实体弹簧 (Entity Spring)
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    半弃坑

    实体弹簧

    Entity Spring

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition), 中国版 (Netease Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 3年前
    • 编辑次数: 6次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 6月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    无人问津

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    • 添加了一个类似与栓绳的物品——弹簧,与一个解除弹簧的物品:弹簧剪。

      弹簧的主导者不再是玩家或是栅栏,而是任意一个实体,例如矿车等。

      顾名思义,弹簧不再是一个简单绳索,它会使链接的两个实体相互推挤,很难自然地停下来。

      使用图:

      实体弹簧 (Entity Spring)-第1张图片——两个运输矿车被一个弹簧链接。

      实体弹簧 (Entity Spring)-第2张图片——一条船挂着一个运输矿车

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