHE/s。可单独调整四种攻击方式:可放入的升级:加装5G辐射发射器升级后攻击玩家不会造成伤害,但会让玩家获得重度突变效果并强制修改皮肤为出自《Fate》系列的阿斯托尔福(3D)。
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注册名: openmodularturrets:lever_block

用于产生能量的曲柄,放置在等级一炮塔基座上。右击曲柄产生RF能量(一圈50RF)。T1炮塔时代几乎唯一的能量来源。
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注册名: hbm:tile.turret_light

使用轻型机枪炮塔弹药箱作为弹药,需要炮塔AI芯片激活。不但射速快,伤害也较高。
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注册名: hbm:tile.turret_chekhov

使用任意.50BMG子弹,打开GUI放进去即可当然还要通电和炮塔ai芯片。X4480版本后可以被爆炸破坏。
地址:www.mcmod.cn/item/460386.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站