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注册名: fp:escenner
...地里的墙壁(随便扫就行);有机学:扫描植物(原版的仙人掌,甘蔗,花......);畜牧业:扫描牲畜(原版的牛,羊,鸡......);形态学:扫描怪物(原版的僵尸,骷髅,蜘蛛......);物流学:扫描运输系统(漏斗,矿车,铁轨......);化学:扫描酿造类物品(炼药锅,.....);热力学:扫描熔炉;工程学:扫描熔炉;压力学:扫描活塞...注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Wheat
...,多出的面粉将留存在合成格中。在火堆或锻造炉中烹饪,制成美味的小麦面包。[h2=畜牧业]小麦谷物可以用来饲养欧洲野牛、马、野猪和麋鹿。每次喂食消耗 5 盎司食物重量。[h1=配置]项目默认值说明enableCropsDiefalse成熟的作物是否会因未收获而死亡。[h1=成就]成就游戏描述先决条件达成需求采集者找一种野菜无收获野生作物。The Grind使用...注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Oat
...,多出的面粉将留存在合成格中。在火堆或锻造炉中烹饪,制成美味的燕麦面包。[h2=畜牧业]燕麦谷物可以用来饲养欧洲野牛、马、野猪和麋鹿。每次喂食消耗 5 盎司食物重量。[h1=配置]项目默认值说明enableCropsDiefalse成熟的作物是否会因未收获而死亡。[h1=成就]成就游戏描述先决条件达成需求采集者找一种野菜无收获野生作物。The Grind使用...注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Rice
...,多出的面粉将留存在合成格中。在火堆或锻造炉中烹饪,制成美味的燕麦面包。[h2=畜牧业]稻米谷物可以用来饲养欧洲野牛、马、野猪和麋鹿。每次喂食消耗 5 盎司食物重量。[h1=配置]项目默认值说明enableCropsDiefalse成熟的作物是否会因未收获而死亡。[h1=成就]成就游戏描述先决条件达成需求采集者找一种野菜无收获野生作物。The Grind使用...注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Barley
矿物词典: seedBag, seedBarley
...,多出的面粉将留存在合成格中。在火堆或锻造炉中烹饪,制成美味的大麦面包。[h2=畜牧业]大麦谷物可以用来饲养欧洲野牛、马、野猪和麋鹿。每次喂食消耗 5 盎司食物重量。[h1=配置]项目默认值说明enableCropsDiefalse成熟的作物是否会因未收获而死亡。[h1=成就]成就游戏描述先决条件达成需求采集者找一种野菜无收获野生作物。The Grind使用...注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Agave
矿物词典: seedBag
...兰也可以在漏斗中压制以生产龙舌兰汁,并酿造成发酵龙舌兰酒和蒸馏龙舌兰酒。[h2=畜牧业]绳子的用途类似原版拴绳。驯马也需要绳子:给马系一根绳子并在上马前抓住。[h1=配置]项目默认值说明enableCropsDiefalse成熟的作物是否会因未收获而死亡。[h1=进度]进度游戏描述先决条件达成需求采集者找一种野菜无收获野生作物。[h1=历史改动]版本...注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Rye
...,多出的面粉将留存在合成格中。在火堆或锻造炉中烹饪,制成美味的黑麦面包。[h2=畜牧业]小麦谷物可以用来饲养欧洲野牛、马、野猪和麋鹿。每次喂食消耗 5 盎司食物重量。[h1=配置]项目默认值说明enableCropsDiefalse成熟的作物是否会因未收获而死亡。[h1=成就]成就游戏描述先决条件达成需求采集者找一种野菜无收获野生作物。The Grind使用...