Minecraft 本体始终会加载一些基础资源包如:vanilla(原版)和 mod_resources(模组资源),然而在玩家首次打开资源包界面之前,游戏所记录的 resourcepacks 仍是空的。在创建/加入世界前打开资源包选择页面时,无论用户是否增删改资源包选择列表,按 Esc 键退出或点击“完成”按钮后,Minecraft 也会判定为“添加了新的资源包”,从而强制触发资源包重载。
当大量模组资源包被加载时,这个过程是极为缓慢的。
本模组添加了两个功能:
若用户未对资源包选择列表进行任何有效操作,按 Esc 键退出或点击“完成”按钮不会触发资源包重载;
为资源包选择页面加入一个额外的“取消”按钮,用于退出界面但完全不触发逻辑。(然而后续由于 Minecraft 或技术层面的问题,界面关闭时资源包判断逻辑总会触发,因此“取消”按钮的作用和“完成”按钮在大多数场景下等价,在1.21.1被移除。)
额外加入的“取消按钮”:
![[0P2R/OP2R]资源包惰性重载/抑验怠载 (0Pack2Reload/OPack2Reload)-第1张图片](//www.mcmod.cn/static/public/images/loading-colourful.gif)
注意:
你可以将本模组加入整合包。
本模组有两个英文名,在 Github 上被命名为 0Pack2Reload,而 Curseforge/Maven 上命名为 OPack2Reload,搜索时请注意区别 世界未解难题之分辨0与O,l与I