Hold More Stuff!
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    Hold More Stuff!

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    如何下载?
    • 概述

      Hold More Stuff 数据包扩展了基础游戏的 36 个储存槽,通过一系列升级最多可达 217 个储存槽!

      用途

      新的储存导航按钮允许玩家在不同的存储页面之间导航,并轻松转移物品:将物品点击到页面展开按钮上会将其存放在该页面,点击存储按钮将物品存放在下一个可用槽中。

      页面可以通过命令手动解锁,同时支持保留物品栏功能,只需使用附带的保留物品栏函数(而不是普通的 /gamerule 命令)。

      命令:

      保留物品栏功能:

      /function hms:keepinventory

      手动获得 8 个物品栏页面:

      /scoreboard players set @s hms_pages 80

      重置为 2 个页面(同时会将页面内的储存会清除):

      /function hms:reset

      配方

      Hold More Stuff!-第1张图片合成配方

      将储存中心移动至世界中心

      默认情况下,储存页面存储在标记实体中,位置在 (0,0,0)。为了确保这些标记实体可以随时调用并且不会被卸载,坐标 (0,0) 处的区块被强制加载。强制加载区块可能对性能产生影响,因此这是一个将储存标记移动到你的世界中心的简短教程。

      在数据包已经安装并加载一次的情况下,第一步是找到你的世界中心,可以通过跟随指南针或使用 '/setworldspawn X Y Z' 命令设置新的世界中心来完成。Y 值无关紧要,可以选择一个任意的值(比如 0)。你的世界中心的 X 和 Z 值是最重要的。

      接下来,打开 .mcfunction 文件 data/hms/functions/inv_return.mcfunction。在 inv_return 中,将第一个命令更改为 'tp @s X Y Z',其中坐标是你的世界中心。这将使所有储存标记在使用后返回到这个位置。

      为了重新定位标记,运行命令 '/tp @e[​type=marker,tag=hms_inv] X Y Z',其中坐标还是你的世界中心。

      最后,在 .mcfunction 文件 data/hms/functions/load.mcfunction 中,你可以删除或注释 'forceload add 0 0' 这一行。在移除此行后,运行命令 '/forceload remove 0 0' 将在游戏中卸载强制加载的区块 (0,0)。

      现在标记将返回到你的世界中心,而且不会保持额外的加载的区块!

      注意

      这个数据包需要搭配作者提供的前置资源包使用。

      在多人游戏中,此数据包可能导致物品栏共享,且可能会导致刷物品的问题。

      作者的话

      作者从大家的评论中发现,此数据包在某些情况下会使背包中的物品消失。作者会在空闲之余修复这个问题,但是他最近太忙碌了。

      此数据包仅限于在生存模式与冒险模式中使用。

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