剑附魔拓展
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    40%的人认为剑附魔拓展有挑战。
    80%的人认为剑附魔拓展很稳定。
    80%的人认为剑附魔拓展很实用。
    60%的人认为剑附魔拓展很漂亮。
    80%的人认为剑附魔拓展合理。
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    剑附魔拓展

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    • 该 Mod 在剑上新增了几种附魔:毒刺、凋谢、冰冻、缓慢、粒子、汲取、失明。

      毒刺:(满级为III级)(与凋谢排斥)

      给予被攻击实体(3* 附魔等级)秒的中毒效果,概率为(8%* 附魔等级)

      满级之后效果改为:给予被攻击实体 3 秒等级为 2 的中毒效果。

      凋谢:(满级为II级)(与毒刺排斥)

      给予被攻击实体(5* 附魔等级)秒的凋零效果,概率为(10%* 附魔等级)

      冰冻:(满级为 II 级)(与缓慢排斥)

      将被攻击实体在原地定住 3 秒,概率为(7%* 附魔等级)

      缓慢:(满级为 II 级)(与冰冻排斥)

      给予被攻击实体(5* 附魔等级)秒的缓慢效果,概率为(8%* 附魔等级)

      汲取:(满级为 II 级)

      攻击到实体时,自身恢复 0-1(包含小数)* 附魔等级 的 ,概率为(7.5%* 附魔等级)

      粒子:(满级为III级)

      I 级效果:当被攻击实体身穿铁质防护时,攻击附带 1-2(包含小数)的 ,概率为 15%。

      II 级效果:继承 I 级效果;新增当被攻击实体身穿钻石防护时,攻击附带 1-2(包含小数)*1.2 的 ,概率为 15%。

      III 级效果:继承 I、II 级效果;新增当被攻击实体身穿下界合金防护时,攻击附带 1-2(包含小数)*1.5 的 ,概率为 15%。

      网盘内分为普通的 JAR 和带有 Max 的 JAR,普通的是为了平衡会带有附魔排斥,Max 的是没有这个限制的,按需选择。

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