Presence Not Required
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更
    闭源

    Presence Not Required

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端需装
    • 收录时间: 10月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 10月前
    • 最后推荐: 9月前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
      显示更多成员
    • 有 2 个已收录的整合包使用了 Presence Not Required 。 整合包检索

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 5
    昨日平均指数: 99.910

    2237

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      这个模组使部分功能性方块、实体行为、作物生长等在已卸载区块加载时计算流逝时间并给出正常时间流逝下的结果。

      这个过程不计算游戏刻,而是通过计算该区块方块或实体自上次更新所流逝的时间并给出结果,对性能影响几乎为零。

      该模组针对每个方块和实体设计了一套特殊算法来计算,因此暂时不兼容其他模组。

      支持内容

      • 原版作物生长;

      • 原版熔炉、高炉、烟熏炉燃烧;

      • 原版篝火烹饪食物;

      • 竹子、甘蔗、仙人掌生长;

      • 幼年生物生长至成年;

      • 酿造台酿造;

      • 鸡下蛋。

      计划

      • 更新到 Fabric;

      • 向后更新到 1.12 & 1.16。


    短评加载中..