概述
这是一个为模组作者打造的强大的数据驱动的通用行为库。这个综合的库使开发者得以将行为(Actions)、回报(Rewards)与条件(Conditions)融入自己的模组,可以为玩家带来可自定义的、天衣无缝的体验。
使用行为 - 回报 - 条件框架(ARC Framework),可以创建复杂的游戏机制与沉浸式的特性。借助该库,开发者可以为自己的模组增添互动性与连续性。
内容
在这个库的基础上,开发者基于游戏内的特定事件与标准来配置所谓的“行为”、“回报”与“条件”,最终带来独特的游戏内容。该库支持多种多样的“行为”、“回报”与“条件”,适合多种不同场景的模组开发。
例如,开发者可以定义一种名为“放置方块”的行为,然后设定一种针对“泥土”、“石头”这种特定方块的条件,最后设置“一个钻石”的奖励。如此,当一个玩家放置一个泥土或石头时,将获得一个钻石。