简介
这是一个比狼好的附属 Mod,旨在略微增强游戏中的怪物。
特性
所有怪物
怪物手持工具时,享受增长的近战攻击距离;
怪物的感知增强,包括更远的索敌距离、检查目标的更多点位而非只检查眼部;
怪物无法感知到在它们身后的生物,除非距离非常近;
怪物能透过透明的方块感知生物。
僵尸
僵尸能够破坏阻挡其到攻击目标的路径的特定种类的方块,种类取决于手持的工具。
骷髅
骷髅的移动速度更快了;
骷髅在生成时有几率手持近战武器而非弓;
骷髅在远程攻击前会预判目标的位置;
骷髅手持弓时,会试图与危险的目标保持距离;
骷髅生命值很低时,会逃离危险的目标;
骷髅的最大生命值从 20 减少到 16;
骷髅会试图破坏周围正在发光的火把;
骷髅会主动攻击村民;
骷髅在生成时有几率能够透过非透明方块感知生物;
骷髅会试图躲避爆炸。
苦力怕
苦力怕的引爆时间从 1.5 秒减少到 1 秒;
苦力怕在被剪刀互动时,有概率瞬间爆炸;
苦力怕受到爆炸伤害时会爆炸;
在视线被遮挡时,苦力怕不会立刻停止引爆;
苦力怕在生成时有几率能够透过非透明方块感知生物。
女巫
女巫的移动速度更快了;
女巫在扔出药水前会预判目标的位置;
女巫会主动攻击村民;
女巫会试图与危险的目标保持距离;
女巫会试图躲避爆炸。
蜘蛛
蜘蛛网不仅减慢实体的移动速度,还使其中的玩家难以转动视角。
蠹虫
被虫蚀的石头会在所有生物群系生成,并且高度越低,生成越多;
在被攻击时,蠹虫不会受到伤害,而是分裂成两个生命值减半的蠹虫。
僵尸猪人
僵尸猪人能够破坏阻挡其到攻击目标的路径的特定种类的方块,种类取决于手持的工具;
僵尸猪人会被贴得太近的生物激怒。
岩浆怪
小岩浆怪死亡时会熔化成一滩岩浆;
岩浆怪在接触岩浆时恢复生命值。
恶魂
恶魂现在看起来是半透明的样子;
箭矢和投掷物无法与恶魂碰撞,而会穿过恶魂;
恶魂免疫除火球、魔法伤害之外的所有伤害。
凋灵
凋灵会与攻击目标保持更远的距离;
凋零的生命值在一半以上时,会间歇地召唤凋零骷髅;
凋零的生命值在一半一下时,会间歇地冲撞攻击目标。
末影人
玩家在盯着末影人时,恐惧会快速增加;
玩家在离末影人过近时,恐惧会快速增加。
末影龙
在被攻击时,末影水晶不会消失,而会变成枯竭的状态,这个状态下无法治疗末影龙;
在被攻击时,末影水晶会召唤一道闪电报复攻击者;
末影水晶会试图为周围枯竭的末影水晶充能,帮助其恢复活力;
玩家在离末影龙过近时,恐惧会快速增加。
刷怪笼
在被破坏时,刷怪笼会给周围的玩家带来负面效果的诅咒。
被动生物
村民和猪会试图躲避爆炸。