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来自日站的 Mod,暂无稳定的中文译名。这个 Mod 包括很多元素:睡眠系统与饮水系统;季节系统;时令蔬菜;新的能量系统,GearForce(简称 GF,齿轮动能)以及依靠 GF 驱动的设备;海上运输的扩展和独特的经济系统等等。需要 MCEconomy2 作为前置,并且需要 1448 以上版本的 Forge。
地址:www.mcmod.cn/class/510.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
官方商店增加了一个可配置的商店,玩家可以使用它向服务器购买和出售物品、流体和能量。商店的内容可以通过配置文件夹中的csv文件(电子表格)进行编辑。添加项目和类别的格式有写在csv文件中。您可以使用命令“/adminshop reload”在游戏中从csv文件重新加载商店,查看您的更改是否有效,而无需重新启动游戏!商店支持向玩家买卖物...
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物品:金币:100¥银币:50¥铜币:10¥右击使用它们,当然你也可以潜行右击使用全部。现在,你能够使用热力的货币了,并且本模组货币也能在通货能源炉里转化成能量。命令:管理员命令:/eco balance   获取某个玩家的余额;/eco set   设置某个玩家的余额为;/eco give   给某...
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一个基于简单经济的简单商店模组。使用方法:其他:支持全息显示商品在商店上方。创建商店所需的金额可在配置里修改(位于世界保存文件夹的serverconfig文件夹下的simpleeco-server.toml文件)。已经创建的商店相邻位置不能防止其他方块,防止使用漏斗或其他管道。破坏牌子即可删除商店。本模组继承了修改牌子的功能,shift加右击牌子即...
地址:www.mcmod.cn/class/4051.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了基于钻石的服务器经济系统,货币可以从钻石到任何物品进行配置。[h1=命令]使用“/diamonds”以及以下子命令实现:balance [玩家] - 告诉玩家有多少钻石;deposit [数量] - 从背包中取出钻石并添加到玩家的帐户中;send [玩家] [数量] - 从玩家的帐户中获取[数量]钻石并添加到[玩家]的帐户中;top - 当前余额排名;withdraw [数量...
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Shopaholic原先是丰收物语mod,现在已被分隔独立mod。Shopaholic是丰收物语的经济部分,有商店、航运和金币。要通过运输出售的任何商品添加价格。具有多种条件和项目类型。目前它只能作为整合包作者/服务器所有者可以编辑的东西。要查看如何添加商店和运输数据,请查看wiki自定义上的页面。该 mod 还支持KubeJS 。如果想获取更多信息请...
地址:www.mcmod.cn/class/4253.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=📕 介绍]直接用指令进行转账和交易实在不太合理,本模组提供了一套简单的 api,还原了在现实世界中用 ATM 进行的操作。[h1=📖 内容]添加了 ATM 机,可以进行转账,存取款等操作。添加了实体货币,可在配置文件里进行进行自定义添加。添加了管理指令,可对玩家账户余额修改。[h1=❗  注意]你可以在配置文件里定义货币和它的价...
地址:www.mcmod.cn/class/5633.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=模组介绍]LightEconomy,是一个类似 Vault 的基于 Forge 运行的轻量级经济系统。给玩家的 NBT 数据添加了一个叫做“balance”的值,以用来统计玩家的余额。本模组不包含任何修改余额的命令或游戏内交互系统,仅为模组开发者添加了一套较为完善的 API 系统。推荐此模组与 EcoHelper 使用,后者为 LightEconomy 添加了一些适用于服务器的经济管...
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[h1=经济小助手]本模组针对 LightEconomy 提供了一些利于玩家和服务器管理员的命令与GUI,包括但不限于 /eco 命令、适用于服务器的动态税务系统、数据库系统和等价货币支持。目前正在重构基于 1.20 - 1.21 的 EcoHelper 和 LightEconomy 系统,本模组暂时停更。与此同时,本模组提供了一个 bukkit 兼容层,用于 Forge + Bukkit 混合服务器的经济同步与...
地址:www.mcmod.cn/class/9280.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
Grand Economy - 经济基础 API这个模组可以作为一种方式来支持其他经济模组或插件,连接两个模组让模组 A 可以使用模组 B 的货币,为此,你需要找到“config”文件中的“grandeconomy.json”,将里面的“economyHandler”一项设置为你希望使用货币的经济。支持的经济:-1.16.X-(不是 1.17 或以上版本)以 Gunpowder 为基础的经济。-1.12.2-(带 * 的...
地址:www.mcmod.cn/class/5336.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组为服务器添加了经济系统,玩家可以制作商店进行交易。[h2=特色]银行账户;货币转账;玩家商店。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Arrhy's Simple Currency 是一个向 Minecraft 添加简易经济系统的货币模组。其旨意于替代那些“过时”和复杂的其他货币模组。[h2=玩法]添加了类如 ATM 机、压印机、信用卡、支票等物品或方块。玩家可以使用模组提供的机器制造各种(原版)纹理的硬币。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9928.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]使用 机械动力 作为前置的商店 Mod,另外也需要 Curios API 作为前置。Mod 作者希望在整合包或服务器里使用。相关的机器可以使用机械动力的应力或其他科技类 Mod 的能量运作,机器可以设置面的输入输出以及红石信号的控制模式。Mod 添加了四个用于自动化购买与出售的机器和一个转换货币面值的工具,若干种不同的货币...
地址:www.mcmod.cn/class/13399.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了基于钻石经济(Diamond Economy)模组的箱子商店。[h2=如何使用]放置一个箱子/木桶;手持任意材质告示牌潜行+右键放置在箱子正面;在告示牌中输入内容:第一行——输入 buy / sell,意为收购/出售;第二行——输入数量(整数);第三行——输入价格(整数);第四行——可选输入(可为空或任意字符串)。副手持...
地址:www.mcmod.cn/class/14547.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]MCEconomy2 是一个 1.7.10 版本的经济 API 模组,在游戏中添加了货币概念。模组没有添加任何物品或合成表,货币(单位:MP)会在 HUD 中显示,如图:[h2=已知的使用了 MCEconomy2 的模组:]苹果奶茶 2;洞穴世界;EconomicalMilkTea;敌对生物和女孩们;Industrial Revolution by Redstone Rebooted;Insanity: Assorted Magics;Mass Production;Save Money(...
地址:www.mcmod.cn/class/13353.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]MCEconomy3 是一个 1.10.2 版本的经济 API 模组,在游戏中添加了货币概念。模组没有添加任何物品或合成表,货币(单位:MP)会在 HUD 和 Tooltip 中显示,模组 1.7.10 版本:MCEconomy2。[h1=图片]
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污秽之地 MOD 添加的附魔,供  影素手炮 和 毁灭者手枪 使用。带有此附魔可使得它们发射子弹时,有一定几率不消耗子弹。有四个等级,各级别对应的不消耗子弹几率如下表:经济 I经济 II经济 III经济 IV不消耗子弹几率33%50%60%67%
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注册名: simpleeco:gold_coin

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注册名: simpleeco:copper_coin

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注册名: immersive_aircraft:eco_engine

航空器升级,安装后:-70%燃料消耗-20%引擎功率
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注册名: atomeco:atm

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注册名: simpleeco:sliver_coin

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注册名: atomeco:1yuan

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注册名: atomeco:5yuan

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注册名: manametalmod:MagicItemMedalFXS 112

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注册名: atomeco:500yuan

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