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注册名: ae2:pattern_provider
矿物词典: ae2:pattern_provider
...码样板的材料,或者是当容器内有物品时停止输出编码样板的材料。绿色框用于设置红石模式,有永不锁定,高红石信号时锁定,低红石信号时锁定,红石脉冲解锁,接受到编码样板主产物时解锁(于MC1.19.2 模组12.9.1版本添加)其中接受主产物解锁选项需要额外说明的是,必须让主产物从该样板供应器返回网络时才能实现解锁,如果主产物...注册名: TConstruct:manualBook 3
...毫无用处;它们甚至无法依附。蘑菇有类似的作用,增加材料使得工具更重。你觉得红石也有什么用。你用红石涂满了铲子使它变为深红色,铲起泥土就好像吹走灰尘般轻松。苔藓也是个奇怪的东西。它能“治疗”工具,甚至让它看起来像新的一样。日记 #20:我试着用金子做些工具,就像村子里的工匠曾做过的那样,但我却弄坏了桌子,一...注册名: projectred-transportation:pipe
构成PR逻辑管道的一部分,但无法与容器相连接,只起到连接其他功能管道的作用。注册名: projectred-integration:gate 17
计时器是PR模组中为复杂红石线路设计的逻辑门 。激活时会按选择的间隔发送红石脉冲。(注意不是红石信号用法 通过WAILA模组可以看出输入(IN);输出端口(OUT); 输入输出端口(I/O) ...注册名: projectred-integration:gate 12
方向:当放置在地面后,左右两端是输入端,前后两端是输出端。注意:刚放下时是默认已经向右端输入过1的情况,所以后面的OUT输出0,前面对着玩家的OUT输出1。功能:两个IN中有一个IN输入1时两个OUT端输出是相反的:左端输入过1,没有再往右端输入1会保持后端的OUT输出1。右端输入过1,没有再往左端输入1会保持前端面对玩家的OUT输出1...注册名: projectred-integration:gate 9
用来制造一次红石脉冲。有1个输入和1个输出。当发生器接受到一个红石信号(上升沿),那么就会输出一个间隔为2ticks的红石脉冲。上升沿指的是信号从低电平变为高电平,所以必须要输入变为低电平才能发出下一次脉冲。注册名: projectred-expansion:machine2 11
放置已标记的计划合成表进行自动合成。可以通过消耗蓝石能量加快自动合成的速度。1.蓝石能量的储存槽。2.显示自动合成的速度。3.选择调用哪一个计划合成表进行自动合成。4.放置计划合成表。5.放置物品,自动合成时会使用这里的物品进行合成。注册名: projectred-integration:gate 34
集成电路,可以将庞大的红石电路集中在一个方块上。注意:IC门的合成是隐藏的,NEI或JEI是查不到的。 合成IC门所用的IC芯片必须是在IC印刷机里打印过的,创造拿出来的IC芯片是不行的。注册名: hbm:tile.vault_door
...撞箱(开门后中间3X3区域不占用),外加门后面的轨道占据1X5碰撞箱。右键或者通入红石信号操纵门。按住shift右键可以更换贴图,一共有七种外观,墙上的数字分别为:101号(辐射)、87号(辐射)、106号(辐射)、2号(辐射小马国)、99号(辐射小马国:地平线计划)、111号(辐射)、89号(辐射)关闭状态开启状态此方块的一部分英文...注册名: projectred-integration:gate 26
和原版的红石比较器功能类似。可以用螺丝刀或电动螺丝刀调整模式。摆放后默认是比较模式,用螺丝刀Shift右击改变模式。不同的模式下,比较器上的图案也是不一样的。比较模式下+键会与红色线条连接,+键有时会亮起;而如果是减法模式下-键会与红色线条连接亮起,-键有时会亮起。注册名: projectred-integration:gate 13
方向:放置在地面后,左右两端是输入端,前后两端是输出端。注意:两个输出端的输出是相反的。功能:和RS锁存器类似会储存之前输入的信号。每输入一次1会翻转一次储存和输出(0变1,1变0)。右击触发器上的拉杆也能翻转一次。注册名: projectred-integration:gate 7
方向:默认有1个输入端和3个输出端(输出端可用螺丝刀调整)。功能:当输入端输入1时,所有输出端都会同时输出1。从输入到输出有1tick的延迟。注册名: projectred-integration:gate 19
方向:放置在地面后,左右两端分别是NEG和POS,前后两端都是OUT。打开GUI:第一行是最大计数量,当最下方的State达到这个数时,后端的OUT会输出1,State为0时,前端的OUT会输出1。第二行是POS端每次跳动(0到1)State的增量。第三行是NEG端每次跳动(0到1)State的减量。注册名: projectred-fabrication:ic_machine
1.10.2的IC工作台功能不全。能在放置在上面的IC蓝图上进行红石电路的设计绘制。1.首先打开IC工作台的GUI:空空如也...右上方有一个感叹号,将鼠标移至上面:你需要在上面放置IC蓝图。将IC蓝图放在手上右击IC工作台:再次打开IC工作台GUI:?...再次将鼠标移至感叹号上,提醒内容发生变化:还需要进行一次Redraw(重新绘制)操作。右侧有...注册名: projectred-transmission:wire
PR添加的一种能够传输红石信号的线缆。最大信号传输距离为255格,也就是每17格相当于原版红石粉1格。与原版的红石不同,红色合金丝能够爬墙,附着在墙壁上(一个方块的六个面都可以放),但放置时必须附着在一个不透明方块(像玻璃就不行)上,也就是不能悬空放置。也能与同一个方块范围内的其他线缆或装置相连接能连接拐角处...注册名: projectred-expansion:machine2
注意方块朝向。有小口的一面要放容器;X形的一面是破坏方块的朝向。铁镐挖掘等级。破坏一次前面的方块需要输入一次红石信号。方块输入到容器内。注册名: projectred-expansion:machine1 1
用来产生蓝石能量的设备。从右到左:1.蓝石粉的放置槽。2.物品剩余值,一个蓝石的能量提取后先储存在这里。3.蓝石能量槽。缓冲槽满后蓝石能量会储存到这里。4.蓝石能量的缓冲槽。注册名: projectred-integration:gate 10
和原版的红石中继器类似。有一个输入口和一个输出口,当放置在地面上后,输入口会面对玩家。中继器可以设置延迟,默认为1tick。通过右击中继器可以调整延迟时间,每次调整后的延迟时间都是调整前的两倍(当延迟时间为256tick时除外),最大为256tick。当为256tick时再次右击会重新变成1tick。注册名: projectred-integration:gate 14
方向:放置在地面后,左端是IN端,右端和后端是OUT端,面对玩家的前端是LOCK端。注意:两个输出端的输出是一样的。功能: 1.LOCK端输入0锁定时:将输出端的输出锁定。例:在输出端输出1时锁定,那么无论IN端怎么变化,输出还是锁定时的状态,也就是1。 2.LOCK端输入1未锁定时:就是一个...注册名: projectred-integration:gate 5
当2个输入端同时分别输入0和1或1和0时,会输出0。当2个输入端同时都输入0或1时,会输出1。简单讲,就是一样时0,不一样时1。注册名: projectred-transportation:routing_chip
放置在可插入芯片的管道中后往连接的容器里输入物品,需要与物品抽取芯片搭配使用。右击打开GUI。通过点击两个白边正方形可以设置过滤输入进容器的物品和优先级。过滤物品功能,checked是匹配,ignored是忽略。往左侧的九个格子中放入要过滤的物品。在右侧精确过滤。s1.是否匹配Meta值。2.是否匹配NBT值。3.是否匹配矿物词典。4.过滤方...