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此mod主要功能为自动从服务端同步CT脚本到客户端,由于MC1.12及以上的缘故,如果有变动需要重启生效。
地址:www.mcmod.cn/class/2315.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这是由彼梦 Archi_DreamZ 委托制作的模组。With Script Blocks 为 Minecraft 1.7.10 提供了一个脚本方块以及一套相关的管理工具。脚本方块通过 Json(或 Json5)控制,并且整套流程能够让你感觉就像在编写一种简单但严谨的解释性语言!脚本方块可以被踩踏或玩家右击来激活,也可由工具“绘作之触”来为其添加其他方块的贴图。关于更多编写相关的...
地址:www.mcmod.cn/class/10356.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这个模组允许开发脚本,使用脚本语言与聊天和世界其他地方进行交互。允许使用默认语言 JavaScript 以外的语言进行编码,有些扩展甚至具有性能优势。你可以添加以下作者提供的模组拓展语言(以下语言完全依赖于 JS Macros,没有添加任何其他内容):JsMacros-Lua:为 JS Macros 添加了 luaj(lua 5.2)支持。JsMacros-JEP:为 JS Macros 添加了 JEP(python...
地址:www.mcmod.cn/class/10531.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这是一个可以编写脚本然后载入 MC 进行操作的编程语言。使用 /pendulum 指令运行代码,可以在 Wiki 上查看指令使用方法。起因是合成发射器太麻烦只需要在客户端安装,不需要考虑服务器兼容问题。如果觉得这个名字叫不惯,也可以叫开摆语言注意:现在这个 Mod 还在测试阶段,有新指令需求可以在短评内向作者留言。
地址:www.mcmod.cn/class/7882.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
该 Mod 允许你在某种事件发生时执行某个脚本,假设满足指定条件。该 Mod 目前拥有 30 种事件,15 个动作,20 个条件,10 个目标类型及 20 个目标过滤器。
地址:www.mcmod.cn/class/871.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这个模组需要配合crafttweaker使用,可以自定义怪物生成时所穿着的装备以及携带的武器,包括原版和模组的装备,如果你想,甚至可以让每一只怪物都装备龙套或寰宇套,目前已有部分整合使用(Enigmatica 2 Expert)。
地址:www.mcmod.cn/class/1330.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=概述]热重载 in 1.12.2!这是一个在 1.12.2 版本上的脚本模组。使用 Groovy 的同时带有强大的调整和魔改功能,允许玩家更改各种游戏机制。大多数时候,它被用于创建新的配方,并且在带有更多超越 CrT 的功能的同时又兼容 CrT。[h1=功能]下面是 GroovyScript 的一些主要功能。Groovy:一种功能强大且经过测试的脚本语言:Java 兼容语法 + 可互操...
地址:www.mcmod.cn/class/7939.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
CustomNPC+是一个我的世界MOD,允许你在你的世界中添加自定义NPC。它是为那些想让他们的世界更加深入和独特的有创意和有故事的玩家开发的。CustomNPC+只是1.7.10Forge 的分支版本。这不是CustomNPC的官方版本。CustomNPC+希望能从CustomNPC模组的新版本中向后移植功能。注意事项作者并不是CustomNPC的原作者。原始创建者是@Noppes_。作者被允许更新1.7.10...
地址:www.mcmod.cn/class/5415.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
注:本模组原名为“自定义人物”(现在被认为是别称)。自定义NPC是一种用来让言语生动起来或创建您自己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命值/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑自定义职业(商人,战士,歌手等等),自定义皮肤&模型,自定义...
地址:www.mcmod.cn/class/45.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站