Zombies Improve Over Time
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    Zombies Improve Over Time

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    如何下载?
    • 概述

      这个数据包强化了僵尸的数值,随着时间的推移会变得越来越难对付。强化是逐步的,所以僵尸会不太明显地强化到 100 天。

      每个玩家遇到的僵尸是独立强化,新玩家遇到的僵尸将从未强化的僵尸开始,而玩了一段时间的老玩家将遇到更强的僵尸。

      注意事项

      此数据包现已停止更新,取而代之的是 Hostile Mobs Improve Over Time 数据包。

      数据包详细说明

      随着天数的强化的参数:

      • 生命值;

      • 攻击力;

      • 强化概率;

      • 击退抗性;

      • 速度;

      • 护甲和盔甲韧性。

      随着天数的强化的操作:

      • 第 50 天所有僵尸都能破门而入;

      • 第 70 天所有僵尸都能捡起物品;

      • 第 80 天一些些僵尸/小僵尸有皮革盔甲;

      • 第 95 天僵尸有概率获得力量和速度接近玩家。

      指令

      如果你想测试僵尸强化强度,请使用函数 :diff:day25,diff:day50,diff:day75,diff:100 或使用命令计分板玩家设置<player>Timeroo <number>。如果要重置计分板请使用 diff:reset,或者 diff:resetall 重置所有玩家计分板。

      计分板说明

      困难模式的每个玩家计分板是统一的,每个游戏日(20 分钟)增加计分板数值,睡觉不能提前增加计分板数值。最大难度是 100+,之后难度不会增加。

      安装

      把 ZIP 文件放在我的世界的数据包文件夹中。

      卸载

      游戏内使用函数 diff:unistall,然后在我的世界的数据包文件夹中移除。

      其他

      计划为每一个怪物制作数据包,然后制作包含所有怪物数据包的数据包。

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