● HeatAndClimate是什么样的mod?
HeatAndClimate通过引入了“气候”和“温度”的概念,旨在通过利用这些概念使游戏更加有趣。
目前正在开发中的HaCv4专为Minecraft 1.19.2版本制作,相对于先前的版本,更加注重丰富地面生活。
气候
『温度』、『湿度』、『通风』这三个要素被组合在一起形成mod内部的“气候值”。
在游戏初期,玩家可以利用基本的气候特性来维持生活并保护自己。
随着游戏的进行,玩家可以利用机器和魔法,局部地操作温度和气候。
表示气候的气候值不是数字温度,而是用表达用途和形象的名称,比如“COLD”或“BOIL”。
气候精炼
『温度』可以影响放置在世界中的方块和实体。这个过程称为“气候精炼”。
准备适合气候精炼配方的气候,并放置符合配方的方块或实体,将按照配方发生变化。
例如,您可以将生面团实体放置在较热的区域,从而烘烤出面包。
五色矿石和魔法
在HeatAndClimate中,为不同的群系添加了5种颜色元素。(这有点像TCG游戏Magic: The Gathering(万智牌)中土地拥有的法力颜色的概念。)
群系拥有的颜色会影响以下方面:
●生成矿脉的颜色
●作物偏好的气候
此外,某些矿石和作物中包含可以获取“颜料”的物品,您可以使用这些颜料施展色彩魔法。
HaC的游戏流程
通过“突变”地上的作物以获取稀有植物,制作食物和工具来建立生活基础,从稀有植物中获取“魔法颜料”。
利用“色彩魔法”挑战地下探险,发现矿脉并获取金属和宝石。
使用金属和宝石制作更高级的魔法物品、金属机器和工具。
获得高级魔法和机器后,可以自由操控气候和温度,拥有更多的操作手段。
尽管尚有许多未实装的元素,但计划的游戏流程大致如此。
具体设定详见HaCv4基础设定
HaCv3(1.12)需要Heat And Climate Lib才能启动
HaCv4(1.19)不再需要Heat And Climate Lib
酒石酸菌在B站的教程视频(可能会有些过时)。