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当实体受到攻击时,它们会获得短暂的无敌帧。然而许多武器模组(或枪支模组)在制造武器时并未考虑这一点,这意味着速射枪(例如 MrCrayfish 的枪中的速射机枪)对目标的伤害显著减少。
这个模组使所有类型的投射物不再给出无敌帧(用弓、枪时打出多少攻击,目标就受到多少伤害,前提是你打中了)。