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介绍
当玩家被僵尸(包括溺尸、尸壳)杀死时,会在死亡地点原地生成一个僵尸玩家。
特点
僵尸玩家将继承玩家的装备和武器,玩家需要杀死僵尸玩家才能取回它们(当死亡不掉落开启时,此功能无效);
僵尸玩家的头与玩家的头相同,被闪电爬行者炸死后会掉落;
僵尸玩家在被淹死时会像普通僵尸一样变成溺尸;
僵尸玩家不会在阳光下燃烧;
该模组可以在游戏规则中关闭(被僵尸感染),指令为 /gamerule doPlayerInfected [false/true](默认开启)。
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