概述
这是允许你在多次收集某一类物品 / 多次破坏某一种方块后提升对应等级的模组。
它使再次破坏并掉落指定方块 / 获得指定物品后有几率产生更多掉落;
上述升级可以增加对应物品 / 方块产出(数量)的倍率;
(初始为 * 1.0,升至下一级后提升至 * 1.25,小数倍率相当于物品据整数倍率 +1 产出的概率。)
诸如石头、原木、矿石、生物掉落等物品均有着对应的等级;
在物品栏当中打开显示上述升级的 GUI(那个脑子);
可以据配置文件和数据包自定义该 Mod 所支持的物品(前者可修改产出倍率对应产量、升级所需的获取量和等级上限;后者可加入对其它 Mod 物品的支持);
只能通过破坏自然生成的方块来升级(也就是说挖下来以后进行重复放置和破坏的行为是刷不了升级的)。
画廊
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