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[h1=定义表情]定义表情模组可以通过往模组文件里面添加图片然后配置文件添加触发名称来添加表情。目前模组只带两个例子表情。[h2=使用方式]在聊天框中打出例如 :XXX: 就可显示出表情,如果打错了可以直接按删除键后修改。[ban:title_menu]
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_enchantment_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和附魔后,配置文件中的实体将免疫任何带有配置文件中的附魔的物品造成的伤害。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_anti_effect.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和状态效果后,配置文件中的实体免疫配置文件中的状态效果。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_attack_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体攻击时会给目标附带相应状态效果。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_item.json;在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应部位的物品后,配置文件中的实体获得配置文件中的相应装备(可编辑各个装备的 NBT以及掉落概率)。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_item_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和物品后,配置文件中的实体将免疫配置文件中的物品造成的伤害。
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[ban:title_menu][h1=概述]如果您有重叠的 Mod 叠加层,或者只是想修改 HUD 布局,那么这个 Mod 就是为你准备的!你可以按热键(默认为“UP”键)打开“HUD 配置模式”,并在在游戏中配置 HUD 叠加层的位置、旋转和比例。这是一个仅客户端 Mod,请勿在服务器上安装。[h1=操作]按热键(默认为 UP 键)打开 / 关闭“HUD 配置模式”;O 键用于显示 / 隐...
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[ban:title_menu][h1=概述]对 战斗高塔 的微调式修复 Mod。[h1=内容]可通过配置文件定义高塔(方块等);可使用战利品表修改战利品箱子;更快的世界加载(灵感来源于 原版修复);高塔倒塌时破坏方块的黑名单;高塔傀儡在和平模式下不会消失。此 Mod 需要 战斗高塔 和 MixinBooter 作为前置。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体获得永久的配置文件中的相应状态效果。在配置文件中的实体有更高等级或者同等级的相应状态效果时不会反复应用状态效果。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_trap_cage_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体后,配置文件中的实体周围的"untamedwilds:trap_cage"方块将会被瞬间破坏。
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[ban:title_menu][h1=概述]Pillar Patched 是 Vazkii 的 Pillar 一个分支,用于修复长期存在的 Bug,并添加额外的一些功能。[h1=更改]可配置的结构间最小距离;有效的生物群系标签黑名单;代码微优化。
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此 Mod 为定义玩家模型的扩展 Mod,为 Plasmo 语音添加了语音动画集成。
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[h1=概述]DVS,又名 Structure Scanner,是一个魔戒:传承的小工具,由 DwarfyAssassin、Valiec2019 和 Supersam_792 制作。该模组可以扫描你己建造的建筑,并最终让其成为一个魔戒里生成的小建筑,并且可以设置在指定的群系生成。[h1=能够扫描的内容]扫描方块扫描旗帜、挂在墙上的旗帜扫描箱子、木桶、盘子、武器架、盔甲架、物品展示框和 NPC 重...
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[ban:title_menu][h1=概述]BitCrafting 将定义武器 / 工具的理念推向极致!你可以选择剑上每个像素的颜色,或使用绿宝石和仙人掌等材料制作工具。您的创造力(和资源)将为您带来无限可能!这个 Mod 可以让玩家制作定义的武器 / 工具。[h1=使用方法]玩家可以使用坩埚(Crucible)将材料分解为比特(Bits),使用Dye Table 给它们染色,在 Fusion Ta...
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Fantazy Tech原本是一款水槽式整合包,来让模组新手和朋友一起游玩,时光流转,新想法不断加入,这个整合包变得越发平衡,并最后成为专家整合包。该整合包并没有特定毕业物品需要合成,主要目标是完成“"Finale!”任务页面,里面是创造模式物品。带有诸多附属的沉浸工程;最新版本通用机械内容的反向移植;完全制的游戏进程...
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注册名: customnpcs:npcCarpentyBench

  木匠工作台(Carpentry Bench)是一种4*4合成台,可以让你使用4x4的合成台来使用定义的合成公式。可以通过它来合成定义NPC模组中的装备等道具。  备注:右键木匠工作台之后,可以点击右上角的“…”键查看合成公式。合成公式可以通过NPC魔杖→全局设置→NPC合成表内更改。*定义的合成公式会在右上角的查看中出现。(请确...
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注册名: customnpcs:npcWand

NPC魔杖是生成及删除NPC最简单的途径,同时也是管理NPC的核心工具。主要用于给NPC设置外观(名称、皮肤、模型等等)、属性(血量、攻击力等)、行为动作(AI)、掉落物品(NPC背包)、职业、角色、阵营、任务,等等。同时可管理全局设置和玩家资料。还可以用生成魔杖创建新的合成方式,或者查看一些关于定义NPC东西的合成方式。除此之外,你...
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注册名: customnpcs:npcMobCloner

NPC复制魔杖可以让你把用NPC魔杖创造出来的NPC复制,或创建此NPC/生物的刷怪笼。使用方法:用NPC复制魔杖对被复制的NPC右键,选择一个位置保存下来,在空地上用NPC复制魔杖右键,再选择你刚刚保存下来的NPCNPC复制魔杖亦可以生成游戏中存在的生物(实体),如果选择生成Customnpc或者是npcEnderman之类的NPC MOD生物,则会生成一个各项属性皆...
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注册名: customnpcs:customnpc

是Custom Npcs MOD的主体用NPC魔杖所召唤的生物可以使用其他的生物模型,包括MOD的模型且可以更换模型的皮肤(哪怕不是该模型的皮肤)其实体名是customnpc游戏内用customnpcs:customnpc来选定该实体可以用NPC魔杖(npcwand)编辑所选定的NPC用生物复制魔杖(npcmobcloner)复制所选定的NPC用脚本魔杖(npcscripter)给一个NPC添加脚本用NPC路径魔杖(npcmovingpath)给某一...
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注册名: customnpcs:npcScripter

手持脚本魔杖,右键NPC,脚本方块,可打开对应脚本编辑界面。当你右键其他位置的时候,可打开玩家/Forge脚本编辑界面。
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注册名: customnpcs:npcSoulstoneEmpty

一个白色的石头,用于收纳NPC和生物,对着生物或大部分实体右键即可将其装入灵魂石,仅创造模式可以获得,可堆叠,其携带的装备和药水效果等不会消失。和复制魔杖相辅相成,和其他模组的兼容性很好。如果灵魂石保存了生物,则会变成紫色的“装满的灵魂之石”,且即便装有的实体完全相同也不可堆叠。可以在config.yml里禁用灵魂...
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注册名: hbm:tile.nuke_custom

可以由玩家定义爆炸威力与爆炸效果。威力取决玩家放置的物品。放入某些物品将会使威力乘以一个数,而某些则是加上某个数,放入多个使威力乘一个数的物品时,乘数是累乘的。在各个阶段中,上一阶段越强,那么下面的阶段就会越强,例如大量的TNT将第1阶段大幅加强,将让第2阶段比原本更强,而后又增强第3阶段。每个阶段均有等...
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注册名: customnpcs:npcChickenSword

一把没有属性的剑,需要使用物品编辑器来给与属性(使用命令也行)当然可以附魔(铁砧)。小鸡小鸡咕咕叫,小鸡小鸡咕咕叫~
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附魔名称:[无限][id:103]附魔物品:定义NPC武器的[枪]附魔效果:无限子弹特殊说明:由于附魔名称和原版弓的[无限]附魔重名,导致原版弓无法在铁砧上用无限附魔书附魔,只能通过附魔台或者指令添加无限附魔。使用方式:/enchant 103 [等级](默认为-1,可用范围1-1)建议配合EXU的末影之核使用附魔台,也可以附魔。
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于1.9开始的新方块(该方块有过两个材质)。可以召唤附近的职业为建筑师的npc快速建造房屋,同时也可以由玩家直接使用。右键放置此方块后会弹出一个界面,单击选择左侧任意一个建筑的名称后可以点击"Preview"生成该建筑的具体位置和样子的全息影像(可穿过,但是玻璃板、栅栏等没有连接材质)方便玩家调整建筑位置。想要...
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注册名: customnpcs:npcTeleporter

左键会传送到鼠标指针所指的方块。右键打开UI会显示世界列表,可以传送到任意世界(DIM)。
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注册名: manametalmod:BLOCKPlayerStore

一种简单的魔法设备可以让你轻松的卖出物品,且安全又便利。这种商店方块在放置后,只有拥有者可关闭商店,其他玩家无法破坏。拥有者shift+右键可以进行商店设定,修改商店名称、改变商品、修改售价、取出金钱,并开启或关闭商店,界面如下:右键已开张的商店来打开购买界面,可查看物品或购买,界面如下:点击购买按钮即可消...
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注册名: culinaryconstruct:sandwich

口感:饕餮盛宴观感:蓝色塑料片使用五个下界之星和一个面包制作。恢复[icon:hunger-level=20,点]饥饿值、[icon:saturation-level=40,点]饱和度。食用时间:1s。
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注册名: customnpcs:npcMovingPath

可以编辑可以移动的(设定路径的)npc行走路线。
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注册名: customenchanttable:en_table

功能有:最多4个定义附魔,包括附魔种类,附魔等级。附魔清除功能,将附魔等级设为0级。物品修复功能,用玩家经验修复物品耐久。和原版相同,需要消耗经验和青金石。
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