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概述
这个模组让仙人掌具有存储物品的能力:
所有被丢到仙人掌上销毁的物品现在都会改为存入其中:据此,存档内所有仙人掌都会共享(类似末影箱)一个近乎无限的存储空间;
仙人掌本身并没有类似末影箱的 GUI,这代表仙人掌不会对内部存储的物品进行排序;
想要取出存入其中的物品,玩家必须利用漏斗:先随机从仙人掌中提取一种物品,(此后)在仙人掌内存有同种类物品的情况下,漏斗会优先提取同种类物品;
多个漏斗可同时选取并提取仙人掌内部的物品。
配置相关
利用 Carpet 进行与此模组相关的配置:
cactusStorage:是否启用仙人掌的存储功能;
allowCactusOnHoppers:仙人掌是否可以被放置在漏斗顶部;
dropCactusContents:玩家在未持有精准采集工具的情况下破坏仙人掌是否会导致内部储存的所有物品丢失(不影响创造模式);
alwaysDropCactusContents:是否在破坏仙人掌后爆出所有已存入内部的物品(炸服警告)。