Potion Cauldron
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    Potion Cauldron

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 8
    昨日平均指数: 81.836

    3250

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 简介

      本模组将基岩版的炼药锅相关特性移植到了 Java 版。

      特性

      • 你可以手持药水右击炼药锅来将药水存入炼药锅中;

      • 在炼药锅中装有药水时,你可以手持右击炼药锅来制作药箭;与储存细雪类似,炼药锅储存药水有三个等级,一级时可制作 16 支药箭,二级时可制作 32 支药箭,三级时可制作 64 支药箭(这是可配置的);

      • 会给予站在炼药锅中的生物对应的药水效果;

      • 装有药水的炼药锅会生成在沼泽小屋中。

      配置

      配置文件名为 potion-cauldron.json,你可以在模组的配置文件中配置,Fabric 和 Quilt 版也可以使用模组菜单进行游戏内配置。

      未开启版本隔离时,配置文件位于 .minecraft/config 文件夹中;开启版本隔离时,配置文件位于 .minecraft/versions/<游戏版本名称>/config 文件夹中。

      修改配置文件后不需要重启客户端或服务器也可以应用修改:

      • 如果你是在单人游戏或者作为局域网联机的主机游戏:

        • 使用 GUI 修改配置时,你只需要点击“保存(Save)”按钮,修改会自动进行同步;

        • 使用配置文件修改配置时,你只需要在游戏内输入 /potioncauldron config reload 命令就可以同步修改。

      • 如果你是在服务器里进行游戏,修改配置文件后:

        • 在服务器控制台输入 /potioncauldron config reload 命令即可同步;

        • 也可让具有管理员权限的玩家在游戏内输入上述指令。

      可配置项

      • Evaporate if different potions are mixed:在炼药锅中储存不同的药水时药水将会蒸发,默认启用;

      • Allow merging different types of the same potion:合并不同类型的药水(普通、喷溅和滞留),在使用玻璃瓶回收药水时会获得最后放入的药水类型(最后存入的若为滞留型药水,则在回收药水时获得三瓶滞留型药水),默认启用;

      • Apply potion effects to entities standing inside and its duration:对站在炼药锅中的实体施加自定义时长的对应药水效果,默认值为 3 且禁用(当值为 -1 时施加无限时长的相应药水效果);

      • Allow creating tipped arrows and the maximum number of arrows for each level:设置每个储存等级的炼药锅可以制作的药箭数量,默认一级为 16 ,二级为 32 ,三级为 64 ;

      • Generate in swamp huts:控制含有药水的炼药锅是否在沼泽小屋中生成,默认禁用,生成的药水的类型和等级也是可以配置的。

      注意事项

      兼容性

      以下内容均为作者原文,实际情况需自行测试

      • 兼容;

      • 或许与修改炼药锅特性的模组兼容;

      • 或许与使用原版药水注册表修改药水的模组兼容;

      • 与自定义药水模组不兼容。

      已知问题

      • 炼药锅中液体的透明效果和部分粒子效果可能不适用于某些光影。

      其他

      • 你可以在整合包中使用此模组。

    短评加载中..