实体弹簧 (Entity Spring)
红票3 (100%)黑票 (0%)
模组属性评比

距离显示结果还剩8票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志更多
历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑

    实体弹簧

    Entity Spring

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 作者/开发团队: jglrxavpok
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 7天前
    • 最后推荐: 1月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 13
    昨日平均指数: 156.879

    1.55万

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 添加了一个类似与栓绳的物品——弹簧,与一个解除弹簧的物品:弹簧剪。

      弹簧的主导者不再是玩家或是栅栏,而是任意一个实体,例如矿车等。

      顾名思义,弹簧不再是一个简单绳索,它会使链接的两个实体相互推挤,很难自然地停下来。

      使用图:

      实体弹簧 (Entity Spring)-第1张图片——两个运输矿车被一个弹簧链接。

      实体弹簧 (Entity Spring)-第2张图片——一条船挂着一个运输矿车

    短评加载中..