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...,其中包含地牢独有的环境声音、脚步声和攻击声。HUD变化、双人骑马、动态光源、照明等 更多……声音在这个整合包中非常重要,玩家将前所未有地沉浸在新的脚步声、滴水声和生物群落声音中。 一定不要静音!优化包括:Iris、钠、铟、铁氧体磁芯、氢、钠、实体渲染机制优化、FPS减速器、氪。 光影也是支持的!👉 240+ 模组👉 比任...
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...属,新增了林业材质的收藏馆方块。·Illuminated Bows:光明之弓,联动神秘时代,新增照明手段。·MoreWandCap:更多杖端,神秘附属,新增了更多材质的杖端。·Pam's Get all the Seeds! :简称“打草出种子”,潘马斯农场附属。·Pam's Mob Drop Crops:掉落物可种植,潘马斯农场附属。·Pam's Clayspawn:新增黏土获取方式,潘马斯农场附属。·Pam...
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...产生的能量来制作和充能一系列新颖道具和装备。例如,使用植物能量驱动的便携式照明设备、具有治疗效果的护甲、或是能够提升工作效率的魔法工具等。在蒸汽机械的轰鸣声中,玩家将借助大自然的力量,更加游刃有余地应对工业时代的挑战,同时也唤醒对环境和谐共生的新思考。[h1=作者的话]本整合包仍处于开发中,将来可能会出现...
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...他物品,掉落类似于非凡藏宝袋中内含物。发光荒古石头:破坏掉落本身,其可用于照明或装饰。符文石头陷阱:破坏后掉落经验球。荒古锁孔:相当于小型的邪术爪牙刷怪笼,破坏后掉落经验球。相应Boss:击杀后掉落元始珍珠。身处外域对玩家的影响在外域世界中,玩家无法使用正常的方式(包括但不限于创造模式,奥法缰绳等)飞行...
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注册名: iceandfire:if_pixie

...0:可通过配置文件禁用其偷窃物品的能力(详见琐事条目),精灵罐可作为光源进行照明;1.5.1:小精灵可以拾取并食用丢在地上的糖来回复血量;1.5.2:添加新的可配置项(小精灵村在距离世界出生点多少格以外的区域生成的最小距离);可以手持糖右键小精灵以回复其血量;1.6.0:可通过战利品表自定义掉落物;1.6.1:添加新纹理;1.8.0...
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...收获蒲公英黄。由任何两种花杂交出的几率最大。在地下种植时需要超过12的高亮度照明才可生长。[玫瑰种子(Rose Bag)]等级(Tier):2初始GGR:1/1/1能够收获玫瑰红。由任何两种花杂交出的几率最大。[黑荆棘种子(又译:黑刺李)(Blackthorn Bag)]等级(Tier):2初始GGR:1/1/1能够收获墨囊。由任何两种花杂交出的几率最大。[郁金香种子(Tulip Bag)]等级(Ti...
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...Mod中最简单的维度之一。因为是地下洞穴,这里几乎没有光线,相当的阴暗,请带足照明用具或夜视药水或夜视镜。因为3.2版以后夜视镜可以在主世界合成生成:深层的地貌几乎完全是平坦地形,一部分洞顶与地面相连,矿石与陷阱也在洞顶70层以上生成。玩家可以采掘充能符文矿石的矿脉以及在沉睡之石中收集好的武器与装备。但是70层...
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注册名: twilightforest:moonworm_queen

...空心矿山与巫妖塔的宝箱中有几率获得。右键使用将一只月光蠕虫进行放置,可用于照明。一次消耗一点耐久。右键蓄力可以月光蠕虫发射到远处(命中生物仅会造成击退,不可采集),来让它黏在一些难以放置火把的地方,一次消耗双倍耐久。耐久值耗尽后不会消失,可以在合成台中用三个火炬浆果来充能。这一操作会导致月光蠕虫女王...
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...林生物群系):这是一个巨大的迷宫式地下巢穴,墙体由粘液铺制,上面挂着的用作照明的荧光草;所有恐蚁默认均与玩家 / 村民敌对,恐蚁军士和恐蚁斥候则会主动攻击任何所属巢穴恐蚁以外的生物,进行近战撕咬 / 针刺攻击;每个恐蚁阶层的行为都彼此不同,并执行不同的任务;恐蚁幼虫和恐蚁蛹均为被动生物,只会在地上慢慢爬着并...
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注册名: twilightforest:yeti_alpha

...,但是后果会很严重所以不推荐。为了防止洞窟中不断生成的雪怪捣乱,最好用一些照明工具将洞窟内的地面点亮。【你知道吗】雪怪首领是唯一不会掉落对应战利品的boss,这是因为其战利品未完成[仅MC1.12.2]。不过在3.1.128版本后,用指令/give @p twilightforest:trophy 64 7可以获得它的战利品,但你会发现这是一个没有材质的物品,虽然它可以放...
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...需求。        区域亮度为10,因此玩家在这里并不需要照明工具。玩家会被传送到基岩世界对应主世界坐标的一个竖直长度为 5 的隧道中。有时因为某种bug,玩家会出生在基岩中卡住导致窒息,此时不需惊慌,只需要快速切到灵宝镐向下挖掘即可。默认当玩家第一次进入基岩世界,头顶会自动生成一个基岩世界...
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...不能防止玩家受到伤害。和Extra Utilities的暗黑世界不同,漆黑世界可以使用光源正常照明,且取消了无视亮度等级刷怪的机制。在地表和地下可以找到水和岩浆,分布基本遵循主世界规律。玩家可打开F3调试界面获取生物群系信息,生物群系分布基本遵循主世界规律但只会生成漆黑世界的地貌。已知可以在非高原区域找到绿宝石矿。可以生...
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注册名: immersiveengineering:wooden_device1 1

...t)雷雨天(RF/t)0 - 6945870 - 100121625101 - 150152031151 - 200182538201 - 256253350(足以支撑低压照明系统,但还是略显拉跨)摆放时在风车覆盖范围内不能有实体方块,如图(这是改良风车)在1.12.2中,风车的半径缩减到了4个方块在 1.16.5 中,风车整体位于海平面(Y轴=63)以上,高度的增加不会增加发电效率。具体如下:晴天(RF/t)雨天(RF/t)雷...
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注册名: extrautils2:teleporter 1

站在漆黑门上等待几秒,便可传送到EXU祖传的矿界维度中。破坏该方块产生的粒子效果等同于破坏主世界之门方块。具体的维度信息请移步至漆黑世界。注:由于卓越火炬没有移植到ExU2,在漆黑世界中原版火把可以正常照明
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注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice 8

...可以加速作物生长的特殊灯具。注意事项这个灯在不通入Herba(植物)源质时不提供照明功能。当你为它提供Herba(植物)源质时它能够加速附近作物的生长,工作范围为半径为5的球体,光照半径为13。为催生灯提供要素,可以将其直接放置于源质罐子上方,也可以将其连接到源质管道系统中为其提供源质。内部储存空间为2点Herba(植物)...
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照明灯塔在获得强红石信号时会旋转并从两边发出光照, 右键可打开GUI红色框: 设置颜色, 默认为黄色(ffff00) 玩家可以输入RGB值来改变颜色, 例如: FF0000(红色)绿色框: 设置光照距离, 可以通过调整+, -改变, 或直接输入有效值蓝色框: 设置光束直径, 可以通过调整+, -改变, 或直接输入有效值黄色框: 透明度, 输入有效数值可以调整, 数值越小光...
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...Enable infection?”设为 false;或者在晚上,玩家要保护村庄不被僵尸攻击并加强村庄的照明
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...也可以穿戴夜视镜。生成:异位的地貌有丰富的植被,整体几乎是全黑的,如果没有照明方式几乎完全无法看清道路。除此之外,异位的石头和木头也是漆黑的,没有夜视的情况几乎无法看清细节,这会让你觉得你在黑暗中挖掘。这个维度没有天然洞穴生成,也没有矿物。结构:原始村庄结构类型:NPC结构最早出现的版本:1.1有五种原始村...
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注册名: minecraft:sea_lantern

海晶灯是一种生成在海底神殿和海底废墟中的照明方块,照明等级为 15,为游戏中照明等级最高的方块之一。海晶灯只可以用精准采集附魔的任意工具采集,否则仅掉落 2-3 个海晶砂粒。原版材质下表面贴图会有波纹式的动画效果,所以是我的世界中最受欢迎的装饰方块之一。海晶灯也可以用来参与建造潮涌核心周围的结构。海晶灯在 Java ...
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...固的石头(Y=19以下),镶嵌在期间的绿色蠕变晶体可以在任何石头层被找到,但仅为照明装饰作用。随着高度的降低,爬行者的种类会更多,也更危险。松动的石头层分布有冠盟宝石矿石和明珠宝石矿石,坚固的石头层有奥姆宝石矿石。推荐玩家穿着爆裂套装进入探索,因为大量的爬行者的爆炸会对你造成更多伤害。结构:爆破之塔结构...
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...也可以穿戴夜视镜。生成:异位的地貌有丰富的植被,整体几乎是全黑的,如果没有照明方式几乎完全无法看清道路。除此之外,异位的石头和木头也是漆黑的,没有夜视的情况几乎无法看清细节,这会让你觉得你在黑暗中挖掘。这个维度没有天然洞穴生成,也没有矿物。这个维度有着三种生物群系。结构:原始村庄结构类型:NPC结构最早...
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注册名: torchmaster:feral_flare_lantern

狂野闪耀之灯是火炬大师中的照明方块之一,可以照亮周围的一大片地方。[h1=获取方式]合成:合成方法详见正文下方合成表;创造模式物品栏:狂野闪耀之灯被包含在本模组添加的 Torchmaster 标签页中。[h1=特性及用途][h2=物品提示]鼠标指针指向物品栏中的狂野闪耀之灯时,会提示“放置隐形灯光”。[h2=方块特性]狂野闪耀之灯可以被放置在...
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简介蜡烛可用作照明,也可放在注魔台附近降低注魔不稳定性;13×13的油脂烛矩阵即可达到近乎100%的注魔成功率。其他油脂蜡烛有16种颜色。白色油脂蜡烛+任意染料=相应颜色的油脂蜡烛。已染色的油脂蜡烛必须先染成白色才能进行二次染色。蜡烛会被流体(如注魔时产生的咒波粘浆)冲走,因此在用于稳定注魔台时最好和奥术基座隔开。
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...房屋,并且每个群系的村庄都有自己的建筑风格。当然,所有村庄都会生成街灯这一照明结构。尽管村民有丛林和沼泽变种,但村庄不存在丛林和沼泽生物群系变种,可能是因为藤蔓和海草会使村民的寻路机制出错,但未来仍有可能加入这两种类型的村庄。并且曾经提到关于过基岩版的沼泽村庄的特性,即道路是用圆石做的。可以用门(1.1...
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...造成的亮度更新也会造成卡顿,可以通过尽量减少空气空间避免。生物 AI。可以使用照明控制怪物的产生,并使用更高效的技术养殖家畜。有些 Mods 可以优化或简化游戏逻辑。由于 Mods 是第三方产品,不会特别声称其适用性。[h2=本质]游戏刻的本质其实是按照一个特定的执行顺序进行不同类型的更新与运算,并将执行结束后 50 毫秒内的剩余...
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注册名: minecraft:desert_pyramid

...从此时出现的洞中进入宝藏室并在进入宝藏室后立刻破坏压力板。但因宝藏室内没有照明,所以有时候也会刷出怪物踩到压力板,等到玩家过去的时候,宝藏可能已经被炸毁了。为避免这种情况,玩家可以在发现沙漠神殿后尽快前往探索,这样也许可以在刷新出怪物前进入宝藏室。沙漠神殿生成时有时会穿插在峡谷中,此时藏宝室会悬空在...
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...见地在空间充足的洞穴内部生成。繁茂洞穴的洞顶长有滴落孢子粒子的孢子花及提供照明的洞穴藤蔓。洞穴中的地面和顶部会被苔藓块和苔藓地毯覆盖。草、高草丛、杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛会生长在苔藓块上。繁茂洞穴内的地面还会出现由黏土块围成、长有大型垂滴叶与小型垂滴叶的池塘。高度为负值的繁茂洞穴中有概率生成熔岩湖。...
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...铁炉可将其激活当炉内矿石与木炭之比不为1:1时无法激活激活后的锻铁炉能够提供照明如图,右侧为激活的锻铁炉,左侧未激活激活后等待约14小时后锻铁炉将会熄灭矿石将变为生铁方坯,生成在锻铁炉方块的后方即炉底燃料处,原先放置木炭的位置同时燃料,矿石和木炭将会消失生铁方坯的百分比为锻铁炉内铁矿石的Unit总量生铁方坯需...
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注册名: botania:manaFlame

用于照明的物品,提供15照明等级能够阻挡水和岩浆的流动能够阻挡魔力脉冲,表现同一块普通方块,除了被闪光透镜的脉冲击中会消失之外岩浆会将其引燃(如果周围有空气方块的话),但不会被烧掉通过魔力透镜:闪光的魔力击中方块后生成当这个魔力闪光被上述魔力脉冲再次击中时,魔力闪光就会消失用手也可以打掉,节省一次魔力...
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注册名: twilightforest:firefly_jar

由一个萤火虫与一个玻璃瓶制作而得,是一个不错的装饰品,具有文艺气息,在室内装饰中能起到很好的美化作用,可以照明。于2.3.3装饰在萤火虫森林内,并提高了亮度。方块属性数值硬度0.3爆炸抗性0光照亮度15
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