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1.在Modrinth上已为RML开一个专门的分区作为加载方式,说明RML被视为一种运作方式2.随着越来越多的远古模组被发掘,以RML为加载器的模组越来越多,然而由于没有该运作方式,只能收录在“文件覆盖”或“其他”项下3.RML是一个相当具有时代意义的加载器
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今天在逛BC页面的时候看到了一个远古时期的社区教程[url=https://www.mcmod.cn/post/6.html]:[/url]我发现我尽管不是BC的编辑员,却仍然拥有对该社区教程的免审核编辑权限。是因为它尚未关联模组吗?于是我向其添加了关联到BC,然后我发现我仍然对它具有免审核权限…是因为我编辑过它吗?我出去看了几个和我绝对没有任何关系的,已经...
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... 于 2019-3-18 21:15 编辑 [/i][b]除了4.8.1 4.8.2 4.8.3版本模组以外其余任意一个版本(不含远古版本1.0.0 2.0.5 2.0.6) 或这三个版本的模组安装好后在游玩期间遇到部分功能或者物品或者方块出现乱码问题 [/b][b]可以下载此贴内的文件替换进mod本体jar文件内[/b][b][size=3][color=#ff0000]替换路径[/color][/size][/b][attach]4147[/attach][attach]4146[/attach]
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...人(?)作品大概收录:(1.7.10)自定义之剑Custom SwordRWBY CraftFire Emblem Craft(远古版本):Kamen Rider Craft 系列(有多个作品)[b]TheCatacyst's Palindel [/b]好像还有的样子,就列到这里吧。
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...,按照先前的翻译格式应翻译成纯净....簇,若直接翻译为纯净[color=#333333][font="]远古残骸[/font][/color][/size][size=3]簇显然不合适。再此征集。[/size]
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...有特色的内容,从而使游戏内容更加丰富的模组。举例:樱 中式工坊 开放式方块 远古生物一级分类 大类二:不直接为游戏本身添加任何内容,仅提供便于制作内容的接口,必须通过代码层面进行内容补充才能对玩家的游戏产生实际影响。该大类下无第二级分类。第三级分类,即“元素”:【类库】本身不对游戏造成游玩层面的...
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...容复制到剪贴板:[quote][][——][]出处:MCMOD 百科[/quote]例如:[quote][1.12.2-远古版本][工业时代2——Industrial Craft 2][2.8.188][url]https://www.mcmod.cn/class/2.html[/url]出处:MCMOD 百科[/quote]具体的实现随重生个人的兴趣发挥。这个分享按钮可以就放在这个位置:[attach]5388[/attach]放在“关注”的右边,方便大家使用。我的建议大概...
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...现已弃用) ~ (可惜的是,没有保留完整的首页截图……)[spoiler=查看截图]GT4的远古页面:[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20200216/1581858210_2_IHcJ.jpg[/img]远古的百科搜索页面:[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20200216/1581858210_2_yzcv.jpg[/img]MFFS的独居石资料页面:[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20200216/1581858210_2_OtPg.jpg[/img]MFFS的资料列...
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...狗]别称:破晓行者[url=https://center.mcmod.cn/30232/]主页[/url]植物魔法管理员,回归的远古大佬。[/spoiler][spoiler=PerdThaumer]别称:暂无[url=https://center.mcmod.cn/131666/]主页[/url]神秘4管理员,特点是无论过不过你的审核项都会写附言。[/spoiler][spoiler=Rain_Flying]别称:雨飞[backcolor=black]、雨飞飞[/backcolor][url=https://center.mcmod.cn/279179/]主页[/url]...
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...开始不断地制造噪音,并将玩家标记以让监守者来进行摧毁。[/size][size=3]在扫荡过远古城市时,多留个心眼来注意这些令人毛骨悚然的小生物是明智的选择。[/size][size=3][attach]15846[/attach][/size][size=3][b] 生物C(Underminer),[/b]“幽灵矿工”:[/size][size=3] 这些生物似乎只能存在于生命本身的极限,以及你渲染距离的极限。[/size][size=3] ...
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...为此时的实体在外形上已经逐渐奇诡,原先的“兽”只能适用于小部分的实体;而在远古种中保留了“魔”的称呼,着重突出远古种的危险性。[*]除却“Rupter”与“Mangler”,“Host”和“Herd”,卓越种的“Wraith”与“Bogle”也有一定的联系,但是它们的联系并不是进化关系,而是一种更弱的类似关系。在外形上它们较为相似,内部名具有...
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...。[/align][align=left]因为上述原因,开发者决定移除事件。[/align][b]2.5 [font=宋体]为什么远古和不朽被移除了?[/font][/b][align=left]这两个维度的设定非常依赖祝福条和四神,但这些专门的元素也有自己的问题,会在2.6和2.7部分中提到。没有了祝福条和神明,这两个维度没有什么意义,因而保持它们目前的状态也没有多大的意义。[/align][align=left]...
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.../color][color=inherit][url=https://www.mcmod.cn/modlist.html?api=1&mcver=%E8%BF%9C%E5%8F%A4%E7%89%88%E6%9C%AC]远古版本[/url][/color][/list][/spoiler][spoiler=文件覆盖][url=https://www.mcmod.cn/modlist.html?api=7&mcver=1.2.5]1.2.5[/url][/spoiler] [/td][td][align=center][b]-~+①+~-[/b] [align=center][b][NEI] [/b][b]NEI物品管理器[/b][align=center]活跃开源[align=center][align=center][url=https://www.mcmod.cn/class/41.html][u...
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... | | LCHIJA | primitivemobs | 1.2.3a | [远古生物/原始生物] primitivemobs-1.2.3a.jar | None | | LCHIJA | bookworm | 1.12.2-2.5.2.1 | bookworm-1.12.2-2.5.2.1.jar | None | | LCHIJA | za...
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...的肉了。但做起来很有趣![/size][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][size=17px]Dhanantry:远古惧魔是我创造起来感觉最有趣的。[/size][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][size=17px][/size][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][size=17px]64. 为什么寄生虫在mod文件中以及在游戏中使用一些指令时有完全不同的名字?比如长臂被称为shycos,唤兽棘柱被称为ven...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12837-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群