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先找到古代神殿挖破进去只要有水晶就行,把工作台放下,打开宝典下矿挖大理石,拿来合成各种大理石(雕纹大理石熏黑大理石什么的)然后去水边找海蓝砂岩,烧成海蓝宝石用海蓝宝石,大理石,终界珍珠合成共鸣法杖再用各种大理石或者大理石+熏黑大理石+工作台来合成星耀合成台第一篇, 完
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光明魔法阵需要材料粉笔(带CHALK的),蜡烛(需要杀猪得到PIG FAT和巫魂木),照明术(抛物线发射型4点蓝色技能),OBELISK以及魔法核心和月亮石。先用粉笔画出        1是粉笔所画,黑色放OBELISK 黄色是放蜡烛,在OBELISK的一个黑色口子上丢出魔力核心和月亮石,接着对准OBELISK的中心黑洞射出照明术,光明魔法阵就完成了。...
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利用pr2的序列发生器和彼方兰的3x3范围来刷新的,比如这样或这样下面是测试结果原理就是序列发生器的轮流发射信号,从而刷新彼方兰的食物(新人第一次做内容可能有点简陋(甚至可能与其他dalao的重复了,请见解)_(:3 ]
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    删除一个砂轮配方:    示例:移除星辉锭在砂轮制作星尘的配方mods.astralsorcery.Grindstone.removeRecipe();    解析:格式为:mods.astralsorcery.Grindstone.removeRecipe(Output-ItemStack);    其中Output-ItemStack为配方成品。只会删除 1 个配方,与第一个指定的输出堆栈匹配,若多个砂轮配方均可合成...
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重要提示:本文基于30点技能点,即1.16以前的版本,1.16重做了星能力并增加点数至40点,同时你也通过Config你可以增加技能点至最多100点,但无论1.12或1.16都不能点满[h1=血牛][h1=极限盔甲]注意!盔甲上限是30,所以虽然这是极限点法但最高只有30,即使你穿装备!真要用建议用下边的极限反伤或者均衡遁甲。[h1=极限韧性]来源于一个不明的Bug...
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当整合包中同时安装生物工厂和血魔法mod后,仪式推测杖 [薄暮]就会新增一个牺牲仪式。需要:1个主仪式石,24个仪式石,消耗40000LP激活 。(目前1.16.5的血魔法,所有仪式都是由虚弱激活水晶激活,虽然有觉醒激活水晶  但并未实装)生物工厂同样会增加一种升级插件:劫掠升级,有三个等级,分别是90,100,110。在任意等级工厂升级...
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本教程涉及以下模组:植物魔法、热力膨胀、星辉魔法成品图(汇聚透镜此处是为了让星能更明显):以下开始讲解原理:星辉魔法的星能转换配方,可以将南瓜转换为蛋糕而贪食花可以消耗蛋糕产生大量魔力,每一口蛋糕产生1800点mana,一个蛋糕可以吃7口并产生12600mana以下为结构讲解:星辉魔法可以制造天体聚能水晶,并建立多方块结构来...
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本教程涉及以下模组:植物魔法、额外植物学(提供产生潜影贝的方案)、末影接口(抑制潜影贝瞬移)、热力膨胀(提供紫颂果)先放一张成品图众所周知,勿落草有强大的产魔能力,但是它产能需要潜影贝对某个怪物有仇恨且目标怪物带有漂浮效果仇恨的产生并不困难,植物魔法的平成之梦即可令怪物内斗而潜影贝的产生,考虑到大多...
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1.16的映射台的绘图资料比较少,因此这里列出一些比较实用的绘图这里对加成词条与魔咒词条分别说明,有条件的可以先附魔词条,再用砂轮洗掉附魔魔咒武器(剑/弓)加成词条附魔绘图摆法:(剑)魔咒效果:(非攻座)锋利 VII,(生息座)经验修补,(时钟座)抢夺 VI(弓)魔咒效果:经验修补,力量 VII,抢夺 VI词条加成效果:伤...
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关于一些人找不到1.16版本astralsorcery文件的位置以及ibe修改宝石教学。宝石教学也只是创造模式的娱乐毕竟ibe只能在创造下用。首先1.16版本astralsorcery文件的位置在\saves\你的世界的名字\serverconfig。如果改等级请到关于星能力的等级以及经验倍率的修改的教程去看。宝石修改需要用到ibe这是个mod。进入创造模式手拿天空宝石,皎月宝石或者烈...
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    移除星能聚合器相关配方:    示例:移除海蓝宝石转换为共振宝石的配方mods.astralsorcery.StarlightInfusion.removeInfusion();    解析:格式为mods.astralsorcery.StarlightInfusion.removeInfusion(OutputStack);     其中OutputStack为该配方所对应的成品。如果有多个星能聚合器配方可合成该物品,需要...
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    移除聚星缸相关配方:    根据作者所给的zs示例,移除聚星缸相关配方时,会尝试通过给定的 ItemStack 和可选的流体找到要删除的配方(流体参数可以为“null”,仅通过给定的 itemstack 搜索要删除的配方,但只删除它找到的第一个配方)    示例:移除通过海蓝宝石在聚星缸获取星能液的配方mods.astralsorcery.Lightwel...
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大小如下图:所需物品:浮空彼方兰、魔力发射器、透镜、魔力池、火花、投掷器、多媒体、魔力检测器简化结构如下图:只摆了一层上图装置为两层图中左下角为单体具体摆放,石头占位表示单体,红黄蓝表示魔力池魔力聚集利用火花升级,蓝色:魔力池+扩散火花   黄色:魔力池+火花   红色:魔力池+聚集火花结束下面为...
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    星能转换指使用聚能水晶等方式提供星能,并通过链接器将星能提供到方块使其发生转化的过程。    移除星能聚合配方:    示例:移除铁矿通过星能转换为星辉矿石的配方mods.astralsorcery.LightTransmutation.removeTransmutation(, false);    解析:格式为:mods.astralsorcery.LightTransmutation.remove...
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########################################################################################################### 生物群系#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## 生物群系设置。##########################################################################################################biome {    # 在主世界生成甜蜜与魔法的生物群系。默认值 = true ...
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现有教程中有一个让高版本凝矿兰联动更多矿的教程,但是该教程提供的代码是1.19.2样式的本人在使用中发现无法直接运用(改了开头为1.18.2的格式也不行)在尝试了半天后参阅KubeJS的wiki后找到了实现方法,并在游戏中成功加载代码参考:onEvent('recipes', event => {event.custom({"type": "botania:orechid",  ...
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    如果附近放置了存有不同流体的杯子,当两种流体能发生反应时,杯子周围会生成对应的掉落物。比如水和熔岩会生成圆石、水和星能液会生成冰、熔岩和星能液会生成沙子或海蓝宝石砂岩。(具体参照遏制圣杯词条)    移除一个遏制圣杯流体交互配方:    示例:移除装有水与岩浆的遏制圣杯交互制造黑曜石...
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本人在血魔法2mod里未发现相关自定义配方教程,由我来用通俗易懂的语法讲解。最终实现效果:(使用富集光合堆肥在血魔法祭坛合成充能光合堆肥。不得不说是真的黑心)本文定义读者具有CrT运行的基础和简易ZS语言基础。若读者不会,请到CrT下面阅读相应教程。注意:在zs语言中和java相同,若想声明float型变量需要在数值后面加上f,若...
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首先我们准备一个普通的盖亚仪式场地,在盖亚水晶旁放置娇媚之刺(击杀召唤物用),天降之奏放哪都行,我为了对称所以四个角都放了然后在盖亚场地附近做一个产魔装置,我用的是这样一个TNT热爆花产魔机,怕炸的朋友也可以用生命聚合器弄个刷怪笼过来做血腥妖姬产魔机,保持魔力不断供应就行然后在场地中央放一个魔力池和两个...
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                                                1.12.2 植物魔法~盖亚1~4BUG打法!                                                                    前...
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这里仅讨论1.16.5的盖亚II。我还是一只萌新的时候对这个东西非常头疼。我们分析一下盖亚II恶心的地方:飞弹poke,高瞬移频率,小精灵卡走位,招怪(尤其是女巫和凋灵骷髅),以及最恶心的凋零清血条。根据这些特点,我们可以归纳出打盖亚II的几个要点:第一,多动。观察到14打的都是固定靶,所以,打盖亚II,玩家必须高频走动,...
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[h1=开始]        在3.1.0版本后,roots3的启动流程与法术注入进行了一次大的改革。(由于本模组的书籍为完全汉化强烈建议本模组与JEI共同游玩)        进入游戏后,你会获得一本书。        本书是有关Mystic word模组的介绍,本文不过多进行讲解。        ...
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此文是另一个教程的补充整合说明,以下部分是教程原文在现在的1.12.2版植物魔法中, 启命英 (Dandelifeon) 已经被削成了废物,原来是150mana/寿命,现在被削弱成了60mana/寿命,36000mana/50秒,已经完全无法使用,故此,我找到一个产魔更高的产能花-- 勿落草 (Shulk Me Not) 首席吃瓜植物.关于勿落草在百科的表述是这样的:   勿落草利...
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新人第一次发教程,有点紧张,如果某些地方含有错误,欢迎指正。本教程只适用于1.10版本之前。首先锄一块9*9地,放上其他模组的能收获作物的机器,要求效率要足够高,如果用MFR的收割机的话单台的效率是远远不够的,在这里我使用的是EIO的种植机。内含双层电容。然后,放一个导管在种植机上面,再放一个EIO的磨粉机,最好装上双...
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这是一篇集成动力的实例教程,星辉魔法的全自动养水晶,让你天体水晶再也不缺(只能体积和纯度,抛光暂时没找到能自动使用砂轮的东西)集成动力没玩过的自己去看教程,基础的东西这里不讲1.[基础]增长水晶的数量(简易)众所周知,星辉魔法的水晶只要体积满了再继续泡星能液就会分裂,但是当一格星能液中不只有一个水晶的话,水晶就会停止生...
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注意!教程只适用于1.7.10,1.12版本的彼方兰需要两种食物交替喂食,此教程不适用于1.12,而且1.12的TNT复制热爆花完爆这个系统,故不再更新此教程植物魔法前期的发育想必不用多说,今天给你们带来的是彼方兰的自动化,产魔相当可观,至于多可观,EMMM,我也不知道,直接上图好了算上外墙,是有11*11的,注意好留出位置,不要弄的太紧...
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坠星位标是BM2的一个消耗仪式石,LP来换取大量矿物的结构,如果你还不知道是什么,可以在这里看到。文件位于config\bloodmagic\meteors里面自带有三个json文件,这里以iron.json为例{  "catalystStack": {    "registryName": {      "domain": "minecraft",     ...
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1.18.2植物魔法凝矿兰/炎矿兰无法正常产出矿物的解决方法/1.18.2植物魔法凝矿兰/炎矿兰配方添加我的版本:1.18.2-Forge40.2.0我在游玩过程中发现我的凝矿兰并不能产出mek矿物与ae2矿物,于是我尝试了如下方法(我将我收集到的方法均放在这里或许可以帮到你):1:【凝矿兰】让高版本凝矿兰联动更多矿 - [BOT]植物魔法 (Botania) - MC百科|最大的Mi...
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这里是魔法使模组的基本教学,不会涉及到各类魔法的使用问题,只会让你知晓物品信息以及如何开始这份旅程作者公告v1.19.39会是1.12.2版本的最后一次内容更新之后的插件内容更新只会在1.15+版本游戏新版本内新增向导书,游戏内的向导书名为「魔法使知识汇编」,涵盖了模组大部分内容的介绍,也就是说可以在游戏内直接查看,不需要再打...
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要不是我找到了血染知书的lang文件我还不知道1.7.10也有血染知书原文介绍如下:After a few weeks of design and testing, we have finished the ritual Tiberius wanted in order to achieve what he and the others have dubbed "The Omega state". I'll cover the ritual side of the process, and allow the others to go over the details of it's functions. For this ritual to function, it needs a sealed space in order...
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