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本模组为实体添加了怒气值设定,绝大部分内容均可配置。
当实体攻击或者被攻击时,其怒气会增加(默认 50 点)。达到满怒气(默认150点)后,其下一次攻击伤害将大大增加(3 倍)。
怒气可以超过最大值溢出,溢出的每一点怒气都会提供 1 % 的伤害增幅(有上限,默认最高 200%,与基础的 3 倍加伤叠加就是最高 500%)。
怒气会随时间推移缓慢降低,默认每 40 ticks 降低 2 点怒气。
本模组的制作灵感来源于奥奇传说中精灵的气势条。