新陈代谢 (Metabolism)
模组属性评比

距离显示结果还剩3票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    新陈代谢

    Metabolism

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 11
    昨日平均指数: 86.130

    4371

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      新陈代谢(/məˈtæbəlɪzəm/,来自希腊语:μεταβολή metabolē,“变化”)是生物体中维持生命的一组化学反应。

      玩法

      • 食品与精力:每种代谢物都可以提供食物、能量和温暖的组合。你能吃多少食物是有限制的,但这个容量比原版高得多。食物会被正常活动消耗掉,比如走路和挖方块,以及当你攻击或受到伤害时。当食物以这种方式食用时,这会产生等量的能量,没有容量限制;

      • 能量用于冲刺、水里游泳和冲刺跳跃,以及鞘翅飞行。消耗率远高于正常活动;

      • 温暖:温暖可以让你回复1点()生命值,每消耗一次温暖就有1点()生命值。温暖来源:靠近篝火、在阳光下。

      热/冷

      • 各种效果可以让你热,冷。这可以减少可以拥有的最大热量;

      • 你的身体将开始通过使用能量/食物来调节体温,将其稳定在效果的热目标(温度);

      • 热会消耗能量,而冷会消耗食物。耗尽率取决于热量;

      • 当能量/食物完全耗尽时,调节机制停止,导致所有来源对体温产生更大的影响;

      • 当热量达到最大/最小值时,您将开始受到热/冷伤害。

      热源

      • 在炎热的生物群系中,站在阳光底下;

      • 在下界;

      • 站在热的方块上。

      感冒的来源

      • 站在高高的山上;

      • 站在/在寒冷的区块内;

      • 在下雪的天气里;

      • 在完全黑暗的地方;

      • 身处深邃的黑暗中。

      如何抵御?

      你可以通过获得耐热性盔甲或耐寒性盔甲来抵御影响。

      耐热就穿合金盔甲,耐寒就穿皮革盔甲。

    短评加载中..