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简介
此 Mod 是 Carpet 的拓展,新增了 100 条规则(主要与生存模式有关)。
详细规则列表可以在 GitHub 查看。
完整规则列表
注意:修改关于合成配方的规则会造成游戏短暂无响应!
规则 | 描述 | 数据类型 | 默认值 | 建议值 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
anvilledBlueIce | 下落的铁砧将一列冰砸成蓝冰所需的冰数量 | int | 0 | 0、4、9 | 取值范围:0~32 铁砧会破坏指定数量的冰。 如果下方冰数量不足,铁砧也会将这些冰破坏,但不会形成对应产物。 |
anvilledIce | 下落的铁砧将一列霜冰砸成冰所需的霜冰数量 | int | 0 | 0、4、9 | |
anvilledPackedIce | 下落的铁砧将一列冰砸成浮冰所需的冰数量 | int | 0 | 0、4、9 | |
basaltToBlackstoneConversion | 同时接触到熔岩和水的玄武岩会转化为黑石 | boolean | false | ||
basaltToLavaConversion | 同时接触到熔岩源、流动的熔岩和岩浆块的玄武岩会转化为熔岩源 | boolean | false | ||
blastFurnaceGlass | 高炉可以将沙子和红沙烧炼为玻璃 | boolean | false | 改变这些规则时,游戏可能会短暂无响应 | |
blastFurnaceGlazedTerracotta | 高炉可以将染色的陶瓦烧炼为对应颜色的带釉陶瓦 | boolean | false | ||
blastFurnaceNetherBrick | 高炉可以将下界岩烧炼为下界砖块 | boolean | false | ||
blastFurnaceSmoothQuartz | 高炉可以将石英块烧炼为平滑石英块 | boolean | false | ||
blastFurnaceSmoothSandStone | 高炉可以将砂岩和红砂岩烧炼为平滑砂岩 | boolean | false | ||
blastFurnaceStone | 高炉可以将圆石烧炼为石头,将石头烧炼为平滑石头 | boolean | false | ||
bulbDelay | 铜灯改变状态所需游戏刻 | int | 0 | 0、1、2 | 取值范围:0~10 |
cactusFurnaceXp | 烧炼仙人掌时所获得的经验值 | double | 1.0 | 0.1、0.2、0.5、1.0 | 取值范围:0~1 |
campSleeping | 允许玩家潜行时上床不保存重生点 | boolean | false | 需要主手不拿任何物品时点击床 | |
cobbleCrushing | 下落的铁砧可以将圆石砸成沙砾 | boolean | false | ||
commandFrame | 启用 /frame 命令:显示附近 5 格范围内的物品展示框框架 | String | ops | 可选值的 0~4 指权限等级,ops 指仅管理员可用 | |
commandMaxEffect | 启用 /maxeffect 命令:给予无限时长、255 级的药水效果 | String | ops | ||
commandMods | 启用 /mods 命令:列举出服务器安装的所有 Mod | String | true | ||
commandPeek | 启用 /peek 命令:显示指定玩家的背包和末影箱物品 | String | ops | ||
commandSkull | 启用 /skull 命令:将指定玩家的头给予执行命令者 | String | ops | ||
commandSlimeChunk | 启用 /slimechunk 命令:检测所在区块是否为史莱姆区块 | String | ops | ||
commandSudo | 启用 /sudo 命令:伪装指定玩家执行命令或发消息 | String | ops | ||
concreteConvertOnCauldron | 放在装有液体的炼药锅上的混凝土粉末会转化为混凝土 | boolean | false | ||
concreteMixing | 放置在混凝土上的沙砾(或沙子)会与下落的沙子(或沙砾)结合, 产生与底部混凝土颜色相同的混凝土粉末 | boolean | false | 红沙不可以 | |
copperUnderwaterOxidationMultiplier | 铜接触水时氧化速度倍率 | double | 1.0 | 1、2、5、10 | 取值范围:1~100 |
craftableCobwebs | 蜘蛛网可用线合成 | String | off | cross:配方为“X”形;full:配方为 9 格全部填满。 | |
craftableHorseArmor | 马铠可合成 | String | off | vanilla_style:配方为“H”形; with_saddle:配方为反“h”形,h 下面放马鞍; armor_pieces:配方为反“h”形,第一行放头盔,第三行放 2 个靴子。 | |
craftableNameTags | 命名牌可合成 | String | off | with_iron:配方为“/”形,第一行放铁锭; with_string:配方为“/”形,第一行放线; with_both:配方为“↗”形,第一行放铁锭和线,第二行放木棍和铁锭。 | |
craftableNotchApple | 附魔金苹果可合成 | boolean | false | ||
craftableTuff | 凝灰岩可合成 | boolean | false | ||
dragonDrops | 击败末影龙后掉落的物品 | String | none | ||
dragonEggConvertsCobbleToEndstone | 龙蛋会将所在位置下方的圆石转化为末地石 | String | off | ||
dragonXpDrop | 第二次及以后击败末影龙掉落的经验值 | int | 500 | 500、1200、12000 | 取值范围:0~12000 |
easyBlueIceCrafting | 蓝冰可用冰和蓝色染料合成 | boolean | false | ||
easyBoneBlockCrafting | 骨块可用骨头合成 | boolean | false | ||
easyChestCrafting | 箱子可用原木合成 | boolean | false | ||
easyDispenserCrafting | 发射器可用投掷器和弓的原料合成 | boolean | false | 在弓的合成配方中间放投掷器 | |
easyHarvesting | 右击成熟的作物时会全部收割并补种 | String | off | require_hoe:需要锄 | |
easyMinecartsCrafting | 矿车变种可用矿车和对应方块合成 | boolean | false | ||
easyRepeaterCrafting | 红石中继器可用原料(石头和第二列的红石粉)和红石火把合成 | boolean | false | ||
easyStickCrafting | 木棍可用原木合成 | boolean | false | ||
easyTrappedChestCrafting | 陷阱箱可用原木和绊线钩合成 | boolean | false | ||
eggWaterDrag | 掷出的鸡蛋在水下的下落速度 | double | 0.8 | 0.8、0.9、0.99 | 取值范围:0.5~0.99 没有安装此 Mod 而在已安装的服务器中游玩时,看到的鸡蛋会卡顿。 |
endCrystalPlacementRestriction | 末地水晶只能在黑曜石和基岩上放置 | boolean | true | 改为 false 时可以放置在任意方块上 | |
enderEyeDropChance | 末影之眼被抛出后不破碎的概率(%) | int | 80 | 0、50、80、100 | 取值范围:0~100 |
enderPearlDamage | 使用末影珍珠传送时受到的伤害() | int | 5 | 0、2、3、5 | 取值范围:0~10 |
enderPearlWaterDrag | 末影珍珠在水下的下落速度 | double | 0.8 | 0.8、0.9、0.99 | 取值范围:0.5~0.99 |
foodInstantHeal | 食物直接恢复生命值(就像未添加饥饿值的 MC 一样) | boolean | false | 同时禁用原版的 naturalRegeneration 规则。 建议搭配下方的 peacefulHunger 规则使用。 | |
gravelCrushing | 下落的铁砧可以将沙砾砸成沙子 | boolean | false | ||
honeyCombStickiness | 蜜脾块只黏附在指定的方块上 | String | both | honey:蜂蜜块;slime:粘液块 | |
infinityNeedsArrow | 使用附有无限魔咒的弓发射时,背包里需要有箭 | boolean | true | ||
itemFramesActivatePressurePlates | 在木制压力板上放置的物品展示框会激活压力板 | boolean | true | 先放物品展示框,再放木质压力板 | |
kelpBlockHardness | 干海带块的硬度 | double | 0.5 | 0.0、0.25、0.5 | 取值范围:0~0.5 |
lilyPadsOnCauldron | 炼药锅上可以放置睡莲 | boolean | false | 可能导致游戏崩溃! | |
longerRepeaters | 红石中继器传递红石信号时有更长的延迟 | int | 1 | 取值范围:1~4 新的延迟值 = 原版延迟值 × 此规则设定值 | |
maxBannerLayers | 旗帜可拥有的最大层数 | int | 6 | 3、6、10、12 | 取值范围:3~16 |
minecartMaxSpeedMultiplier | 矿车最大速度倍率 | double | 1.0 | 0.5、1.0、2.0、4.0 | 取值范围:0.25~4.0 |
missingCobbleRecipes | 黑石和深板岩可以代替圆石进行合成 | boolean | false | ||
moreBarkCrafting | 用原木合成木/去皮木时产物改为 4 个 | boolean | false | 原版为 3 个 | |
moreFortressSpawningBlocks | 要塞生物可以在下界要塞的 Bounding Box 里的指定方块上生成 | String | off | off:只有下界砖块; more:下界砖块、下界岩、灵魂沙/土、浮/蓝冰、沙砾、岩浆块; all:全部方块。 | |
netherrackGeneration | 熔岩和水相遇时,相遇处下方若为熔岩块则会生成下界岩 | boolean | false | ||
noCreeperGriefing | 阻止苦力怕爆炸破坏方块 | boolean | false | ||
noEndermanGriefing | 阻止末影人拿起或放下方块 | boolean | false | ||
noGhastGriefing | 阻止恶魂的火球破坏方块 | boolean | false | ||
oldFishingLoot | 使用 1.16 以前钓鱼的战利品表 | boolean | false | ||
peacefulHunger | 饥饿值不减少 | boolean | false | ||
playerHeadDrops | 玩家会掉落头 | String | off | ||
powderToGlassSmelting | 混凝土粉末可以烧炼成对应颜色的玻璃 | boolean | false | ||
reachDistance | 触及半径(格) | double | 4.5 | 0.0、4.5、5.0、10.0 | 取值范围:0~100 |
redstoneLampTurnOffDelay | 断开红石信号后,红石灯熄灭所需游戏刻 | int | 4 | 0、4、8 | 取值范围:0~8 |
sculkBlocksAlwaysDropXp | 幽匿块被破坏后总是掉落经验值 | boolean | false | ||
shapelessCrafting | 面包、纸和潜影盒可以在 2×2 的格子里合成 | boolean | false | ||
silenceMobs | 被命名为“silence_me”的生物将不会发出噪音 | boolean | false | ||
silkTouchBuddingAmethysts | 紫水晶母岩被附有精准采集的工具挖掘时会掉落自身 | boolean | false | ||
silkTouchFarmland | 耕地被附有精准采集的工具挖掘时会掉落自身 | boolean | false | ||
silkTouchPathBlocks | 土径被附有精准采集的工具挖掘时会掉落自身 | boolean | false | ||
silkTouchSpawners | 刷怪笼被附有精准采集的工具挖掘时会掉落自身 | boolean | false | ||
slimeChunkPercentage | 生成的区块为史莱姆区块的概率(%) | int | 10 | 0、10、50、100 | 取值范围:0~100,且为 10 的倍数 |
smokerGreenDye | 烟熏炉可以将仙人掌烟熏为绿色染料 | boolean | false | ||
smokerLimeDye | 烟熏炉可以将海泡菜烟熏为黄绿色染料 | boolean | false | ||
snowMelting | 雪可以融化 | boolean | true | ||
snowballWaterDrag | 掷出的雪球在水下的下落速度 | double | 0.8 | 0.8、0.9、0.99 | 取值范围:0.5~0.99 |
splashOxidize | 向铜投掷水瓶会使铜氧化到下一个阶段 | boolean | false | ||
stalagmiteSteppingDamage | 滴水石锥对站在上面的生物造成的伤害() | int | 0 | 0、2、4 | 取值范围:0~10 |
stonecutterDamage | 切石机对站在上面的生物造成的伤害() | int | 0 | 0、3、4、5 | |
strictShulkerShells | 潜影贝总是掉落指定数量的潜影壳(个) | int | 0 | 0、1、2 | 取值范围:0~4 |
tallPlantNoUpdate | 在两格高的花顶部放置可下落的方块后,破坏花底部时方块不会掉落 | boolean | false | ||
tameCatsWithCookedFish | 猫可以用熟鳕鱼和熟鲑鱼驯服 | boolean | false | ||
universalDyeing | 可以在工作台内用水桶和染料给已染色的玻璃(板)和陶瓦重新染色 | boolean | false | ||
unpackableAmethysts | 紫水晶块可以分解为指定数量的紫水晶碎片(个) | int | 0 | 0、4 | 取值范围:0~9 |
unpackableIce | 蓝冰可以分解为指定数量的浮冰,浮冰可以分解为指定数量的冰(个) | int | 0 | 0、3、4、9 | |
unpackableNetherWart | 下界疣块可以分解为指定数量的下界疣(个) | int | 0 | 0、9 | |
unpackableQuartz | 石英块可以分解为指定数量的下界石英(个) | int | 0 | 0、4 | |
unpackableWool | 白色羊毛可以分解为指定数量的线(个) | int | 0 | 0、4 | |
villagersAlwaysConvert | 村民被僵尸杀死后总是会变成僵尸村民 | boolean | false | 无视难度 | |
villagersDropEmeralds | 村民死亡后会掉落指定数量的绿宝石(个) | int | 0 | 0、1、3 | 取值范围:0~5 |
waterInNether | 下界可以放水,雪也可以融化 | boolean | false | ||
woodcutting | 切石机可以切木头 | boolean | false | ||
zeroTickPlants | 0 Tick 种植植物 | boolean | false | ||
zombifiedPiglinsSpawningInPortals | 僵尸猪灵可以在下界传送门中生成 | boolean | true |