| 生物 | 行为改动 |
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| 大鳄龟 | 在白天休眠,除非自身受到攻击 / 生物靠近其嘴部; 自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家; 自身受到攻击会导致附近所有同类生物与攻击者绑定仇恨。
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| 森蚺 | |
| 食蚁兽 | 血量低于 10% 后不再反击非掠食目标; 仍以切叶蚁作为掠食目标。
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| 白头海雕 | |
| 冠蓝鸦 | 血量低于 20% 后不再反击非掠食目标; 仍在白天进行掠食行为。
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| 凯门鳄 | |
| 骨蟒 | |
| 卷尾猴 | |
| 鲶鱼 | |
| 洞穴蜈蚣 | |
| 鳄鱼 | |
| 乌鸦 | 血量低于 20% 后不再反击非掠食目标; 有概率攻击血量低于 10% 的白头海雕。
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| 悬熊 | |
| 大象 | |
| 鸸鹋 | |
瞻远者
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| 苍蝇 | |
| 皱鳃鲨 | |
| 寒霜潜伏者 | |
| 大王乌贼 | |
| 灰熊 | 驯服后的灰熊将不会主动攻击任何玩家(除非其主人指定攻击); 灰熊在长期未进食蜂蜜的情况下会选择掠食其它生物,直到自己再次进食蜂蜜; 玩家出现在血量未低于 20% 的灰熊周围会增强其攻击欲望。
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| 沙风怪 | |
| 锤头鲨 | |
| 蜂鸟 | |
| 科莫多巨蜥 | |
| 龙虾 | |
| 螳螂虾 | |
| 轻语灵 | |
| 浣熊 | |
| 响尾蛇 | |
| 犀牛 | |
| 走鹃 | |
| 海鸥 | 抢走区区附魔金苹果的海鸥会获得一些增益效果; 血量低于 40% 的海鸥将不再抢夺玩家的食物。
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| 鲸头鹳 | |
| 骷髅剑鱼 | |
| 跨座兽 | |
| 鲎虫 | |
| 老虎 | |
| 诡异蟾蜍 | |