概述
此模组添加了探照灯(Searchlight)和壁灯(Wall Light)。
探照灯
探照灯皆在于照亮那些如果放置光源方块便会破坏观赏性的区域(同时符合 Mojang 对原版生存的设计去整)。
探照灯本身并不会发光,它只会朝着一个方向投射出一个不可见的光源方块(Light Source Block);
玩家右键探照灯时,探照灯(包括光源方块)会朝着玩家的方向改变投射位置;
可以通过输入红石信号关闭探照灯(仅限 1.18+);
(物品栏内)手持探照灯会发出一道指向一个(探照灯发出的)光源方块的光束,同时也会标注出这个光源方块的轮廓位置(仅限 Fabric)。
壁灯
注意事项
探照灯被放置后 / 被玩家右击时总会试图面向玩家所在的位置,如果该方向本身无法被投射光源方块,则光源方块不会被生成;
探照灯投射光源方块时,应避免其周围一格内有流体阻挡;
当光源方块被更换、被破坏、或是试图被活塞推动时,它将会被投射到探照灯所在的位置;
光源方块会影响侦测器运作、影响树苗或其它植物生长;
探照灯和光源方块都可以被活塞推动;
(探照灯投射的)光源方块产生的亮度无法穿过流体,但可以依据原版的照明机制穿过特定(放置)方向的楼梯;
多人模式下探照灯投射的光源方块也会算作区块加载,通过右键探照灯改变(光源方块)投射位置则会卸载该区块;
以特殊方式而被独立放置的光源方块不会被强制移除,玩家也无法通过放置方块等方式移除光源方块。
画廊