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概述
这个 Mod 修改了暴击机制:
玩家将不能通过跳劈触发暴击,而是基于本mod中的附魔在攻击命中后触发暴击;
触发暴击后的默认伤害基础倍率仍为 150%;
新增附魔
暴击概率(Probability Crit):每 I 级附魔可提升玩家 20% 的暴击率(至多 V 级),没有附魔则不会触发暴击。
暴击效果(Critical Effect):每 I 级可提升玩家 50% 的暴击伤害(至多 III 级)。
这些附魔只能应用于斧、剑、三叉戟与其他mod的武器类。
附魔支持附魔描述mod的显示。
你可以在配置文件中修改上述附魔的具体数值 / 禁用这些附魔。
注意事项
此 Mod 采用 MIT(开源)协议。