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    • 概述

      本模组为游戏添加更多原版风格的结构。

      当前添加的结构

      • 古代水井。可以在所有主世界的森林群系中找到,其中没有战利品宝箱。Explorations-第1张图片

      • 丛林神殿。可以在所有丛林群系中发现,并非原版的丛林神庙,是一座风格类似玛雅金字塔的建筑,其中有一些古代的宝藏。Explorations-第2张图片

      • 神坛。可以在主世界所有森林和丛林中找到,只是一个燃着火焰的结构,没有战利品宝箱。Explorations-第3张图片

      • 地下寺庙。可以在主世界任何地方的地下生成,其中有错综复杂的房间和走廊,含有大量战利品宝箱,此图为其中生成的幻术师。Explorations-第4张图片

      • 浮岛。可以生成在主世界所有海洋的上方,包含一些矿石和一个战利品宝箱。作者特意为此结构写了一个数据包,可以禁用其生成。Explorations-第5张图片

      • 大型橡树。可以在所有森林群系中发现,只是一棵较大的橡树。Explorations-第6张图片

      • 原木堆。可以在所有森林群系中发现,是一捆原木,有两种原木变种。Explorations-第7张图片

      • 沙漠废墟。生成在沙漠之中,其中有一些战利品宝箱。类似海底废墟,有多种不同的变种。Explorations-第8张图片

      • 大型蘑菇。生成在黑森林中,比原版的大型蘑菇更大且蘑菇柄更粗,特点在于其伞盖下方会随机生成一些铁链和灯笼。Explorations-第9张图片

      • 稻草人。可以在森林中找到,其栅栏会使用该种森林中的木材,而南瓜也可以随机生成为南瓜灯。Explorations-第10张图片

      • 史莱姆洞穴。生成在主世界任何地方的地下,其中有一些战利品宝箱和会生成大量史莱姆的刷怪笼。Explorations-第11张图片


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