Vault Research
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    Vault Research

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    如何下载?
    • 您是否还在忧虑整合包难度不易制衡?

      您是否还在担心自己的整合包死板无创意?

      您是否想要使游戏发展更加自主多元化?

      现在!您将有机会解决以上问题,而一切尽在本模组,Vault Research

      介绍

      Vault Research是宝库猎人(Vault Hunter)整合包的衍生模组,它将研究解锁功能独立成单一的模组。

      如果单纯安装了该模组,那它不会有任何作用。它如同游戏阶段(Game Stage)一样,是为魔改而生的。

      适用于整合包开发

      Vault Research 提供了:

      • 对整个模组或单个物品进行锁定;

      • 使用研究点(Research Point)解锁不同的研究阶段,而不再拘泥于固定的流程;

      • 单/多前置的研究,使得进度推进更可控;

      • 热重载,游戏内使用指令即可进行更改,也不会很卡顿;

      • 可视化界面及自定义的研究图标;

      • 各类事件的限制,包括但不限于实体交互、物品右键、装备穿戴、维度跨越;

      • 团队系统,使得多人游玩也可以共享经验,快速发展。

      注意事项

      • 本模组通过修改 Config 进行研究阶段的添加与编辑,具体操作看百科教程或直接去 Wiki 查阅;

      • 研究图标的纹理请放在 assets/vault_research/textures/gui/research_icons/ 目录下,目前只接受 png 类型;

      • 本模组在服务端使用时会造成阶段丢失的情况,经测试,单机也会出现该状况。解决方法是退出重进,如果有多个存档的话会导致卡状态,已经解锁了研究但无法使用物品;

      • CraftTweaker 不一样,Vault Research 的配置文件不支持中文,哪怕改成 utf-8 也会报错,但可以用 Unicode 码绕过去。当然,也支持彩色文字(正常的是黄色文字);

      • 未解锁的物品可以放在物品栏或容器中,但不能被拿在手上,物品本身并没有被 Ban,即机械手什么的是可以使用的。

      画廊

      Vault Research-第1张图片有单独的经验条和研究点显示

      Vault Research-第2张图片研究阶段需要使用研究点解锁

      Vault Research-第3张图片使用这个经验球可以获得研究点

      Vault Research-第4张图片物品未解锁时的提示

      Vault Research-第5张图片支持Unicode码


      上次更新是21年12月,issues也不理。

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