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鞘翅飞行抬头显示:重生 (FlightHUD: Reborn)
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    鞘翅飞行抬头显示:重生

    FlightHUD: Reborn

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    • 介绍

      本模组是 FlightHUD 的非官方移植,为鞘翅飞行添加了模拟飞行(Flight Simulator)风格的抬头显示。


      动画展示

      鞘翅飞行抬头显示:重生 (FlightHUD: Reborn)-第1张图片

      HUD 图解

      鞘翅飞行抬头显示:重生 (FlightHUD: Reborn)-第2张图片

      • Speed: 当前速度

      • Heading Ordinals/Axes: 航向标,标识飞行方向

      • Location: 当前坐标(x / z)

      • Heading: 当前航向

      • Patch Ladder: 俯仰梯,用于指示飞行的俯仰角度

      • Artificial Horizon: 地平线,用于判断飞行姿态

      • Flight Patch: 飞行轨迹

      • Elytra Health: 鞘翅耐久度

      • Buid Limit Mark: 方括号上侧表示建造高度的上限

      • Altitude: 当前高度(y 坐标)

      • Ground Relative Altitude: 显示玩家与地面的相对位置,“>”为玩家(注:“地面”在这里指在玩家下方的方块)

      • Ground indicator: 条装黑色块为地面

      • Block Zero Mark: 条装色块的底部为世界最底部(y = 0)

      • Void Damage Mark: 虚空伤害标记

      • Height: 与地面的相对高度(玩家与地面最高点的差值),没有地面时显示“??”


      移植时的改动

      • Fabric 版本现在需要前置 Forge Config API Port,手动修改配置后无需重启游戏即可生效;

      • 添加一个配置项(flighthud.settings.toml: hudRefreshInterval)以限制抬头显示的刷新率,提高性能,注意该配置项与帧率成反比关系,数值越低帧率越高;

      • 原生兼容鞘翅轰炸,显示可用的 TNT 数量;

      • 开放 API 以方便开发者向抬头显示添加新内容。

      注意事项

      1. 你可以将本模组加入整合包;

      2. 本模组与FlightAssistant模组功能重复,只需添加一个即可。

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