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注册名: everlastingabilities:ability_bottle

能力瓶开局将自动获取一个带有技能的能力瓶,并获得使用需要的对应经验(如力量开局将获得200经验)。能力瓶可用于卸载并存储能力图腾。没有能力瓶也可以使用能力图腾,但是不可以主动卸载。默认配置文件下,死亡一次会随机使身上的一个能力消失。手持能力瓶右键打开GUI,如上图:①:这个区域内,有你的名字,你的皮肤,和你...
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能力诱导因子需与高压磁增幅线圈一起使用,消耗两者和一定电量可将能力者的能力系改为对应种类的能力。指定能力:玩家初次进行能力开发时,若背包中持有且仅有目标类型的能力诱导因子,必然成为对应类型的超能力者。切换能力:满足以下条件时:玩家当前能力等级已达到三级或以上;玩家背包中(不能在副手)有且仅有目标种类...
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能力提升是一种盔甲的套装属性,不同套装中描述的词条相同但提升量可能存在少量差异。具体效果如下:全能力微幅提升:造成的伤害+10%,暴击率+4,回避率+4,防御力+2,穿透值+1全能力小量提升:造成的伤害+10%,暴击率+4,回避率+4,防御力+8,穿透值+1全能力小幅提升:造成的伤害+15%,暴击率+6,回避率+6,防御力+12,穿透值+2全能...
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便携能力开发机是一个以物品形式存在的开发机,可以存储一些能量。手持之右击可以打开能力界面。在便携能力开发机中,你可以开发能力、学习技能、查看自己的等级和所学技能、可学习技能说明及需要条件等。在一般的游戏流程中,便携能力开发机会在前期被制作出来。其功能较简便。能量槽较短、同步率较低、且只支持开发 level 1 ...
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当玩家处于可使用特殊能力的状态下时,按下“G”键即可使用特殊能力。模组内可使用特殊能力的状态如下:骑乘撼地龙时,吼叫进度满时可使撼地龙进行吼叫。乘坐在潜水艇上时,玩家按下特殊能力键即可开关潜水艇的灯。穿着全套黑暗套装且充能进度条为满时可进入10秒的黑暗化身状态。骑乘擎天龙时,进度条满了之后可以使其践踏破...
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与基础能力开发机相同,高级能力开发机是一个具有方块结构的开发机,需要放置并打开GUI。其GUI与功能也同其他能力开发机大同小异。与基础能力开发机不同的是,其同步率更高,且支持开发level4及以上的所有技能,更支持开发“课程”这一类特殊技能。基础和高级能力开发机会在非其方块结构的部分渲染出贴图,在打开开发机或连接时...
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基础能力开发机是一个具有方块结构的开发机,与便携能力开发机不同的是,基础能力开发机可以储备更多的能量,提供能量也需要通过节点传输。同时,普通能力开发机有相对较高的同步率,同时可开发level 3及以下等级的技能。
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用于开发能力和学习技能,需要连接矩阵Wifi无线能源并且需要放置在连接了Wifi无线能源矩阵太阳能发电机附近发电后才可开发能力与学习技能
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能力(Power)是起源模组的最基本概念,各种独特的起源都是由不同的能力实现的。1.17-1.0.0版本前,能力系统由起源模组本身提供支持。1.17-1.0.0版本后,能力系统由起源模组的前置模组Apoli提供支持。能力系统提供近百种基本能力类型(Power Type),条件(Condition)与行动(Action),可以组合出种类近乎无限的独特能力能力由数据包中的 d...
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四号技能按键。当超能力激活时按下,可以使用预设的超能力。默认按键:FACmod中自带技能体系按键,需在游戏中安装数据终端后,在数据终端的界面里选择“设置”进行修改。
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三号技能按键。当超能力激活时按下,可以使用预设的超能力。默认按键:RACmod中自带技能体系按键,需在游戏中安装数据终端后,在数据终端的界面里选择“设置”进行修改。
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二号技能按键。当超能力激活时按下,可以使用预设的超能力。默认按键:BUTTON1(鼠标右键)ACmod中自带技能体系按键,需在游戏中安装数据终端后,在数据终端的界面里选择“设置”进行修改。
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一号技能按键。当超能力激活时按下,可以使用预设的超能力。默认按键:BUTTON0(鼠标左键)ACmod中自带技能体系按键,需在游戏中安装数据终端后,在数据终端的界面里选择“设置”进行修改。
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激活超能力模式。当激活能力后不可摧毁、放置方块,不可与方块互动,不可使用部分物品。默认按键:VACmod中自带技能体系按键,需在游戏中安装数据终端后,在数据终端的界面里选择“设置”进行修改。
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注册名: pixelmon:guard_spec

“在战斗中,5回合内不让我方能力降低的道具。”能力防守是一种药剂。在战斗中对宝可梦使用可以令其在五回合内能力等级不会降低,对战中只能生效一次,离场后效果结束。打开精灵球箱有概率获得。普通Boss宝可梦有概率掉落,出售回复道具的店员NPC也有出售。
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注册名: TacticalFrame:installer7

强化组件之一,右键给已经安装插件程序的机甲解锁特殊能力。不同机甲的特殊能力不同。(以下机甲均采用简称)普通机甲:诱饵引爆阿努比斯:多道激光轰击幻影:飞踢涅斯:迫击炮轰炸萨米耶:提供抗性提升II的防御屏障机械炮塔:提升射速电锯女孩:获得冲刺能力
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注册名: everlastingabilities:ability_totem

能力图腾有时我们在野外,会看见某些生物头上有着各种颜色的发光效果。击杀他们即可获得颜色对应品质的能力图腾。能力图腾的用法跟能力瓶相似。但如果没有能力瓶,一旦启用能力,将不能被主动移除。并且当死亡时,会随机掉落一个身上的能力。手持图腾右键会打开与能力瓶相同的GUI,用法与能力瓶相同。多个(默认为三个)能力...
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注册名: improvableskills:scroll_ability

Page with Ability,意为能力书页,用于开启技能之书中的能力栏,有便携工作台、便携附魔台和铁匠铺。[h1=1.12.2版本]三种能力书页都有自己的合成方式:便携工作台:羊皮纸碎片、末影珍珠、铁锭、工作台。Q键丢在一起,等待一段时候后合成。便携附魔台:羊皮纸碎片、末影珍珠、书架、附魔台。Q键丢在一起,等待一段时候后合成。铁匠铺...
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目前已知的基因能力:僵尸:抗性提升;蜘蛛:夜视;末影人:生命提升、瞬间移动(需要绑定按键);史莱姆:死亡后掉落3个粘液球(无中生有)(村民掉落一个绿宝石);凋灵:飞行(和创造一样且自带摔落保护);烈焰人:火焰保护;末影龙:释放龙息(对亡灵生物无效,且不能收集)。
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注册名: ultracraft:flyingability

奥特曼的飞行能力,右键可以获得45秒的飞行BUFF。
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...:星力洋溢!属性描述:(见下)适用类别:器械、盔甲类注:区分“星辰”和“星能力共鸣【】”两种属性。前者代表该装备可以进行星座共鸣,而后者表示当装备完成星座共鸣后所获得的具体星能力。当完成星座共鸣后,属性名的【】中将添入所共鸣至的星座名,如星能力共鸣【虚御座】、星能力共鸣【晶金座】等等;此后,若将提供...
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注册名: mineminenomi:abilityprotectionblock

        使用指令/abilityprotection生成的能力保护区块的中心点。        该方块是透明的(即使在物品栏中也是如此,仅能在鼠标指向时看到轮廓),且可以穿过。        破坏该方块以取消其对应的能力保护区块。
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怀表的时间能力使用这个按键来启动,默认是V键。
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注册名: pixelmon:psychium_z

“可用它来制造用于对战并能将超能力属性招式升级成z招式的z力量结晶。”超能力Z是一种Z纯晶。宝可梦携带后,一场战斗仅有一次可以将超能系技能变为超能系的Z招式,威力(或效果)取决于变换的超能系技能的威力(或效果)。携带该道具的阿尔宙斯属性变为超能属性。在战斗中,对宝可梦携带道具产生影响的招式对携带Z纯晶的宝...
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可以范围内限制能力的使用。自带GUI。上部开关,下部范围滑动条。管理员或创造模式使用。
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注册名: pixelmon:psychic_gem

超能属性的宝石。携带后,超能属性的招式仅会增强一次。超能力宝石是一种一次性的携带道具,携带后会使下一次的超能属性招式威力增加30%。极巨招式也会被超能力宝石强化。二阶的精灵球箱有概率获得;美洛耶塔必定掉落1个、太阳伊布必定掉落1-2个、拉帝亚斯,拉帝欧斯,代欧奇希斯,奈克洛兹玛都有50%概率掉落1个、大宇怪有1/15概...
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注册名: mineminenomi:abilityprotectionareablock

        使用指令/abilityprotectionview在能力保护区块边缘生成的方块,外观为蓝色半透明方块。        可以在创造模式下破坏,可以被穿过,且不影响能力保护区块的范围。在重新进入世界时消失。
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注册名: mineminenomi:abilityprotectioncenterblock

        使用指令/abilityprotectionview在能力保护方块周围生成的方块。外观为品红色半透明方块。        可以在创造模式下破坏,可以被穿过,破坏不影响能力保护区块的范围。重新进入世界时消失。
地址:www.mcmod.cn/item/224587.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...盔和裤子中的一个,你必须脱掉另外一个再设置。注:因砧板胸甲除不可关闭的飞行能力以外无任何能力,所以无调整键
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注册名: neoultracraft:healing_ability

使用治愈能力治愈自身,使用后给予玩家5秒的生命恢复效果。
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