The Slender Man
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    The Slender Man

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    • 概述

      又一个Slenderman模组。

      添加了Slenderman和相应的生物群系Slender Forest,在那里玩家可以找到Slenderman和一些笔记。

      在1.20.1-1.4版本中本模组的内容进行了大幅修改,参见更新日志。

      加入的内容一览

      Slender Forest

      可以找到Slenderman的重要地点。

      这里的草方块呈现没有生机的灰色,地面上会生成许多只剩树干的树木所过之处树叶全部消失,这不应该是Herobrine的设定吗,树干由一种特殊的木头“Slender Log”构成。

      玩家处于此处时会持续获得6s的失明效果,并且世界天气会保持为雷暴。玩家越过群系边界时会播放一个Slenderman的音效。

      群系中会生成一些Slenderman,树干上会生成一些Note

      The Slender Man-第1张图片一处Slender Forest,注意Slenderman和树干上的笔记

      Note

      形态类似一幅画,虽然自然生成的都是竖直放置,但创造模式中的物品形式可以水平放在方块上,挖掘附着的方块不会将其破坏。右击或左击都会将其破坏并掉落一个随机宝物,3s后会在前方一格处生成一个Slenderman。

      宝物包括:命名牌、钻石、远古残骸、金苹果、Slenderman的苹果。其中获得Slenderman的苹果几率最高。

      The Slender Man-第2张图片

      Slenderman

      瘦长鬼影。他并没有一个“生命值”的概念,在受到任意来源的两次伤害后便会死亡。但他免疫熔岩,岩浆块和摔落伤害。Slenderman的一次攻击仅会对无任何护甲的玩家造成3点()的伤害。玩家处于其周围2格内时会持续获得4s的“Stunned”效果——在屏幕周围产生一圈黑色的视野遮挡层,遮挡范围类似细雪的冰冻效果。Slenderman跑动的速度极快,比兔子还快。Slenderman的模型类似末影人应该是末影人借鉴了Slenderman,有3格高,也会像末影人一样随机传送,且会反弹射向他的弹射物(不包括药水),但仍然会因弹射物而死。任意弹射物都会导致这个结果——甚至是对其他生物并无伤害的雪球和鸡蛋。Slenderman受伤时不会变红和摇晃,死亡时也无倒下动画(即直接消失)且无掉落物,所以容易被认为是瞬移了。

      Slender Apple

      一个灰色的苹果,食用恢复7点()饥饿值和高达218点( × 109)饱和度。

      Slender Log

      色调偏灰的木材,仅有原木、木板、台阶和楼梯变种,不可做为燃料。其木板仅能用于合成木制工具五件套、工作台、木棍、楼梯和台阶。独特之处在于这些合成中除了斧、镐和锹以外均为无序合成。

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